騎士開局,現在打到活祭品之路,攻略上講黑暗劍很強,但是聽說後來好像被削了,如今不知道用什麼武器武器好了。。。。


首先,默認近戰的力敏血精加點。

然後按武器種類來:首先要知道現版本三種pve親兒子武器:直劍,大劍,大麴。萌新的話,優先考慮這三種武器。

直劍類:定位是單手武器,出收手快,耗精低,模組優秀,非常適合萌新推圖。首先推薦三大直劍:長劍,闊劍,洛直。

闊劍在高牆拾取,傷害最高,但也最短而且不能刺擊,不過pve的話,其實也不用太在意長度(可惜丑,造型也不能說寫實,所以我不用)。

洛直(洛斯里克騎士劍)刷洛騎掉,長度最長,處決疼,同時模組最優秀,造型還帥,但是物理質變傷害是三大直劍最低的,同時耗精略高。

長劍則介於兩者之間,長度比闊劍長,物理質變傷害比洛直高,屬於中庸但不平庸的武器,沒有突出的優點但也沒有缺點。造型雖然不是很帥,但是比較寫實。

同時,標準直劍戰技的輕攻擊能掀盾,是非常實用的戰技,推圖可以靈活運用。

除三大直劍外,還可以用冰直(伊魯席爾直劍),活祭品之路擊殺門前冷冽谷的征戰薪王掉落,雖然傷害不如三大直劍,但是帶凍傷也很好用,同時可以對付那些弱冰boss(比如獵龍鎧甲,蓋爾),同時長度長,造型也帥。這把武器經過強化,所以網上看到說冰直弱的都是舊版本的事情了,現版本喜歡造型的話完全可以用。

大劍類:黑魂明星武器,也是個人最順手的武器,傷害長度出手速度都很優秀。經常作為雙手武器使用,但是個人認為,大劍雙手不能用盾而且豎劈模組不適合打群怪,更適合pvp和單挑中等韌性敵人,不應該埋沒優秀的單手模組。總而言之,雙手模組削韌霸體高,單手可配盾且模組打擊面大,建議單雙手切換隨機應變使用,例如對付低韌性敵人單手大面積打擊、中等韌性敵人雙手打削韌。

大劍幾乎每一把都不弱,看見其它喜歡的大劍也可用,但是注意補正適不適合你的加點……大劍著重推薦三把好了:

狼騎士大劍:不死隊魂換取,本命武器,又帥又強,攻擊距離長傷害也不低,戰技接重攻擊狼跳,動作很帥,而且能砸趴敵人。同時對深淵系敵人(人膿、吃神、咒死蜘蛛貓等,以及最強boss黑龍)有20%加成,強烈推薦,唯一的缺點是單手r2不好用。

另外不死隊魂也能換法蘭大劍,很多萌新聽到街舞劍名號就想換,但是個人並不推薦一周目換街舞劍,因為街舞劍是比大劍更難上手的特大劍,還是不能持盾的成對武器,出手收手慢還不能擋,非常不適合萌新推圖,但是pvp很不錯,所以推薦萌新還是換狼大,街舞劍二周目再換。

獵殺遊魂大劍:大樹靈魂換取,對所有遊魂敵人有20%加成。這個加成非常泛用,幾乎你路上遇到大部分敵人都是遊魂,個別boss也吃這個加成,例如蓋爾。另外雙持模組從第二刀開始全程霸體壓制力很強,同時打擊面大,pve優於豎劈模組,不過第一下r1有點彆扭(雖然所有大劍雙持模組都很彆扭)就是了……

黑騎士劍:熏煙湖幻影牆壁里撿取,注意不是黑騎士大劍,黑騎士大劍是特大劍。面板很高,重要的是戰技忍耐,減傷加韌性雙持拼刀可以碾壓低韌性敵人或npc(忍耐是個優秀的戰技),同時對惡魔20%加傷。

不過以上三把都是不可質變武器,如果高周目傷害會略低,追求全加點和高周目的傷害的話,推薦使用高牆大劍(名叫大劍的大劍)。

大麴類:大麴劍,傷害高霸體高削韌高,雖然速度慢一些但是也是非常好用的推圖武器。流放版本之子的名號大家也都聽說過。大麴雙持相當好用,打擊範圍不小,有很強的霸體而且削韌爆炸高,所以可以去莽。但是如果不自信的話也可以單持配中盾保守一些(單持也有霸體),需要時候再雙持,個人是不喜歡太莽的。

大麴就五把,每一把都不弱,即使號稱最弱大麴的卡大麴也很強,只是其它大麴更強……

流放者大刀:磔罰森林流放者掉落,現版本最強武器之一,面板高處決疼,雖然短一些但是完全不影響強度,都說流放者大刀天下第一,其強度不言自明。但我不用,為啥?因為丑……

哈蘭德大麴劍:哈曲,dlc2沼澤才能獲得,獲得很晚,但是個人很喜歡。面板僅次於流放,長度略長,但是速度稍慢。戰技狗頭鍘霸體快,非常適合拼刀,打中了還能打一套,是很可怕的戰技。而且它的造型很合我胃口。

