最近一款任天堂的游戏爆红,动物森友会。wb b站 百度刷屏,都有他的影子,淘宝更是价格涨到了450多,更有人为了这款游戏单独买了swith,仿佛全世界都在玩动森,请问这款游戏为什么会爆红?


作为女性用户弱弱回答一下……因为市面上从来没有这样一款游戏能这么照顾女性用户啊!!!少女感满满啊!!!不用打架,每天醒过来跟可爱的邻居们打打招呼,钓钓鱼,捕捕虫,打打弹弓,卖卖水果,就可以布置自己温馨的小家,属于自己的小岛和博物馆,心情不好的时候可以连接投影去自己的博物馆里看鲨鱼,简直是世外桃源啊!!!


因为动森是可以让大家追求属于自己世界,可以随便你的创造,diy。可以交朋友等。说到底就是创造自己的世界,但是讲道理ns除了画面好,还是3ds最好玩。再加上各大平台知道游戏快发售了就努力吹嘘营销,关键动森本来就是很棒的游戏。

但是我讲个笑话,在一月份的时候,微博等平台搜索动森,只有零星的话题,只有老玩家在期待动森。然后一个月后开始暴涨。

再讲一个笑话,我当初给我朋友推3ds动森时候,她们表示很没有意思。后来和我说动森真好玩,了解一下原来是「朋友圈,平台直播」很多人都讨论了,所以好玩了。

可悲又好笑,大家不都是这样吗。

现在下架了,某种意义上我还是很开心的,我可以继续我的小世界了。

请不要再伤害动森了。


因为好玩,因为有趣。

实在看不惯有人开口闭口就是,中国人这样,中国人那样,我觉得中国人和外国人在思想和感受上没有很大区别,不要扯什么社会发展,文化差异,都是人,差不离,你觉得差太多,是因为你和其他中国人也差很多,你喜欢跟风,你文化自卑,仅此而已,不要一副看穿消费主义陷阱,认为一切爆红都归功于营销手段成功的无知嘴脸。

张口闭口一套理论,没有数据支持的文字,是你思想封闭还是知识浅薄?

回到正题,动森爆红一方面,很大一部分是因为游戏机制很自由,玩家可以岛屿规划,扩建房屋,房屋布置,diy图案,改造大部分diy家具,和世界各地好友联机(当然国内岛之于欧洲和北美岛,还是靠加速器续命比较靠谱),可以在梦境里旅游,等等。

其次,当然少不了游戏载体,Nintendo Switch(以下简称:NS)。

NS上神作很多,包括但不限于,塞尔达,动森,马里奥系列,神奇宝贝系列(按本人喜好排名)。NS是大头,都买了2000左右的机子,300多的动森不在话下,况且假如不喜欢玩,某宝可以低几十块卖出(仅限于卡带)。NS平台上的游戏很多,就拿墨西哥服为例,一天great deals的游戏就有610个。

最后,天时地利人和,动森是3月发售,正值国内疫情高峰,动森当然是居家游戏必备(虽然,我本人迷恋上了某农药 )。之后又是国外疫情高峰,一波未平一波又起,动森也就一直很红。

最后,评论一个东西你不需要使用过它,但是起码你需要了解他。如果你觉得它不值得爆红,首先还是要证明你觉得其游戏机制和设计有缺陷,而不是张口就来什么跟风热这种。

最后的最后,强烈推荐塞尔达,比动森还好玩,不骗你!(200小时玩家的怒吼)


自然是因为其玩法比较自由,同理可见《Minecraft》,这种玩法相对自由的游戏总是很受欢迎的。

此外更重要的,是因为任天堂ip的影响力吸引了大批的蓝海玩家,这其中包括了许多主播和实况主,也间接推动了动森的爆火。

说白了,动森的爆红也可以说是一场跟风和从众行为,这在短时间内为其带来了巨大的影响力。跟风对于游戏来说,有利也有弊,只是这非答主所问,我在此按下不表。


不是已经下架了吗?

所以不会再红了!


先说结论:本人男性,动森爆款让我见识到了国内女性的购买力和对网路话题的引导能力。一个不算很出色的续作(对比前代)依靠强大的社交属性和休闲属性,以及特殊时期(宅家里)的推波助澜,最终成了在硬核游戏圈外爆款的现象级游戏!

