会。

剑网3真的是个游戏么?我感觉叫线上游乐场更合适。

一个人去游乐场往往玩不开心,也没有人会一直在游乐场玩一辈子,但游乐场只要开在那,总还是能够吸引到一群人开开心心的玩一阵子。


不会

剑三管理层脑子真的有点迷幻

做个电竞要多野鸡有多野鸡

几千块钱解说费用都要人发微博讨要?

最近十周年也不想著多搞搞活动

弄个破拓印糊弄谁呢?

微博买水军活在自己的大唐盛世

宣传捆绑他家垃圾手游

版本改动全靠玩家喷我是服了

不是这帮亲友我早a了

寻思个新游戏一起走算了

憨批剑三


这个游戏,永远都是一边骂一边真香。

当年出打歌服的时候,一边骂一边买。

当年出49套的时候,一边喷一边人手一套。

每年出新爹的时候,一边指责imbalance,一边创角色给新爹套外观用新爹暴打其他门派的弟弟。

不胜枚举。

每年都有充斥著武侠梦想的新玩家涌入,每年都有无数韭菜被gww收割。

无数的同人文化,无尽的扒一扒,无数纸片人的武侠梦想,这些都将铸就剑三下一个十年。

——————————

A了一年了,最近想复吸了,来些知友骂醒我。


梦幻西游2003年出的距今已经16年了

天龙八部13年

DNF12年

魔兽15年

热血传奇18年

冒险岛15年

大话西游17年

我最近刚A回来剑网三,玩剑网三就是上去pvx咸鱼一下。看看风景,我个人感觉上面那几个游戏都挺好玩的,是基于游戏性上的好玩,它可能pve或者pvp上有独特的好玩的地方或者有其他吸引目光的地方,然后深入了解游戏再充钱就会有一步登天的感觉(魔兽除外),有一种传统网游的游戏机制,但是剑网三是个例外,他pvp,pve都不是很出彩,(甚至有时候太垃圾了..),画面上比近年来新出的网路游戏也差点(我第一次玩剑三的时候觉得捏脸很有意思;捏了很久很久,几年后我还在跟别人谈剑三的捏脸很棒,直到我有天去网吧闲的无聊打开了天刀才发现,天刀捏脸更棒!)剑网三不改机制,一定撑不过下个十年,但不至于关服

还有剑三同人文化,剑三的歌曲,(有多少抄袭填词标榜原创的我就不谈了稍微懂点乐理或者吃过瓜的都明白 例如道姑)剑网三衍生文化(就我游戏里认识的朋友们;汉服圈,lo圈,古风圈,ACG文化全都有混的,反正有多少骂街的有自己混圈子的都懂)

剑网三让我有太多想说的话,我作为一个玩过几年的玩家来讲,每个人都很有门派归属感,但是真正门派剧情,故事,包括门派的人物职位有几个明白的?技能搞不懂,剧情不知道,买几套校服云玩家就能有门派归属感了。

我是个比较老派的玩家,收徒一心一意教,我就真的把你当成弟子一样,反感云师徒。 玩四五年游戏只找过一个情缘,跟她死情缘了就再也没找过(我不是反对找情缘,只是想每个人认真对待,我跟我情缘真的像俩人初恋一样,磨磨唧唧一年多才情缘,)

我看现在的剑网三风气不爽;游戏机制垃圾;运营垃圾;包括策划把剧情也改的面目全非

但是我还是想玩QAQ


首先先给个定义(避免像某些人说的「迟早药丸」「迟早会死」一样,正确的废话):人数下降到当前的20%,然后基本上没有相关同人,基本上没有相关周边、cos等等。这定义为死了。

然后。我个人认为的,这个定义的死亡,我个人估计会在5年后左右会发生——这个时间很长了,15年的话已经属于很强那一档的。

所以关于楼主的问题,我已经回答了:怎么定义「有」?是没关服就算有?还是我定义的死这个反面算「有」?

如果是没关就算有,我觉得很可能;定义的这个的话,我估计够呛。没办法,现在游戏更新换代太快了,没办法的。


难哦

剑网三是大唐盛世

游戏外又不一样了


在这个江湖遇见了太多人,经历了太多故事

这个江湖已经不简简单单是一个游戏了

我们也不单单是在这一个游戏里交流

很多人可能从剑三认识然后一起玩了很多游戏一起经历了很多事情

可能相隔千里却比身边的人还熟悉

剑三是一个小型的社会,在这里天南地北的人相遇相知

希望他不止一个十年

希望十年后我还在这个江湖


郭敬明割十七岁的韭菜一茬又一茬,剑三同理


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