盾牌的話對於推圖也極其重要,很多boss有沒有盾打起來完全不一樣,比如沙力萬,翻滾打極難,但是舉盾完全就是雞。不過也有克盾擋的boss,比如英雄古達,獵龍鎧甲,這種boss要翻滾打。

盾牌的選擇主要看物防和抵擋率。盾牌分小盾、中盾和大盾。

小盾物防低抵擋率也低,而pve要求盾牌必須100%物防,所以推圖所有小盾都pass。小盾有優秀的彈反,因此是pvp彈反用的,pve的話新手不推薦彈反,所以不需要。要拿來pvp的話推薦林德盾和鐵圓盾,其次團牌(團牌是彈反小盾,彈反性能更好但是pvp的話後搖太大,因此不如前兩個)。聖花盾格擋法術有時候也有奇效。所有戰技不是彈反的小盾都沒啥用。

中盾是最主流的推圖盾牌,重量和抵擋率平衡。選擇的話,首先如上所說先pass掉物防不是100%的中盾,其次中盾彈反性能差,所以所有盾反盾都不推薦(除了洛騎盾可以拿來打無名),彈反請用小盾。對於中盾來說,最好的戰技是「武器戰技」,可以讓你很方便的使用那些好用的武器戰技而不需要換雙持。

綜合物防、抵擋率和戰技,中盾只推薦兩個:黑騎士盾和渴望盾。黑騎士盾性能優秀,火抗極高專治火系敵人,但是沉,可以說是中盾里的大盾。獲得是刷黑騎士,有點難刷,但基本上是最好的中盾了。渴望盾性能全方位不如前者,但是也不差,還能增加魂量,熏煙湖沙蟲處撿取,喜歡的可以用(而且主要是黑騎士盾太大了法師號舉著好彆扭啊……)。所有物防不是100%的中盾都是pvp用的,推圖沒必要用。以及草紋盾可以背著加速回精。

大盾確實可以降低一些遊戲難度,但是個人不太推薦也不愛用,首先大盾重量太重需求也高,其次很多大盾也就比黑騎士盾強一丟丟,完全可以用黑騎盾替代。而且大盾打個別boss太賴了(比如說獵龍大盾打無名),雖然簡單但完全沒意思,因此個人不太推薦大盾逃課。當然,最主要的是大部分大盾都好醜啊……非要用的話,榮耀大盾,呻吟盾,獵龍大盾和尤姆大盾可以試試。狼大盾是武器戰技,非常好用,但是獲取比較困難。黑鐵大盾也行,但是可以被黑騎士盾替代,教堂騎士大盾可以打蓋爾這種暗傷敵人。

弓弩:這遊戲的遠程別看傷害一般,但是作用可不小,看過谷歌攻略的人對於其引怪能力肯定印象深刻,加之本作幾乎沒有仇恨聯動,所以弓弩引怪是極其必要的。弓弩可以分別搭配有兩種箭。遠程武器一般配老鷹戒指使用,而遠程武器的射程影響遠沒有老鷹戒指大甚至沒箭種大,因此盡量選擇威力高的遠程武器。遠程武器爆頭會增加傷害(大部分近戰和魔法則沒有爆頭),另外也可以拿來給法術瞄準用……弓:分為長弓和短弓,短弓翻滾之後可以立刻射擊,長弓不行。弓必須雙手使用,有補正,一般開戰技射人(pc版ctrl+滑鼠左鍵戰技射出默認箭,shift+右鍵+左鍵戰技射備用箭)。弓的話個人只推薦傷害高的龍騎兵弓,少數可以把敵人射死而不是磨死的弓,熏煙湖梯子處拾取,可配合羽毛箭增加射程。(特別喜歡短弓的話用複合弓,暗月長弓是給法師用的力敏號就別湊熱鬧了)大弓:只能用大箭,傷害相當高,推圖雜兵爆頭基本秒殺,是個人相當愛用的遠程武器,但是射擊動作也慢。鑒於前面說了,弓的射程影響不大,所以優先用dlc1撿取的米爾伍德大弓,同時它戰技爆炸傷害不俗,人稱米爾伍德rpg。建議配合專用的米爾伍德大箭,也可以用伐鬼大箭提升射程。注意因為多屬性減傷,所以獵龍雷箭是徹頭徹尾的逗比道具毫無使用價值,不是沒彈藥了別用。弩:沒有補正,因此法師也能用,可單手射擊,也可以持盾射擊(無名:敢不敢把獵龍大盾放下?),雙持時右鍵能像弓一樣瞄準,戰技沒啥用。弩輸出最高的是大書庫拾取的三連弩雅梵琳,造型很好看,單次輸出高。缺點是比較消耗彈藥,而且射程近,推薦狙擊弩箭彌補射程。最強的單發弩是幽邃教堂拾取的亞伯里斯,傷害高,射程遠。不過我個人用的是洛城拾取的狙擊弩,因為狙擊弩造型實在好看。狙擊弩傷害也不錯,射程最遠但是射速慢,相對比較適合推圖狙人,和我一樣喜歡造型的可以用,拿在手裡真是賞心悅目。

