為什麼總會有人覺得手遊一夢江湖的打擊感可以和網遊劍三天刀逆水寒等相提並論並且振振有詞?
不僅僅是打擊感,還有畫面劇情。
在此解釋一下我的意思,一夢江湖在同類型手遊的確拔尖能打,可為什麼有的玩家偏覺得手遊能和題中網遊媲美?不引戰的意思是別進來陰陽怪氣,整點實錘不行嗎
不太懂問題的意思,遊戲也有鄙視鏈嗎…是我孤陋寡聞了。我覺得這個很正常啊,你喜歡你的,我喜歡我的。喜歡這件事上面是不論貴賤的吧?她喜歡,所以她覺得可以。你不喜歡所以你覺得不可以。跟端遊比也只是因為在手遊武俠裡面,沒一個遊戲跟能一夢江湖打。如果有的話,請題主指出來告訴我,我剛好嫌棄網易太坑,一直想換遊戲,又因為挑剔畫質畫風一直沒成功。
然後題主說不引戰,其實這標題就挺引戰的吧,總有人覺得,振振有詞,為了避免我理解錯誤,我特意去查了一下振振有詞的意思,幸好沒理解錯,的確是貶義詞。題主要是看不起大可直說,沒必要這麼拐彎抹角的。
如果有人不贊同我的觀點,別槓我,你說的都對。
這還不夠引戰嗎
總有人。。。
提這個問題是想找回答一起噴一夢江湖
還是想看見多數人吹捧天刀。
奇怪的鄙視鏈增加了
倒還不如直接去看看黑一夢江湖的帖子爽快
我玩我的
你玩你的
各自有各自的信仰
因為他/她覺得很好玩啊,所以就可以振振有詞啊。
這沒什麼不可以的,存在即合理。
我基三clx都玩過,本體道姑,clx太陰(因為我搞不來奶哭哭)。覺得倆遊戲都蠻好玩的。這倆有個共同點,就是當你厭倦日常厭倦喫雞厭倦所有玩法後,都只有親友牽扯著你不讓你離開嘛。
人家覺得好玩所以覺得優秀,沒毛病呀。
等你都玩過一遍之後再來提問,謝謝,沒有實操的就發這種明顯引戰的問題,我可以問候你一下
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