首先可以肯定的是網易推出網易大神是有必要的,這一點毋庸置疑,對於玩家和網易自身來說,網易大神這個app對二者都有好處。

網易旗下有很多遊戲,但一直沒有一個屬於玩家的交流平臺,即使有個別遊戲交流平臺也是比較分散的,而網易大神這個app把眾多遊戲集合到一起,對玩家來說是有利的,不用在各個平臺跑來跑去。大神上針對不同遊戲的玩家有不同的話題板塊,玩家可以在自己喜歡的遊戲板塊交流。就比如我玩一夢江湖,會給我推一些與一夢江湖相關的內容,有遊戲攻略,也有同人作品,還有玩家自創視頻等,就比較全面,對萌新是很有用的。

對網易自身而言也算是一個機遇,同時也是一個挑戰。網易一直很注重內容、重視玩家,所以個人認為做內容社區是為了積蓄流量,提高用戶活躍度和忠誠度。

網易大神推出的時間不算特別長,但已經有一定的玩家羣體了,說明還是挺成功的。網易因為這個app收穫了很多不同遊戲領域的玩家,玩家也在這個app上有了自己的遊戲圈,可以說是互利吧,這應該也是網易推出網易大神的初衷吧。

以上觀點僅代表個人,不喜勿噴~


這是網易在建立自己的流量壁壘。

對於網易在遊戲市場的情況來說,它最大的競爭優勢在於它有大量的優質遊戲產品,而這些遊戲產品內的用戶就是網易最大的資源。

除了本身遊戲內的內容外,網易還需要有一個平臺去承接、滿足這些遊戲用戶的情感需求、社交需求,這個平臺就是「網易大神」,通過大神建立玩家間的社交關係,增強用戶粘性,避免用戶流失,這就是網易的流量池,試想,如果這批玩家在玩一款遊戲遊戲厭倦後流失到別的平臺,如:taptap、wegame,網易再做召回或者是花錢買,這得耗費多少人力和金錢......

一旦大神這個流量池搭建起來,老遊戲裏的用戶留存度更高,老遊戲的流失用戶也可以往新遊戲裏倒,那單用戶的價值和生命週期就等於被無限延長了。

總結一下,大神是網易接下來要下的一盤大旗,這才能在遊戲市場上繼續和騰訊進行強有力的抗衡。


今天意外看到iPhone熱搜出現網易大神,差點忘記手機裏安裝了這個 app,重新更新進去發現還是微博的形式,反而覺得內容比以前正式了,但覺得太過於偏官方了,覺得沒什麼趣味。

好奇搜了下微博,原來這個大神app做了導量,還靠陰陽師策劃帶動了活躍。不知道他們導量花不花錢,陰陽師用戶被洗到這個 app,感覺如果弄不好流失會不會很浪費買量費呢,財大氣粗。

之前下載是因為我玩夢幻而來,現在再進去覺得都沒有夢幻的玩家了。用具被洗完又洗,估計這個app的套路跟論壇差不多。用戶走了,做個活動,吸引人來。現在都不見夢幻宣傳這個大神了,可能他們放棄我們夢幻玩家了吧?回去用助手,搞不懂為什麼這個app能在網易裏作為戰略產品,真的洗完一波用戶,然後又去洗陰陽師用戶,好低端的運營手段,玩家都被傷透了。

玩家留在一個 app,一個遊戲,是有那麼點情懷,或者有特色才會留下。但這個網易大神app來來去去就是靠內容,但內容又不好,靠活動獎勵又少。不知道這個app 的策劃懂不懂內容,懂不懂做產品,懂不懂玩家。

1.520發布會到現在4個月了差不多,看到版本改了好多,但產品核心越來越模糊。

2.內容還那麼垃圾,看了現在的推薦,一眼就看是內部產出的內容,估計玩家沒幾個會發吧。3.只會拉新洗用戶,典型的暴發戶行為,也許內部遊戲都不用資源吧,隨意拉用戶玩家過來。做活動,做推廣,用戶來了,沒核心用戶走了,再做活動....死循環,玩家被洗幾次還能剩下多少。4. 體驗還是很差。閃退、載入不出、無緣無故的推送,優化有待提升。5.沒有照顧好每個遊戲的玩家,現在陰陽師的人來了,我重新更新進去,夢幻的內容變少了,覺得一個遊戲過去,一波玩家走,一個遊戲來,一波玩家來,很傷,真的很傷。6.新功能吧,多了個發現,嗎的不就是論壇首頁嗎!但現實的內容真的很low,幾個星期不更新,精選內容好像也沒有經過篩選。7.這個大神app定位遠不如夢幻助手,做內容太過雜亂,只是更垂直。做聊天,明顯有助手就夠了。做工具,還不助手論壇那些。真搞不懂為什麼還要做這個 app。建議下,洗用戶可以,但還是要照顧下我們前一波用戶的感受,感覺這個app的策劃只看業績,不看情懷不懂用戶,玩家都被你們玩死了。說真的,建議網易將大神做成每天來領福利的app,這種肯定多人來,起碼比現在做個垃圾 app出來,還強姦我們玩家,等著你們的活動,結果發現你們已經放棄我們夢幻玩家,去照顧陰陽師的人還好。