然後其餘武器的話,簡單寫寫,再加上我也玩的不多,就簡略推薦了。其實說真的萌新強化材料不多,最好不要亂升級不熟悉的武器,一周目選直劍大劍大麴里喜歡的一把做主武器比較好,後期拿了逐龍者骨灰無限買強化材料再練其他的比較好。

匕首:單用比較菜,處決傷害高,往往是藏褲襠里處決用的,新手就別想了吧。非要用的話,盜賊短刀和成對山賊短刀可以試試,記得附魔或者血變。特大劍:很多人喜歡的明星武器,然而我個人並不喜歡所以玩得不多……特大劍傷害高、霸體高、削韌高,看起來很莽,但其實是需要精打細算的武器,因為動作慢耗精高,所以每出一刀都要看好時機。雙持時,分為攻擊遠的豎劈模組和打擊面大的橫掃模組(為啥沒有橫掃大劍?不服)。

豎劈特大玩的不多,推薦的話,巨劍和黑騎士大劍可以試試。巨劍在法蘭糞坑拾取,面板和距離都很不錯,可以靈活運用雙手r1的豎劈以及滾攻跑攻r2的橫掃,缺點是耗精略高。黑騎士大劍面板沒前一個暴力,但重擊模組削韌很高能上天,也是相當好用的特大劍。

橫掃特大我個人玩得多一些,首推洛里安大劍,雙王子魂獲得,自帶推圖很好用的火傷,成長性非常高,戰技還能再附加更高的火傷,接重擊上天+放火。不同於罪業,自帶火傷再附魔火傷的話收益更高,而且附魔只需要箭步不需要重擊,使用更靈活。這把劍造型我也非常喜歡,並且是少數高周目完全不疲軟的不可質變武器。

此外洛特大和亞特大也是很受歡迎的橫掃特大,前者自帶雷傷適合雷附魔,後者重擊和戰技碾壓低韌性敵人,都是很優秀的武器。

另外還有環城雙特大,但是我不推薦,第一是太沉,第二是……太丑了……

曲劍:分為小曲和中曲,可以通過r1動作區分。小曲推圖能用pvp不錯,而中曲已經被砍廢了……同時小曲因為是雙手為主的武器,還可以再分為成對小曲和普通小曲。

普通小曲:雙手為主的武器,出手快耗精低,單手動作比較拘謹,但是雙手出手和範圍都很棒,推圖和pvp都可以用。缺點是單手打擊面一般而且不能踢。小曲推薦繪畫使者曲刀,俘虜之塔落下拾取,雖然短,但面板不錯而且自帶一定出血。pvp的教曲比較有名,但是不太適合pve。不過我最愛用的小曲是dlc2的惡魔爪痕,可惜這裡只提適合力敏加點的武器。成對小曲:傭兵對刀,放棄持盾換來爆炸的輸出,各種速殺常見武器,翻滾流玩家會很喜歡它。不過pvp差於小曲。中曲:曾經很強,現在被砍廢了,基本上是閹割版直劍,威力攻速被碾壓還不能重擊戳……大部分都不值得用。唯一值得推薦的是幽魂軍刀,dlc1獲取,面板一般,但是戰技撩盾接高傷害下劈非常好用,推圖可以不接重擊掀盾,pc版比直劍的ctrl+左鍵掀盾更方便地按出來,同時pvp戰技還可以壓起身和抓滾。

刺劍:pvp武器,單手r1和跑r1出手快,pvp中適合卡距離和封出手,和直劍小曲並稱直刺曲的強勢武器。但是pve實在不好用,面對群怪根本無力抵抗,完全不建議pve使用。

硬要用的話,dlc1拾取的鴉羽是成對武器,雙持l1第一招是左手爪子抓,雖然距離近但是傷害特大劍級別同時近身打擊面也大,之後是一招三連戳,pve有一定戰鬥力,而且帥,可以推薦一下。不過鴉羽缺點是跑l1不好用,戰技傷害也非常逗比非常買家秀,基本用不到戰技。刀類:特指日本刀,很多遊戲里日本刀都超強,但黑魂並不是(作為一個很煩日刀吹的人我挺開心的)……刀類武器耗精大劍級別傷害直劍級別,也沒有霸體,推圖並不強勢。不過刀類有一個精髓是刀反(戰技重攻擊),作為彈反,啟動快且失敗有減傷,非常優秀的彈反。雖然現實中日本刀是雙手武器(現實中長劍還是雙手武器呢),但是遊戲里推薦配戰技盾單手使用。刀反刀推薦混沌刀和黑刀,前者無火祭祀場獲得,綜合優秀,唯一的缺點是掉血;後者熏煙湖寶箱怪掉落,雖然短但是傷害很高,重擊尤其是雙手重擊更是高到嚇人,雙手重擊傷害堪比背刺。非刀反刀推薦黑龍魂換取的破碎刀,略帶固定暗傷,戰技重攻擊很強很帥而且能快速打出血。大書庫樓頂黑手掉落的鬼佬作為成對刀也很厲害(尤其pvp),喜歡二天一流的可以試試。

