是啊 每個不死人都能 。

但除了主角, 也就是你以外, 他們都被路上的怪物,陷阱折磨得死去活來而失去意志力放棄傳火。

失去了意志力的不死人都變成了Hollow,遊魂,類似行屍走肉的喪屍,是遊戲中攻擊玩家的其中一類敵人。

據說放棄繼續挑戰遊戲的玩家也算是遊魂的一種。


我看了一萬個魂學分析,但我是頭一次看到把老葛開除薪王籍。

傳火是以黑暗之魂為燃料

葛溫同志也很無奈「我一代太陽王、光之雷電王魂的持有者、亞諾爾隆德的創始人、火之時代的開創者,怎麼就成了拿黑暗之魂的矮人了。」然後就念了兩句詩(沒念出來就被草紋盾給彈了)。

不算三幻神的話全系列登場的薪王就那麼幾個:

明確成為薪王的:葛溫、魯道斯、法蘭不死隊、巨人尤姆、埃爾德里奇

沒成為薪王但是劇情明示或者暗示能成為薪王的:國王凡克拉德、英雄古達、二王子洛斯里克

宮崎英高欽定的薪王:索拉爾

仔細看看有啥共同點嗎?還真沒啥,除了都挺強的,或者用遊戲里的說法「擁有大量靈魂」。

其實說遠點,魂123的傳火都不是一回事兒:

魂1是一副「你愛傳傳不愛傳有的是人搶著傳」的嘴臉。巨大寶箱在那兒四王魂也在那兒,你全拿了進火爐你就是薪王。不然你就在傳火祭祀場灰心,索拉爾也能替你傳。

魂2從頭到尾都沒提傳火倆字兒,綠袍妹也好夏拉格爾也好老安也好說的都是「登上王座」,直到魂3才把多蘭古雷格定性成了「傳火之國」。

魂3味兒就全變了,浸水豬能當薪王也就算了,二王子拒絕傳火然後就沒人能傳了,硬是得找個俘虜來替傳火,你看葛溫德林當初有這麼憋屈嗎,洋蔥哥金閃閃索哥騎士王黑鐵哥一個個跟不要命似的往亞諾爾隆德跑。順便你再猜傳火祭祀場那五個渴望王座同款破椅子是幹啥用的。

看出問題了嗎,魂1本身是作為一部完的作品,世界觀塑造得很完整了,敘事雖然基本上啥都沒講但自身也能說圓了。這種情況下你把四王魂燒了就完事兒了,因為沒之後了。

但是魂2和魂3為了續魂1就必須加東西,王座也好,四薪王也好,其實都是這種情況下不得不加的,不然連世界觀本身都成問題了。


第一,傳火不是以黑暗之魂為原料,傳火是利用黑暗之魂為動力的,因為持有黑暗之魂的遊魂對於火有著無休止的渴望,但傳承初始之火本身需要的是四王之魂,光有黑暗之魂毛用不頂。

第二,由結論一可知,沒有成功弒殺四王,收集齊四大王魂的不死人,聚集再多也不過是背上空空的螞蟻,沒頭的蒼蠅,成不了薪王。


我傾向於認為不是。

如果傳火只是單純的以魂為燃料,而不死人又是靈魂的容器,那麼:

為什麼傳火派沒有瘋狂抓人,然後搞一個活祭場,在下面放一個絞肉機,上面架一個強壯的不死人,把大量不死人丟盡絞肉機絞死,然後魂被那個強壯不死人吸收,通過這種手段把魂集中在強壯不死人身上,然後燒他,一邊燒一邊加入不死人,就像點油燈一樣,點著燈芯然後添油,以此來維持火焰?


這個問題咱們先不回答。我先談一點別的東西。

我之前有個答案,是說「柴薪」這個遊戲概念是與現實中的柴禾相對應的,有很多相同的特性。

為什麼像葛溫這樣的薪王們燃燒了自己還能後來複活,不是應該靈魂被燒盡了以後只剩人性或者靈魂殘留物嗎??