這真的不是讓遊戲用戶強行使用網易大神APP嗎。實名diss

電話人工客服就一個意思,我們沒有別的辦法,你必須在大神上修復,然後等3-8小時後會修復好,之後再申訴,3個工作日會給回復。

我就一個小透明,賬號裡面啥值錢的都沒有,我還沒有為遊戲花錢你們就這麼搞我,可能是網易已經不需要新的遊戲玩家,只需要網易大神APP的註冊人流量????


我的163郵箱被鎖定,居然要求下個大神APP來解鎖。可見這個APP是多麼不招人喜歡啊


被網易垃圾APP噁心到的來回答下,匿名防水軍

拿6黃金卡包當誘餌,下載安裝之後說之前領過糖果繽紛樂的6包黃金卡包就沒法領這6包了。黑人問號臉,為了下載量過河拆橋還要點臉不?1分不能再多了


剛好體驗了!個人觀點大概概述一下:

公司層面來說

1 私域流量,搭建自己的流量池。

IP太多,夢幻,第五人格等需要一個平臺承載這類用戶,也方便互相導量。遊戲內嵌社區?下面會說到

2 社區形態產品,用社交和內容提升用戶粘性,搶佔用戶時間

社區平臺本質就是這樣。通過內容來聯繫用戶羣體。用戶產生的社交、內容,就是提升粘性的關鍵因素。

用戶層面來說

1 用戶不僅僅只關注單品類遊戲。

社區內容過於單一。類似王者的用戶在王者社區久了會膩,需要更多的其他遊戲內容,娛樂向的內容來減緩這種膩。這也是為啥,現在很多玩家看遊戲視頻不去專業網站,反倒是更喜歡往B站跑。而各大遊戲媒體平臺為了迎合用戶,內容也變得更輕,更廣,更娛樂向。

2 用戶進入路徑太長。

網易大神涵蓋的手遊較多。一般手遊相關的社區都是嵌在手遊裏的。這樣的封閉性社區,對於用戶來說,需要 打開手遊→進入社區→消費內容/社交,所以幹嘛不直接做一個APP?

3 互相交流,展現自己的平臺。

沒啥可說的。

4 功能與服務

本身就是網易自己的業務,這個功能與服務的查詢方便了用戶羣體。包括將軍令,點開直接充值等。這算是一個能引流的點,和《小黑盒》相似。這個功能和內容能形成一個小閉環

最後,誰能告訴我~!?為什麼我《網易大神》關注了一個圈子,怎麼換到另外一個圈子去?在線等,挺急的


方便用戶可以玩起來吧~下了之後玩了沒多久,按照目前的印象先來答一波~私認為形式和知乎有些像,你可以找到自己感興趣的遊戲圈子,在細分的圈子裡會有各種各樣的內容看吖~對於我這種懶癌患者,省掉了很多去度娘搜的時間~而且每個遊戲裏有各自的廣場、直播、攻略什麼的,相當於下了一個APP就有了N個遊戲的諮詢集合,首頁還會推薦一些可能感興趣的內容,挺好噠~網易這麼推出也是為了方便用戶,提升口碑吧


不奇怪,你看看毒做潮流社區做到風生水起,手握多個大熱遊戲的網易怎麼會不做社區呢?如果你有現成的用戶,現成的導流渠道,現成的KOL,還有成熟的團隊和資金,你會不做這個社區嗎?想也想的出來,傻子都會做的。對於提高用戶活躍度和忠誠度來說,做社區是最好不過的方法了,況且確實需要一個用戶交流平臺。網易大神這個APP出現可謂是情理之中。


網易有那麼多的遊戲,卻沒有一個為這些玩家服務的平臺。要是我是用戶,其他平臺有建立遊戲圈子,又有專業的遊戲內容以及大神坐鎮,我當然去那個平臺啦。所以網易估計也是想到了這點,於是有了網易大神這個app。並且有官方活動也可以第一時間宣傳曝光。這樣的話用戶會更加有歸屬感,免得今天跑貼吧,明天跑論壇,後天QQ羣,這樣多折騰?所以我認為網易這個選擇是正確的。需要注意的估計就是平衡每個遊戲的內容輸出數量均等,還有多注重內容的質量。


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