斧:斧分手斧和斧,前者沒啥好說的,後者就是常說的斧,斧單雙手皆可,相比直劍,攻速慢戰技一般而削韌並沒有提高,因此完全不如直劍強勢。斧子推薦dlc1獲取的米爾伍德戰斧,造型不錯,面板斧類頂尖,長度也優秀。戰技先跑再吼,pve看上去很蠢,其實不然,奔跑全程有衝擊,可以頂開大部分普通敵人,同時奔跑過程正常回精,吼完了還能再砍一刀,打小怪完全不虛。至於boss戰,可以不戰吼而選擇附魔,因為戰吼和附魔衝突。大斧:也是重武器,本人並不喜歡用重武器所以用得也不多。大斧比特大劍略快,攻擊基本豎劈,但強度還算不錯。大斧推薦獵龍大斧和尤姆大柴刀,都是boss魂武器。獵龍大斧算作力敏武器,模組稍微一般(長度不行),但是戰技啟動快威力大帶擊倒,連砸非常暴力。(看起來不那麼買家秀的武器戰技)尤姆大柴刀本身雙手r1削韌高,同時長度極長而且大斧r1帶風壓,因此很多時候可以無腦雙持r1碾壓敵人。戰吼之後重擊模組變為王尤姆的潰(song)擊(tou)劍術,距離大減但是霸體極高,拼刀完全不虛,適合近身戰。缺點是耗精也賊高……錘:錘分為小錘和棍棒,都有很優秀的霸體和削韌。棍棒沒多少好武器,因此沒啥意義,模組打擊面太差,唯一好用的海爺鎬還是法師武器,所以不考慮。小錘則好用的多,r1距離長打擊面好,同時高霸體高削韌,pve屬於常被忽視的好武器。小錘選擇不多(可能冷門就因為這個),推薦頁錘(錘矛),同時幽魂火把也算做小錘一起提一下好了。頁錘(錘矛是什麼睿智翻譯?),聖職出身武器,雙持高霸體高削韌配合忍耐能輕鬆錘死很多敵人,同時因為r1跨步大所以攻擊距離並不近(懸崖邊上當心點)。

幽魂火把,寫作火把讀作小錘,r1動作和小錘相同,霸體和削韌雖然不知道有沒有小錘級別但是也不錯。雖然經常被看作玩具,但是個人認為這是一個很不錯的武器。看作力敏武器,面板偏低,但是戰技吐火非常優秀,範圍大距離遠傷害高,同時第二下開始可以自由滾走非常靈活,專治大群弱火怪,引一批老鼠回頭全噴死簡直不要太爽,加上因為是火把所以自帶除蛆,虐殺dlc1蒼蠅房。同時此武器還有一個亮點是踢盾削精極高,基本上沒有一腳踢不開的盾。活用戰技和踢擊的話推圖相當不錯,設計也很有創意,個人非常喜歡。

大鎚:另一種重武器,削韌高霸體高,同時霸體啟動很快。但是前面也說了我不愛用重武器所以玩得確實不多(而且很多大鎚扛肩上跑起來感覺分分鐘要翻倒的樣子……)

大鎚玩得少,推薦一個公認好用的波爾多大鎚,冰狗魂換取,基礎高不太依賴補正,需求也低,同時很長。當然最厲害的是無敵的忍耐和凍傷,導致一周目可以非常莽,重複忍耐-錘-忍耐-喝血就是了。當然,高周目要小心一點。如果追求高周目,那麼教堂騎士的巨型頁錘(我就不想用錘矛這倆字)更適合一些,造型也沒那麼誇張。槍和長槍:現實中的冷兵器近戰扛把子,遊戲里簡直丟人,相比現實中,長度速度威力靈活性都被砍了一圈……純pvp武器,pve非常垃圾,幾乎找不到一把好用的(是的黑魂pve平衡性就是這麼shi),pvp長度不錯,但是相對弱彈。另外那個傻子一樣握著中間往裡捅的模組真是……pve找不到特別推薦的,拿來卡距離戳npc還不錯。硬要說的話推薦無名魂換取的獵龍劍槍,可以看做力敏武器,單手r2和雙手r1是戟模組,可以彌補槍模組很多的推圖缺陷,長度不錯同時有力量號不太常見的雷屬性傷害,缺點是戰技準備時間實在過於長,建議只用來開戰前提前附魔。

不考慮pve單說不錯的槍的話,力敏用環騎槍,燈火槍(雖然削了),軍旗(pve有bug,加傷光環會被ai判定為遠程攻擊,會讓個別敵人抽風比如修女和npc)。聖雙叉和釘耙屬性質變不錯,可惜後者太丑了。