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也就是說,既然宮崎根據現實中的柴薪設計了「薪王」的概念,那麼宮崎英高為什麼沒有參考現實中其它的續火的方式,來為傳火派設計更好的出路?

我認為,可能他並沒有想過這個問題,但是,這個問題的答案在無意識中,以遊戲設定的形式體現了出來

讓我們回到魂一開篇的場景吧。最初火焰誕生的地方。雖然我懶得截圖,但玩過遊戲的(或是視頻通關的)都知道,最初火焰誕生的地方是在地下,一個類似岩洞的地方。而旁白說:古代是大樹與恐……不,古龍,突然有一天,有了火,從此一切都改變了。

——不知道從哪冒出來一了一群乾癟無力矮小的矬人,在火邊撿到了靈魂——

然後!突然尼特就很神奇地弄了一堆骷髏披風和骷髏臉和骷髏手在身上,還有一把大刀;魔女就很神奇地就穿了兜帽袍子和長棒子;葛溫就很神奇地戴了王冠和一群銀盔銀甲的騎士部隊;但還是有一個很小的一絲不掛的矬人,拿到了黑暗之魂(然而畫面上的魂並不黑)。然後他們齊心協力打敗了古龍,拉開了火的時代的序幕。

你們當時看這段的時候,不覺得中間少了很多東西嗎?乾癟無力的小人瞬間就能變成葛溫盔甲齊整的軍隊?剛才還只有大樹和古龍,你們這麼多東西是哪來的?

當然,如果我們清楚人類歷史的話,就知道這段故事是怎麼回事了。這段故事就是把從恐龍時代到封建時代之間的東西都掐掉,然後在後面加一個聯軍大戰古龍的情節。

所以我們可以明白,這段動畫的內容本質上還是取自現實的歷史。

那麼——「古代有大樹和古龍,突然有一天,地下有了火。」

這句話總覺得莫名其妙。火是哪來的?它燒的是什麼?

所以這裡還缺少了一些信息。

我們小學上自然課時,老師會講到:地下的煤炭和石油,都是古代的動植物變的。雖然這個理論並非煤炭和石油形成原因的定論,但它是個被廣泛接受並沿用的解釋。

把這個信息合併到上面那句話上——

古代有大樹和古龍,他們的殘骸變成了地下的煤炭和石油,然後突然有一天(地震讓煤炭和石油暴露出來, 空氣流入岩洞,煤炭石油緩慢氧化放熱,因為空氣不流通熱量積累最終達到了燃點),地下燃起了火。

是不是就合理多了?

如果這個才是黑魂原初之火誕生的原型,那麼原初之火的燃料,就是黑魂版的「煤炭和石油」。如果我們要續火,那麼也應該提供類似的東西才對。


我們知道,黑魂1里,不死人要續火,需要去敲一上一下兩口鐘,喚醒吃屎大蛇芙拉姆特,然後去王城大波波那裡拿王器(王器從大胸部那裡拿到,然後還是個碗,不能不讓人聯想到子宮啊)領任務,然後去收集王魂,然後趕往最初火爐,最後被燒。

這整個流程雖然很刺激,但我們也知道,凡是越刺激的東西,就越不效率。明明世界危在旦夕,為什麼傳火派還要把事情搞得這麼麻煩?我們平時說「救命如救火」,這裡是「救火如救命」,不管怎麼樣,總歸是越快越好吧?

為什麼要這麼拖沓?

拋開「為了遊戲性」這種有礙觀瞻的理由,那麼答案應該是:有必要把事情搞得這麼麻煩。

黑魂這遊戲之所以火,不是因為世界如何,就是因為難。「魂類遊戲」並不是指有宏大背景的遊戲,而是指死亡懲罰巨大的遊戲。因為死亡懲罰巨大,所以意志不堅定的玩家時有崩潰。每代黑魂甚至都設計一個NPC來勸退我們,我們就算不記得他們的名字,也知道他們叫勸退哥。

而玩家這種在崩潰邊緣瘋狂試探的精神狀態,我們俗稱它:

「壓力山大」

懂了沒?

