以下原回答

如果你說的是內存的話,8G是肯定不夠的,這不是性價比不性價比的問題,而是8G內存很多場景一打開內存就滿了,根本無法渲染,要知道,現在就算是Win7開機什麼也不幹也要佔3G多接近4G內存,Win10更是要佔到4G多內存,這樣8G就直接去一半了,剩下不到4G內存你怎麼用?

你的場景就算可以用很多代理,但渲染的時候這些代理文件數據,以及貼圖、IES等外部文件還是要全部載入內存,你渲個茶壺還行,你要是渲個稍微大的場景軟體可能直接就閃退或者卡死了。

我昨晚只是因為室內擺了一些從網上臨時下載下來的室內模型,佔內存特別大,晚上渲兩張圖32G內存基本上就滿了。

大概每個場景渲染的時候要佔到10G左右的內存,還有一個開著沒渲染的場景,本來三張圖,沒法同時渲染,只能半夜起來幾次看渲染完了沒有,渲染完了趕緊把第三張圖跑上。

可以看出,如果你的工作量比較大的話,16G內存都可能不夠用,32G都有可能滿,勉強能夠,所以,有條件的話,能上到64G內存是比較好的。

當然,這種情況並不多見,這次情況特殊,一是網上下載的模型可能有問題,因為做的是個傢具城,之前整理好的室內場景不能用,才會出這種情況,還有就是,我原本還有一臺電腦,只是現在在老家,只帶回一臺,如果那臺在就不會不夠用了。

只是,工作久了,什麼情況都有可能遇到,比如之前渲染大規劃鳥瞰,樹非常多的時候,一張圖就能把32G內存喫滿。

年前就有一次,一張圖就把32G內存佔滿了,而且很明顯可以看出內存佔用原本還有想向上升的趨勢,只是到頂了,開始向虛擬內存轉存,慢慢被控制住了,這個時候是影響渲染速度的,只是不大。

還有,你選的是3DMAX,你要弄清楚的是,你是用CPU渲染還是GPU渲染,如果你只是用CPU渲染的話,這兩塊顯卡都沒有任何意義,渲染的時候這兩塊顯卡根本不會工作(顯存會工作),要把預算留給CPU和內存。如果你用的是GPU渲染,要看你的渲染器版本是否支持RTX顯卡。比如OC渲染器老版本都不支持RTX顯卡,而最新版本通常需要買正版。VRay也只有GPU NEXT Update3才支持RTX渲染,之前的所有版本都不支持。


問問題多打幾個字不會累到你 當然知乎也不會因為你多打字而收費


你要是說顯存,倆顯卡都沒這規格,都是11GB顯存

你要說內存…有錢肯定2080ti,內存再掏錢加一根嘛


多打幾個字不費電。


看答主情況,這邊建議上7路1080ti加ek水冷,閑魚上正好有個小姐姐在賣,就順路給她打個廣告


都沒有性價比,買新不買舊上2080ti,32G顯存只可能是專業卡,這就更加只談性不談價


1080Ti 32G????建議GT610 1TB


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