其實大部分遊戲中頭部也不是致命傷害,一般就是傷害翻倍,只不過是翻倍後的傷害能致命就是了,比如說爹一里的蜂鳥,爆頭也打不死人


不然撿防彈衣幹嘛

心臟還分左邊和右邊 但腦袋只有一顆


有的吧,最近火的那個逃離科塔夫那個遊戲,包括手臂中彈端槍不穩什麼的,其實是有這種槍戰遊戲的,不過沒發現罷了,而且價格令人髮指。據說買完完全版得1000軟妹幣,實在是太貴了。那個遊戲也是我看fps射擊遊戲以來最真實的遊戲了。包括換彈夾,等等..

因為有防彈衣


謝邀

槍戰類遊戲一般都有防彈衣的設計,就是為了保護心臟的,它可以前後把心臟都護起來。但是像頭盔什麼的就不可能把整個頭都包起來嘛。而且雖然在現實生活中心臟和頭部都是擊殺點,但是每個人的心臟位置的確也都長得會有一些不同。所以才能看到許多狗血小說裡面什麼男主心臟中彈但是後來發現其實他的心臟長歪了一點啥的就沒死。但是基本看不到頭部中彈還能活下來的。

一直以來的遊戲也都是這樣設計的,應該也是為了增加遊戲難度。畢竟要是身上擊殺點太多了,這個遊戲就變得簡單了。閉著眼睛對著人開槍就也很容易打到擊殺點。


一般的子彈擊中心臟確實不會立即死亡,不過我記得有一款叫做狙擊精英的遊戲對一些致命點有特殊效果,譬如蛋蛋,心臟之類的,會給一個子彈飛行的剖面圖慢動作。。。而且大部分設計遊戲都配備防彈衣,防彈衣就是減少子彈傷害的,頭盔則沒有那麼好的效果


這麼跟你說吧

非職業選手或者超高分選手

普通玩家最容易擊中的部位就是胸部


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