以前的话,不太确定,毕竟cf在几年前可以说是垄断了国内的fps网游,整整一代人的fps经历里都有cf。但cs在中国以外的地区又是龙头级的fps游戏,尤其是欧美那块,简直就是信仰级的大佬游戏。

就现在看,单看充值这一项的话。

要是在国内的话,别看cf老了,圈钱能力依旧拉csgo一大截,那可是腾讯三大游戏之一啊,靠著这个东西吸金呢。天天马服策划就想著出活动吸金,你说它能差了吗?

但你要是说放在全世界的话,还是csgo吸金多,别看v社只挣个钥匙钱,那箱子里装的可全是 ,全球开箱不是吹的。一把钥匙18,第一把开了个紫,你说你上不上头?完了第二把钥匙就出去了,-36¥。

这还只是小赌怡情。十连开180,有多少人是直接1800捐出去了网上有不是没有视频。放在全世界的角度看,必然是csgo比cf吸金


我猜是csgo。

cf虽然火麒麟888,但是买了后就腾讯就不再收钱了,csgo的话,市场出售一次就收一笔。

cf有抽奖,csgo有开箱,我估计开箱的人可能会多很多。

所以感觉csgo赚的更多一点。


我就这么说吧,箱子等于现金,你说v社需要赚钱吗?他就是印钞机!


应该差不多吧,csgo又不仅仅只有国内,前不久还刷新了同时在线人数新高,好像是180w,现在pubg遥遥领先其次就是csgo和dota2了。咱就不说国外的玩家了,我打个5E碰到的队友都是手套+刀>3000的,而且V社最近是动不动就出新的箱子赚钱。但是csgo有一个致命的缺点,那就是它的市场完全是自由流通的。不像cf不能买卖。而V社就赚一个开箱子的钱,买卖皮肤和它一点关系都没有。但是cf的策划可能还要想怎么才能圈玩家的钱,csgo就不同了,出个箱子,皮肤嘛就从创意工坊搬几个来,是不是在来一个门票100多的大行动,这完全就是印钞机啊。将来肯定会超越cf的。


肯定是cf,valve不是上市公司


csgo里至少你登录就能看到当前实时在线玩家总数,而cf从不公布这一数字,曾经大区频道全是红色的,进去后房间数多如牛毛,现在一看,频道还是红的,进去以后房间数也就一页多点,真的是所有人都去打排位了吗?我看不见得。而且鉴于cf年年盈利排在世界前五但不优化伺服器和引擎,我有理由相信腾讯在盈利榜上造假,你想想,本来这个游戏已经这么赚钱了,多花点钱在优化游戏体验上以赚取更多的钱何乐为不为呢?这种道理商业公司腾讯能不知道吗?以腾讯的实力,优化10年前的木星引擎难道很难吗?不要说什么修改引擎很难之类的话,这引擎可是做出过极度恐慌这种神作啊。综上我还是觉得cs系列赚的多


说的是目前为止csgo没有争议


在挣钱这方面,完全无可比性。

肯定是CF的。


百度有排名,2020年二月份csgo第五,cf第三,以前csgo很少上榜,总体来说肯定是cf挣的钱多。


现在必然是csgo,首先csgo是全球人都在玩,而且里面的皮肤要比cf那些东西贵太多了,其中还要算上多少开箱简直就是在给v社送钱


cf……三亿滑鼠梦想不是吹的


csgo多,买游戏要钱,开箱要钱,手套贵,刀贵,龙狙什么的奢侈品有大把有钱人抢,并且是国际游戏


拿脚趾头算csgo也远超cf

更何况还可以预估接下来的收入差会越来越大


cf巅峰时期,常年排在世界网游收入排行的前几名,好歹也是创造过同时在线300w的游戏,单轮吸金能力,csgo还真没法和他比


cf,被大多数人熟知很多年,cs早起玩家好多90后,慢慢的90后都没时间玩了,00后成为主流,而00后熟知的是腾讯,而且cf圈钱圈了这么多年了都


CF吧


你可以获得龙狙 到你无法永远得到它(记得有这句话吧?目前觉得csgo更加挣钱一点)


一个全球游戏,一个中国游戏,虽然cf一把神器800但是csgo的饰品也不便宜。总结得知csgo挣钱要比cf多毕竟玩家要多得多


这类大数据 百度能搜到的 很多游戏媒体有这类数据

有个全球网游收入排行榜 我看了最近3年 CF稳居前4啦 CSGO没得比啦 但CSGO平衡性机制做得比CF好的多


这个我也说不好~csgo里投了1700,后期把饰品卖了,回来1800(运气好赶上小幅度涨价了)

然后cf的话,充值了1000,然后号卖了100,想哭~~

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我觉得csgo,主要是投入有接盘的,就能保值一些,小投入即使亏也不会太多!

但是CF,你若后期不想玩了,还想把钱收回来那亏的可不是一点半点的了~~


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