现在国内的网路上,任何一件事、一种商品、一部影视剧、一个明星想要走红,几乎都离不开微博爆款。艺人出轨—微博爆,粉丝撕逼—微博爆,电视剧爆款—微博爆。。。到现在,原本相对独立封闭的游戏圈,也可以靠微博在短时间内成为当红炸子鸡!而微博的主体就是女性!所以我可以不负责任的作出以下推论:女性主宰微博,微博引导网路,网路影响热度→女性成就了动森的大爆款。

去年下半年爆款的健身环,是不是带你认识了SWITCH?我老婆嚷著叫我找日本的同学代购SWITCH+健身环的时候,她甚至都没意识到家里那个红蓝手柄、我玩了两年的「NS游戏机」好像就是她说的SWTICH。。。女人,就是这么神奇!应该说之前健身环的大火已经让NS在微博和女性圈里有一定的认知度和保有量,也为现在动森的大火打好了基础。

就这代动森本身而言,画面、内容的进步相较前代肯定是毫无疑问的,但是这个游戏模式呢?我的评价是:强行将一个单机游戏做成了网路游戏。异岛水果、大头菜、流星.......各种要素逼著你去联机找伙伴,然后偏偏整了一个繁琐到近乎反人类的联机系统:搜一次好友联一次网,你就不能一直保持联网?朋友岛上来一个好友就全岛看上帝降临,这是什么弱智设定?休闲游戏不意味著你可以用这种ZZ设定来谋杀玩家时间。纵观任天堂自家热门IP,都向著网路化、社交化发展,可是偏偏自家公司能力不足,做出来的社交系统要么就是宝可梦这样魔术师满天飞,要么就是动森这样的ZZ联机系统,对比索尼、微软,确实差距不小。而且单机游戏过分强调网路联动,也有点舍本逐末。特别是这次动森直接把现实时间带进来了游戏,并且依靠这种设定强行拉长游戏寿命,我觉得并不可取。所以我的结论是,这代动森是一个不错的游戏,但却未必是历代最好,而且有著明显的缺点。

扯远了,回到问题,那么,这么一个游戏,入手门槛(经济上)高么?我想说不可谓不高。简单算,这个游戏的成本是主机+卡带+会员,这个套餐的成本在我们老玩家手里也许是1900+380+35,而且主机和会员我们本来就有,所以真正的成本也就是首发时候的卡带钱。那对于冲著游戏入坑的萌新呢?2500+430+200?这只是我的粗略估计,但应该八九不离十。这不是我危言耸听,我加的几个动森群里,直接电子版游戏加单人会员的一抓一大把(几乎都是女生),买任亏劵的也很多,连著主机一起买的更不在少数,毕竟还可以玩健身环不是(呵呵)。毛三千块的投入就为了玩一个游戏,身为上班族的我表示也许是贫穷限制了想像力。。。女性的购买力真不可谓不强。

综上所述,这个年代,只要能在女性社交圈里引发话题(人也好,物也好,事也好),多半就能火,何况区区三千块就能搞定的游戏?

不信?你加任何一个动森群组,看看女生几个男生几个?又或者,你再加一个动森之外的NS游戏群,数数那里能有几个女生?

好了,文末求一波好友 北半球-SW-5246-7837-9491 ,真香罒ω罒


特别多粉丝很多的up主或者说是有一定影响力的人很多都在玩动森,加上游戏本身的素质,自然会火,也导致了被nt玩封。


还能怎么红,某些网红带节奏呗!好玩的游戏有很多却不为中国年轻人所知


可能因为各种up主玩的都多。。。然后你懂的

但是这一堆玩家里应该掺杂了不少云玩家


跟风的太多


其一,中国大多数玩家都是跟风型轻度玩家,哪怕有了主机性质不会变

其二,现代社会流量的力量越来越可怕了,引流怪也越来越多了

其三,中国人普遍喜欢社交元素大的游戏,能社交就行游戏本身并不重要,当然我不是说动森游戏质量本身有什么问题


因为自定义可以搞出更多的话题

以及动物之森是个好游戏


想想3ds时候,动森也有,甚至3ds破解用户还更多些,也能联网,当时微博也很发达了啊,为什么没有爆火呢?

总归有推手在后面的,给了足够的曝光量。

还有那些说著什么NS一直没游戏,动森正好填补缺口的,基本99%是奸商请的,怎么没见ps4游戏空档期提这个的?

哦,动森从700变400了,那没事了。


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