DOTA2比賽中,敗者組最後一個隊伍,為什麼可以和勝者組最後一個隊伍直接通過一個BO5而決定冠軍是誰?
我不太懂各種賽事制度,只是當時第一次看到這種賽制的時候,就覺得哪裡不太對,一年多過去了,我就突然想到我的疑問是什麼了,按照這個賽制,我想問,勝者組的最後一個隊伍沒有跌入敗者組的機會嗎?我自己覺得敗者組必須打贏勝者組兩次纔算名副其實的冠軍,而勝者組只用贏一次,誰能解釋一下我心中的疑問。
你應該問的是最後勝者組的冠軍在決賽中有沒有優勢是吧。
很久之前是有的,沒記錯ti1勝者組冠軍在決賽時候默認第一局已經贏了,就是比賽是從1比0開始。後來修改為現在的規則。也許是為了確保比賽雙方更公平吧。
不過勝者組冠軍也不是沒有優勢的,更多凸顯在場外,敗者組冠軍需要先和強隊打一個bo3 然後馬上打決賽,這個即廢體力又廢精力。
其實說到底是為了比賽更精彩更刺激而已.
其他什麼決賽再打兩個bo3也好, 勝者組自帶1個勝場也好.
會出現打兩局不到1個小時比賽就結束的情況, 讓決賽失去精彩度.
有敗者組的設定就是防止很多隊伍因為選手狀態不好,心態崩了意外輸了,有一個調整的機會。我覺得是犧牲了勝者組的一些公平換取所有隊伍的公平吧,這樣奪冠也有說服力
事實上去年dota的一個major就有瑞士輪無敗者組比賽,當時很多粉絲是不習慣,沒敗者組一場回家了隊伍壓力也大
歷屆ti從敗者組殺回來拿冠軍的就有好幾個,dota的變數真的太多,敗者組設置非常適合
雙敗淘汰制,也就是分勝敗者組的淘汰賽制。
以今年TI為例,18支戰隊先分為AB組進行積分循環賽,小組賽結束之後根據每個隊伍的積分進行排名,每個小組前四名進入淘汰賽勝者組,5-8名進入敗者組,最後一名直接淘汰。
淘汰賽階段,
敗者組的第一輪,8個隊進行4個bo1,輸的直接淘汰,贏的4支隊進入敗者組第二輪。
勝者組第一輪8個隊進行4個bo3,勝者進入勝者組第二輪,輸了的4支隊進入敗者組第二輪和敗者組第一輪勝出的4支隊打。
敗者組第二輪,敗者組第一輪勝出的4支隊和勝者組第一輪輸了的4支隊進行4個bo3,輸了的直接淘汰,贏的4支隊進入敗者組第三輪。
勝者組第二輪(勝者組半決賽),第一輪的4支隊進行兩個bo3,勝出的兩支隊進入勝者組決賽,輸的兩支隊進入敗者組第四輪。
敗者組第三輪,第二輪勝出的4支隊進行兩個bo3,輸的直接淘汰,勝出兩支隊進入敗者組第四輪和勝者組下來的兩支隊打。
敗者組第四輪,勝者組第二輪輸了的兩支隊和敗者組第三輪勝出的兩支隊進行兩個bo3,輸了直接淘汰,勝出的兩支隊進入敗者組第五輪。
敗者組第五輪,剛才第四輪勝出的兩支隊伍進行bo3比賽,輸的淘汰,勝出的進入敗者組決賽。
勝者組決賽,第二輪勝出的兩支隊進行bo3比賽,輸的進入敗者組決賽,勝出的直接進去總決賽。
敗者組決賽,勝者組決賽的負者和敗者組第五輪的勝者進行一個bo3,輸的淘汰,勝者進入總決賽。
總決賽,勝者組決賽和敗者組決賽的勝出者進行一個bo5,爭奪總冠軍。
emmm.... 寫到一半就發現說得很囉嗦。
總的來說就是,敗者組都是輸了就淘汰,勝者組輸了是先進入敗者組,勝敗者組初始的劃分是按照小組賽的積分來劃分的。
勝者組最後是兩個隊伍打勝者組決賽,輸的會掉入敗者組,贏的進入總決賽,沒有題主所說的「勝者組的最後一個隊伍」這種情況。
掉入敗者組的那一支戰隊會和敗者組之前一輪勝出的那支戰隊進行敗者組決賽,贏的進入總決賽。
也就是說這時候已經只剩下前三名了,勝者組決賽的兩支隊伍和敗者組殺上來的那支隊伍,姑且叫做ABC,A和B是勝者組的。確實會有A和B要打兩次的情況(比如A先輸了和B的比賽,掉入敗者組,打贏了敗者組的C又在總決賽再次和B打)。
賽制大概的意思和最後勝敗者組決賽的具體過程都說了,關於題主最後一句話的意思還是沒太看懂。。
我也是最近才關注這個問題。
既然所有其他隊伍都能輸一次。
勝者組冠軍憑什麼第一次輸就結束了?
至少應該是如果敗者組冠軍輸了就是勝者組直接勝利。
敗者組贏了就過一段時間兩個隊伍再打一次給勝者組冠軍一個調整的機會。
因為隊伍在失利的時候往往更容易找到自己的問題。
勝者組本來就失去了這個優勢,容錯率也很低。
賽程短一點還好,好歹有體力的優勢。
賽程越長,勝者組劣勢越大。
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