50x50厘米蛮小的啊。

手边刚好有一张这个尺寸的图片,300DPI不够吗?

这个尺寸应该不是用来印刷的图片,喷绘或者列印的话,300DPI完全满足了啊。

或者你电脑内存不够?

把虚拟内存调大一点试试?

我觉得16G内存以上之后,PS就很少卡了的。


50cm*50cm的海报。既然用的是"cm"为单位,那说明你这个是线下用的。

看你用的是什么物料:

1.如果你的海报是喷绘,72dpi就够了(市面上大部分喷绘机的解析度都不高,设计的时候多出来的像素,也不会印出来)。

2.如果是海报是写真,96dpi也就够了。原因和上面一样。

3.如果海报是打在杂志上,或者出的是彩页,用的纸是杂志专用纸或铜版纸解析度设置在300dpi。

在第三种情况下没办法通过改变解析度来降低卡顿,只能选用其他办法:

1.先把文档设置成rgb的颜色模式。PS处理点阵图,特别是用于网路的图(UI,美工行业)是比较流畅的。在最后在导出的时候转换成CMYK模式(或者用CDR从新导出一下)

2.PS作图的时候把解析度调小,尺寸按比例调大。

例如:把图片的解析度设置成72ppi。然后把图片的尺寸设置成200cm×200cm。

在图片完成之后,借用其他矢量设计软体(我通常用CDR)画一个50cm×50cm的框。把之前做的图片填进去。导出的时候设置解析度为300dpi。

具体原理的话说起来比较麻烦(关于像素,点,解析度,ppi和dpi区别等定义、解释、和关系。)。

大概原理是解析度的增加是平方级别的。

例如:

1080p是1080*720,面积就是777600。而4K是把1080p的长变成原来的2倍,高变成原来的2倍,是2160*1440,面积就是3110400。

3110400/777600=4。(长宽各放大2倍,面积却放大2的平方倍)

而这种方法是把图片的清晰度增长方式变成线性的(具体解释太麻烦,你可以这样理解,非要较真的话就要说道像素,点这些单位了)。

3.第三种方法让源文件处理不卡,就是下载PS数据清理插件,是一个JavaScript文件。

原理如下:

因为我们都是设计师,大家都知道,平时我们设计的时候很多源文件都是从网站上下载的。而我们下载的源文件又是上传者从别人那里下载的源文件更改的。一直往上面找,会找到,第一个排版者用的素材是从网上下载的。而素材又是别人用PS做的。PS都会记录这些内容(包括你的照片是拍照的,拍照的光圈,曝光率等信息,有的会显示是什么相机拍摄的)以数据的形式保存下来。打开PS,点击「文件」-「文件简介」就能看到。

PS数据处理.js 文件就可以清理掉这些数据。从而让你的源文件变小。操作起来更加流畅(下载会有使用教程)。

这些就是不需要换电脑的办法。希望对你有用。

如果这都不行,你可以考虑换个电脑了。


喷绘精度需求不高的话可以适当降低解析度。想要不损失画质只能提升电脑性能了。


说实话,50?50厘米的解析度在200就可以了,一般设置下暂存档还是可以的(如何设置暂存档看我下面视频),这是必须要做的事情。除此之外,既能不卡,又能保证图片清晰度的做法基本上都是鸡肋,没什么卵用。

1.点击编辑-首选项-暂存档

2.c盘是系统盘,不要选择,其他盘都打上勾(苹果系统默认的,没得选)

当然,换一个低点的软体版本也是可以的,再就是换台好点的电脑了。


现在的电脑只要不是特别烂,处理50x50cm,300像素的海报都不至于会很卡,很大可能就是 @孩子爸 提到的第三条下载来的素材里面太多垃圾信息,按他说的清理一下就好了。


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