戟:槍的難兄難弟,同樣是現實中威風遊戲里推圖沒用的武器。dlc2多了兩把火麒麟,待遇比槍好了一些,而且相對不怕彈。分為突刺戟(偏單手)和豎劈戟(偏雙手),但是無論哪個模組動作看起來都非常傻逼,我寧可用槍。因為不太適合推圖,所以pve基本拿來對付npc。突刺戟推薦紅柄戟,忍耐強無敵;豎劈戟推薦dlc2火麒麟半葉大刀和狂王磔槍,後者據說可以推圖,但是那個雞骨頭一樣的造型……饒了我吧。

鐮刀:比較奇葩的武器,直劍耗精直劍傷害,大劍衝擊力,而且很長。雙手武器,可以當作低配版大麴,就是模組近身死角有點大,近身容易打不中人(修女鐮除外)

不算敏智補正的修女鐮刀,力敏鐮刀能選擇的就鴉人大鐮刀和教宗騎士大鐮刀,一般公認選前者。鴉人大鐮刀長而且面板比後者好,帶出血,至於自身出血完全不必擔心,不去割草主教群不可能打出來。戰技雖然霸體不錯,帶爆頭加傷但是很容易打不中人,尤其是狗……另外我真覺得教宗騎士鐮刀沒這把好看,所以猶豫啥呢?軟鞭:很不正經的武器,也很弱,畢竟打架不是sm……pve完全沒法用,最主要的是不能背刺和處決,唯一相對好用的魔女黑髮是咒術師用的,所以完全不推薦。艾雷德爾薔薇不是軟鞭,而是棍棒模組,不可彈反。捶人是(幾乎)純力量補正,同時40信下最高法強,力信戰士福音,pvp放副手錘人也不錯。拳頭和鉤爪:一起說了算了。這倆依然不怎麼正經,傷害太低而且距離太近。拳頭非要用的話護手帶和惡魔指虎都行,低等級下黑暗手很好用,可以壓級打舞娘,不過黑暗手的舌吻只能對玩家和npc放出來。鉤爪最好的應該是普通鉤爪和鴉爪了,但是我也沒怎麼玩,不好下定論。總體來說我更喜歡拳頭一些,打擊感和動作都更好。

最後稍微提一下觸媒,法師前期普通魔杖後期宮廷,副手賢燭或者結晶杖開戰技;信仰號前期聖職聖鈴後期團長鈴(不想殺團長用聖女護符),低信仰的話用薔薇鞭,太陽護符法強低但是霸體極強也很不錯(護符法強低於聖鈴,但有戰技霸體,太陽護符霸體最強);咒術師pve主咒術之火,用結晶聖鈴放魔法奇蹟(不像暗觸媒和白髮護符,結晶聖鈴放大部分魔法奇蹟都是雙補正);暗術師用伊扎里斯杖和咒術觸媒(黑劍只看智力請不要用暗術觸媒放),薄暮護符……pve你玩個獵命鐮刀試試看?

順便一提,費蓮諾爾聖鈴上了戰技回血拿下來也有效,太陽直劍戰技可以替代金石,畢竟金石占倆格子呢,這倆推圖可以順便帶著,需要時候拿出來用。


新手推圖的各種武器之前的回答已經說的差不多了。但能幫助到新手推圖的可不僅有厲害的武器——許多攻略視頻都可以全方位地幫助新手推圖。當然首先,一周目自己去探索是完全可以的,因為看攻略視頻會少掉親自探索的新鮮感,但對於我這樣從來沒接觸過魂系列的萌新,攻略視頻從怎麼用武器到怎麼跑圖到怎麼收集,都對我起到了很大的幫助。

(本文僅限於討論B站上的視頻)

純新手向:

1.wei,zaima?

畢竟黑魂3是一個充滿情懷的遊戲,所以在推薦其他攻略之前,自然要先秦懷地推薦一下最具傳奇色彩的黑魂攻略:《黑暗劍》這是由雞盒王魚奎恩為大家帶來的黑魂攻略,以實況的方式呈現,在體現缺神自信的同時也完美呈現了不少精(diu)彩(ren)鏡頭。據上萬玩家的共同反饋表明,從攻略里學到的東西足以讓萌新在攻略還未結束時便自行完成通關!授人以漁不如授人以魚,如此有高度和啟發性的攻略視頻,放眼整個遊戲史都是極為罕見的。秦先生那堇業而又隨性的風格更是影響了一代又一代的猛男們。當然,秦川的開荒視頻也值得一看,初見修腳30餘分鐘單殺王尤姆,淡淡的一句fnndp將秦先生的驚人實力顯露無疑。