估計你們沒懂。

作為玩家的壓力都這麼大,那麼作為玩家扮演的那個角色是不是壓力更大?

懂了沒?

估計你們還沒懂。

我們自然課上說,動植物殘骸變成煤炭和石油的條件是什麼?

1、隔絕氧氣,不被氧化。

2、壓力。

這下懂了沒?

羅德蘭是個時間停滯的地方。時間停滯=氧化停滯。

不死人主角承受著巨大的精神壓力。精神壓力=壓力。

不這樣做,不死人就沒辦法傳火,從踏過的無數屍體那裡收集來的靈魂就沒有辦法讓初火延續,正如動植物的殘骸不能變成煤炭和石油。

所以我認為:

不是任何一個不死人都可以成為薪王。

不是任何一個不死人都可以成為薪王。

不是任何一個不死人都可以成為薪王。

正如不是每一個玩家都能白金。

比如我就沒有。

(超討厭刷道具和多周目的)


有一位兄弟問「埃爾德里奇是怎麼當上薪王的」,問得很好。我在這裡答一下。

埃爾德里奇,本來是幽邃聖堂的主教。

幽邃,日文是「深み」,幽邃庇護的說明是:

從這裡可知:

1、幽邃=深處,且是水的深處,深水處壓力很大。

2、幽邃是靜謐神聖的,也就是純凈、排外、隔絕的。

3、正是因為純粹與隔絕,水的深處很容易成為恐怖事物的溫床。我們也知道,深海生物都長得奇形怪狀。

埃爾德里奇的精神狀態原本如幽邃一般,純凈但排外,同時也承受著很大的壓力。在他吃了人以後,幽邃的純凈就被打破了。神聖一旦遭到污染腐化,就很快變成了恐怖事物的溫床,埃爾德里奇也很快變成了一個變態吃人惡魔。

埃爾德里奇雖然與我們不死人的目的不同,心思也不同,但有一點是相同的,就是他也處於一種與外界隔絕、壓力很大的狀態(我們都知道,精神壓力比較大的話,容易導致人暴飲暴食)。所以埃爾德里奇收集的靈魂,和不死人收集的靈魂有類似的特徵。我們之前也提到,石油形成時的壓力,科學家們推斷是來自於古代海洋。石油——深海——幽邃,聯繫起來了。

所以,埃爾德里奇認為火的時代之後是深海的時代,正好與地球板塊運動、氣候變化是吻合的。在古代,原來是陸地的地方沉入海底之類的變化,發生過可不止一次。

另外:其餘幾個薪王也是一樣,他們的精神都處於極度封閉且壓力很大的狀態下。法蘭不死隊,一個用及其危險的儀式,與世隔絕的組織,並與深淵戰鬥;尤姆,失去了值得保護的人,坐上王位卻被人懷疑,雖然有洋蔥,但洋蔥並不和他一直在一起;魯道斯,自卑膽小,精通煉魂之術,也因此被放逐;雙王子,弟弟出生就非常孱弱,哥哥自願變成殘疾的啞巴。


可以,但是主角不行

開頭有提到過,那是成不了王的,無火的余灰啊~

我之前也考慮過這個問題,按理說主角吸了這麼多魂,也能燒了,為啥不成薪王呢?

因為劇情設定。。。

所以你選擇傳火最後會死而不是成王。而根據大佬的科普,按1的設定,成王是看運氣的,主角最後實力夠了(一開始可能實力不夠吧,畢竟最強也只是下級騎士),但還差點東西,所以有了奪火(居然敢打小姐姐?)和成為黑暗之王的結局。


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