本人小學玩的4(路子野 打了好幾遍 覺得氣氛詭異刺激 關卡設置合理 還有蘿莉 里昂還帥 總而言之想吹爆4 生化沒有玩過生化前作 覺得畫面玩法確實考古玩不下去 看到一些評論指出4是最差的一作有點氣不過來 希望大佬評價評價前幾作到底為什麼經典 經典在哪 4為什麼爛


我生4通關沒有四十也有三十遍了,各種方式都用了,一開始的普通通關,到只用手槍,只用衝鋒槍,只用狙,只用鳥狙,刀通,還有各種神器虐殺,是我玩過最好玩的單人通關類遊戲。是我花時間第三長的遊戲(第一dota2,4000+小時,第二war3,少說也有500+小時)

說生化4爛的,一定不懂什麼是好遊戲。


4可以說是第三人稱越肩視角(第三人稱遊戲射擊時仿第一人稱視角)的開創者。縱向比較當然是當然是最不完善的,畢竟是開創者。但你橫向比較一下呢?2004年都還在玩什麼遊戲?搶灘登陸2002?cs1.5?暴力摩托還是暗黑破壞神?哪一款遊戲能夠和RE4比的???


話說生化4重置少了嗎?卡婊的名字不就是這麼來的嗎?


我就見過噴生5生6爛的,生4作為56代前的轉型之作,怎麼也算不到最爛上,而且各種武器和模式帶來的可玩性在全系列都數一數二


生化2 是總結了過去的經驗,利用現在的3D視角來加強以前製作人想出的恐怖創意,生化2裡面有許許多多的3A大作影子,許多地方甚至第一次玩都知道該拿什麼套路來過。我一個遊戲菜鳥玩普通難度一周目居然死了3次就通關了!? 難以置信,這絕對不是我水平上升的緣故導致的。

遊戲為了營造恐怖的氛圍讓殭屍十分耐打,想讓玩家產生無力感,導致最後玩家乾脆不打殭屍,打頭出現硬直後直接跑路,或者引誘下殭屍做出撲你的動作後馬上後退然後跑路。戰鬥無任何意義,一周目覺得很棒,二周目就開始厭倦。畢竟炒冷飯,有前車之鑒能做好自然不出奇。和生化4比較還是差太遠太遠,因為生化2重製的可玩性不高,遊戲性不強。生化4依然無法被超越,這是生化續作可悲的地方


年輕人,不要聽風就是雨


生化危機4不爛。

說它爛的人只是因為他們覺得生化危機4應該要像生化危機3。


以前那都是重置復刻而已,不是像2 3那樣的重製重新做。4代怎麼不需要了?4代的整體評價遊戲素質系列最高,登陸了那麼多平台可見一斑。他不像5代6代接近時代的畫面和操作。光是這兩點就有重製的必要。體術也肯定改進,到時候全新的畫面人物和動畫香的不得了。就怕到時候閹割。。。改進原版因為機能限制的關卡加入什麼以前的廢案是不指望了


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