2.體胖弱菊,體大弱門。

最流行,也基本可以說是最實用的新手一周目攻略應該就是黑桐谷歌的了。當時有些地圖的路我真是開著手機,一步步跟著他走才找到的……他的視頻是先錄好然後再加上配音,所以可以做到思路清晰,失誤少,收集全。他的推圖思路是用最簡單的方法來完成谷三光式掃圖,所以除了用穩健的直劍+中盾配上弓箭一隻只引怪外還會配上卡門,電梯殺等正義的打法。總而言之,新手想在一周目做到清圖,應該沒有比這更好的攻略視頻了。視頻里最坑的大概就是買法術送戒指那裡的分析出了問題,其他還硬是要找缺點的話……在我看來就是一些boss的打法比較缺乏觀賞性,比如獵龍大盾+雅畈林射爆無名之王,(我就寧死也不願意舉盾猥瑣,最後花五個小時靠翻滾過的)。不過話又說回來,谷歌本人也解釋了,這樣做是因為對新手而言找不到其他能見面直接穩穩打過的方法。這話不錯,但死亡不也是黑魂的魅力之一嘛!

3.太陽猛男無所畏懼!

對於喜歡王老菊的朋友們,他的黑魂3視頻不容錯過。對於喜歡精緻捏臉的朋友們,這個視頻同樣不容錯過。王老菊的視頻彈幕會非常多,可以看的比較歡樂,同時他的水平也是不錯的,特別是一些翻滾的節奏。dlc2開荒兩遍過蓋爾應該是最能體現他水平的地方了。和前面兩個視頻不一樣的地方是,相比於秦先生標誌性的□□劍和谷歌的闊劍,王老菊試了很多不同的武器,大家也可以看一看。

這裡多說幾句。眾所周知B站看視頻的一大好處是彈幕可以讓氣氛變得更為歡樂,熱心的科普也是對視頻的一大補充。但同樣的,有些彈幕則會破壞氣氛,非常討厭。比如打boss,up主正在介紹有哪些難點,此時「這boss簡單,我初見過」「這boss確實很難,我三次才過」「這boss超難,我開荒一血就送這裡了」等等彈幕就冒出來了,讓我不禁懷疑自己是不是一個智障……不同boss對不同風格的玩家而言難度並不一樣,不過從Fa♂王沙力Van開始,對萌新而言初見死上幾次,十幾次,或是幾十次,都是很正常的。我個人最受苦的是嚶雄古達,從翻滾試到彈反試到大盾再回到翻滾,整整六個小時後終於用翻滾過了(二階段我實在不太會彈反)。其實黑魂3的boss戰難度也就這樣了,即使對於我這樣的完全萌新+手殘,無論什麼boss,死一兩個小時左右就基本能摸清boss動作,再花一兩個小時就能找到機會幹死它。對於天賦比較高的人,初見過當然也有可能,比如修腳師秦川、老菊二見殺蓋爾——有趣的是,老菊的視頻里還有相當數量的彈幕在噴他菜,簡直是視頻通關雲玩家的代表:我看著覺得挺簡單,你打成這樣,就是你菜。當然更厲害的黑魂大佬B站上也有很多,但我從未見他們說別的玩家菜,他們只會說某某boss非常的菜……扯得有點遠了,我想表達的就是,新人們不要被雲玩家們的彈幕害到,覺得自己死幾次不能接受。因為黑魂里,死算是最正常的事情了。還有些彈幕也夠噁心,比如主播突然爆了某個很難掉的東西,有些彈幕就開始了「啊這很歐嗎?我第一次就掉了,還以為是必掉呢」 fnndp!直接屏蔽就完事了。

進階向:

不少朋友可能會覺得,怎麼全是劍盾推圖的攻略?不夠帶感啊。下面就推薦兩個不重收集,重打法介紹的全流程視頻:

1.特大神教當興!

B站up主,黑魂大佬@darkbblue 製做的特大劍攻略視頻。

直劍太小了,特大劍才是男人的浪漫!亞特大指定推銷員大可不擼給我們展示了特大劍的可怕威力,尤其是面對人形敵人和NPC的時候,強制擊倒連擊讓萌新也能輕鬆碾壓對手。此外,跑位引誘背刺、各類處決技巧、難度與效率平衡的速殺,這個攻略教給新人很多實用的進階玩法,讓萌新可以拋棄盾牌,採取兇狠的壓制打法。每集視頻的知識點總結更是貼心至極,方便大家針對性的學習。

2.純遠程才是真正的法師!

B站up主,黑魂大佬 @yueguouk製作的法師全流程攻略。

由於一些原因,不推薦沒通過一周目的玩家學習這個視頻。網上搜黑魂法師怎麼玩,你總是會被告知要先粗製一把直劍,遇到雜兵就砍砍砍,boss打不過就舉盾上去砍砍砍。但正如月月子大佬所說,都選擇成為法師了,為什麼還要去用近戰呢?如果這樣完全不如騎士開局等級高了再洗點成法師。這個視頻正是展示如何在僅使用法術和咒術的情況下完整通一個周目。不過這個的難度要超過劍盾或者特大劍,因為無論是跑圖還是boss戰,法師都需要時刻和敵人保持距離。雖然月月子大佬說:法師要做的就是保持距離,而這點又非常容易。但對新手而言,地圖怪物的位置很難把握,容易被近身襲擊。打boss戰的時候,你也很可能發現月月子云淡風輕便能拉開距離的boss在你一串玩命翻滾之後還是抓著你錘……這是因為很多細緻講究的走位對up主來說已是習慣所以沒有細說,但對新人來說還是挺困難的。但法爺的輸出也確實靠譜,只要拉開距離,boss就是幾下的事情,也蠻爽的。

