這也太孤寒了吧?14nm早就白菜價了,用14nm,可以提升續航,不然也可以輕薄一點,發熱降低還可以保持幀率

不上7nm是貴,連14nm也不上,是真的欺負消費者?


「冷知識」:NS是2017年發售的主機。

以及你要的提升續航已經有採用新製程的續航增強版了。


遊戲機是為遊戲服務的,也是最廉價、最普及的遊戲設備(某個國家例外)。因此,只顧提升硬體性能只會換來高昂的定價。過去N64、ss、DC、NGC、Xbox、PS3等很多主機的失敗證明瞭堆性能這條路走不通。

任天堂雖不是遊戲機的祖宗但也差不多,它最清楚平衡這裡面的關係。


你這個問題就好像問為什麼小米11要用三星5nm而不是臺積電5nm或者為什麼戴爾主力機型還在用14nm而不是7nm或者5nm一樣。拿產業鏈上游的公司的決定質疑終端產品的提供者,本身就邏輯不通


因為當時ns的晶元英偉達是量產性能比較好的了。


低成本高利潤沒有競爭對手,不必急著一次把子彈打完。ns也不是嚴格意義的掌機。遊戲機平臺邏輯和手機邏輯是不一樣的明明可以靠軟體遊戲這種超高利潤的方式賺錢,不用費勁販賣性能。遊戲機基本是單任務的,不用像手機需要多任務並行或者處理複雜事務。當然升級會有的,除非可以做到成本更低,或者能升級可以獲得更大的利潤。相對穩定的硬體也降低軟體調試的成本。人手一臺比頻繁更新更有意義。


我補充一點 都什麼年代了2K解析度的OLED屏幕都不用


上7nm!oled屏幕!8k!賣6000你會買嗎?你還不罵死老任啊!你忘記ps3了嗎?pS3就能堆性能和功能!導致索尼就算虧本賣也比Xbox貴100美金!直接翻車


老任賣給你的是個平臺,入場券,硬體不賺錢的


不清楚你說的東西前後是否有必然因果。反正我是看呆了


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