除了全流程攻略,B站還有很多做技巧性pve視頻的大佬,比如 銀河系No.1 polly24 灝啊 蛇姐姐 青雲燈 你可以只圖看個爽,也可以親自去嘗試一下那些速殺或者走位的技巧。

有pve大佬,自然也有PVP大佬。我在PVP方面還是個完全的菜鳥,知道的up主也不算多。零悠悠 是我見過最厲害的,撫子姐姐是條蛇 也很厲害,而且他們在知乎也都寫過PVP專欄文章,感興趣的可以去看。

就先寫這麼多吧,如果把全文總結成一句話,那隻需要六個字 「雙持流放,莽穿」


新手上路,真·純的萌新(不是猛薪)最開始就騎士開局,拿你初始的那把長劍,別拿別的!等熟悉遊戲機制了再拿別的開荒神器。

雖然當前的版本(應該不更新了吧)都推薦傭兵雙刀,闊匕首,流放者大刀,冰狗錘啥的。雖然我也一言不合就流放者大刀警告,或者帶上教宗右眼拿出傭兵雙刀當個Kilito各種爽到,但是對於新手,需要先熟悉遊戲的機制才能玩得好。

最純的萌新,熟悉遊戲機制,騎士開局最好。

先說為啥不推薦其他職業。

推薦一無所有者的有一個拉出去當柴火燒一個。是,點數完全均勻,可塑性高,就那破木頭棒子和看起來沒啥用的破木頭板子有啥用?別跟我說木頭棒子開局雙持打布加迪威龍四下出硬直,哪個新手敢裸裝還不持盾?

純萌新不懂什麼咒術法術啥的,而且燒藍,你要在血瓶和藍瓶權衡一下。多一瓶藍就少一瓶血,而且點數不夠萌新用的。別玩法系,個人建議至少把沙力VAN打了之後再重頭開法爺檔或咒爹檔。

小偷么,一把弓和匕首,一寸長一寸強。總不能上來就讓萌新練滑步,或者弓之勇者成名錄吧。

聖職,那是啥。。。(狗頭)

其他的職業,其實戰士,傭兵,刺客都可以,傭兵開局16敏開局爽到,戰士的北方套也好些,刺客的那把刺劍也行,而且開局團牌可以彈咕噠老師。但是對於萌新來說,生存和安全第一。騎士開局加點沒啥廢點數,有足夠的血,可支持轉換大部分初始裝備的力敏,15負重夠騎士一套甲還不超重(1代超重,但是1代可以堆韌過圖),上來就拿著直劍三雄長闊洛的長劍。

再說最初為啥先拿長劍:

長劍看起來沒啥優點,但也沒啥缺點。耗精不多,挺平衡的一把武器。

然後是各種開荒比較好,容易獲得的武器:

亞直:隨著版本更新給砍廢了。

闊匕首:也就是闊劍。缺點是短,為啥都叫它闊匕首。但你到等級很高,熟悉遊戲機制,你與怪的攻擊距離掌握了之後,面板頂上來之後,這東西就是神器。

洛直:雖然我也很喜歡洛直,長,帥,處決倍率高,敏捷加成S,但是洛直的耗精比長劍和闊劍多一點,而且要打洛騎有幾率才掉,還不是固定掉。洛騎可是新人殺手之一。

流放者大刀:版本神器,超高面板,相對不錯的攻速,巨劍的削韌,戰技也很強。當然,大麴就沒弱的。跑酷到法蘭要塞入庫找那兩個流放者騙他們跳梯子的洞就能拿到流放者大刀,附帶大棒棒一個。不過,你確定萌新認識路?大麴的耗精比直劍高不少,而且流放者大刀比較沉,萌新應該沒有多少點數來堆負重點數吧。拿哈維爾戒指還得打那個惡魔。

冰狗錘:高削韌,爆炸強,掄圓了爆錘黑薪王。開忍耐就是莽。不過這東西很沉,力量需求很高,要打完冰狗打完大樹才能拿的到,雙持還要20力。對於萌新沒有太多負重可支持。耗精也高。

嘎子劍:巨劍,到法蘭糞坑那裡拿。高面板,高削韌,但是攻速慢,力量要求高,耗精高。

大劍:就是叫大劍的大劍。萌新估計要被龍燒死幾次。

傭兵雙刀:神器,傭兵開局自帶,其他角色要到黑薪王旁邊拿。這東西要雙手雙刀才爽到,對於萌新,一個百分百的物免盾還是很重要的。而且非常容易把精力爽沒了。

冰直:長,帥。要打冰騎士固定掉(可以逃課)。要到不死街往下走。要跑兩個圖還得打這個攻擊慾望很強的傢伙。

不是說這些武器不好,只是沒熟練控精和熟悉遊戲機制之前不推薦用。等過了幾個圖了,被各種怪虐死若干次之後,對這個遊戲機制熟悉了,再用這些很好的武器。本來這遊戲難度就高,萌新過個圖死個幾十次很正常,就別上來就推薦沉重而且高耗精的武器了。等遊戲機制熟悉了,這些武器會發揮非常高的價值的。

當然,從內心來說,我還是超愛大麴的。大麴的攻速不算太低,面板屬於第一梯隊,削韌很高,拼刀強,而且長。有一定魂like,或怪獵等遊戲底子的我還是推薦流放者大刀。畢竟這東西真的好用啊,而且是版本之子。除了流放者大刀,蛤曲(長,面板只比流放者面板低一丟丟,戰技拼刀巨強,蛙跳斷頭台四連基本上就人沒了),大卡(長,出血,戰技強,跟狼大劍的戰技很像)有說它弱的只是它面板比叢雲還低一點(那也比很多武器面板高),而且出血流被大削,沒大削之前抹上紅刀之後簡直爽翻天,削了也能玩,叢雲(長,跟流放者一樣的戰技,比流放者輕)都不弱。這幾把大麴的面板都不低。狼曲沒刷。


推薦拿把弓,只要看見怪就仔細觀察四周有沒有怪,然後射箭勾過來打死,他如果中箭還不過來,就有埋伏,換個角度射


其實一言以蔽之,除了斷劍、火把和拳頭這種無厘頭的武器以外的任何武器都可以通關一周目,我認為憑藉開局自帶的長劍完全足夠了,不過如果題主是希望用多種武器提升遊戲體驗的話,我將不同類型的武器中我個人認為較好的列了出來。

直劍:長劍,闊劍,歌德希爾特對劍,洛斯里克騎士劍,洛斯里克聖劍

刺劍:刺劍

曲劍:教宗騎士曲劍

大劍:大劍,獵殺遊魂大劍,黑騎士劍,縞瑪瑙刃劍

特大劍:雙手巨劍,洛斯里克騎士大劍

小曲刀:短彎刀

大鎚:十字鎬(請配合獅子戒指使用),波爾多大鎚,巨型棍棒

大麴刀:流放者大刀

大斧:巨斧

拳套:護手帶

槍,鞭子,鉤爪,弓,弩等不適合推圖,故不在此列

注意,這裡假定題主沒有任何增加精力條的裝備。若想使用大劍,則最好將精力點到25以上,更重的武器最好點到35以上,否則就會經常遇到沒有精力的窘境。如果裝備古達鎖鏈/寵愛戒指的話條件可稍微寬鬆一點。

以下是面對不同怪物時候的策略:

攻擊慾望高,韌性高,且無法彈反、背刺的怪物(冷冽谷的舞娘、無名王者、薪王們的化身、雙王子、教宗沙利萬(這個可以彈反,但除了第一下以外比較難以實現)、大螃蟹、獸化的教宗騎士、古龍頂的大蛇人,咕嚕長老等):直劍中盾

韌性奇低(修女芙麗德,深淵的監視者,遊魂士兵,瘤角咕嚕,獄卒,狗和老鼠):大劍,大麴刀

有一點韌性(吸魂鬼,洛斯里克騎士,龍血騎士,聖騎士弗多林克,遊魂男僕):特大劍,大麴刀,大鎚

韌性高,但可彈反/背刺(英雄古達,銀騎士,黑騎士,探尋禁忌的亞瓦,獵殺騎士卓立格,伊果,哈維爾):鐵圓盾加巨斧,注意雙持重武器不能被彈反。

遠程奇俠(結晶老者,吞噬神明的艾爾德里奇,責罰森林的魔法師遊魂,克林姆希德,海澤爾,沙之咒術師,浮空混沌哥,火焰魔女):隨意,重點是近身。注意克林姆希德會彈反接處決。

敏捷奇俠(王者的守墓人,地下墓地的滑步俠,教宗騎士,征戰騎士,多蘭兄弟,刺針騎士,狂暴瘤角咕嚕):特大劍,大鎚,大麴刀,大劍都可,關鍵是得有出手韌性,不能拿著輕武器任他們蹂躪。若能熟練背刺則隨意。

攻擊慾望不高的持盾俠(教堂騎士,長槍洛斯里克騎士,持盾遊魂士兵):直劍戰技。

大肉坨(吞噬黑暗的米迪爾,奴隸騎士蓋爾,惡魔王子,尤姆,古老飛龍,第二條古老飛龍):直劍/大劍慢慢磨。

不知怎麼形容的生物(寶石結晶蟲,軟泥怪,小螃蟹,鹹魚遊魂):我剛玩黑魂的時候最喜歡欺負他們。

想到再更。


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