如果席德梅爾的文明系列遊戲是由中國開發的會有什麼不一樣?
如果文明5或文明6是中國開發的會怎麼樣
1.限時特惠98元獲得史詩君主秦始皇。
68元新手套裝獲得精英君主德川家康。
6元首充獲得精英君主路易十四。
vip14專屬君主成吉思汗。
2.您已佔領了羊鐵地塊,移民建城是否使用高級建城卡,可以獲得兩倍資源加成?
3.月卡可增加總收入的百分之20,奢侈品收入增加百分之10,每日可得特定城邦好感度10點。
高級月卡可增加總收入的百分之35,奢侈品收入增加百分之15,每日可以選擇兩個城邦增加10點好感度。
4.您已激活暢玩體驗卡(每月12元)離線資源可保存24小時,人口上限增加百分之十。
5.慶祝亡剁魚的主城氪京等級全服第一個達到999級,特向全服贈送增兵卡(1h)一張,並在下一個小更新將等級上限提升至99999級。
6.本週已抽三十次領袖屋,再抽二十次必得史詩領袖碎片。
7.十星一般領袖特朗普(新手任務解鎖)
碎片(已滿)
能力:
1星:美國萬歲
增加美國士氣百分之3。
5星:天佑美國
增加美國穩定度基礎1點。
10星:最懂病毒
美國士兵防禦力加1點。
五星史詩領袖曹操(vip25專屬,碎片僅在活動可得)
碎片(升六星還差98個碎片)
能力:
1星:寧負天下
全球勢力經濟資源人口增長下降百分之20,曹操只下降百分之5。
3星:摸金校尉
軍隊每走過一個格子都會隨機獲得額外金幣或者資源。
5星:虎豹騎
所有騎兵單位速度加3,攻擊增加百分之30,防禦增加百分之30,無視地形。
7星:建安文學
所有科學家點數增加百分之二十,所有文化點數增加百分之二十,每一個博物館建成時隨機獲得一個收藏品,收藏品增加人民快樂度加成增加百分之二十。
10星:魏武真魂
每過五十年,將額外增加勢力外交點數,文化點數,科技點數百分之五。
每過一百年,將額外獲得勢力前一百年所得總收入的百分之十。
士兵隨時代進步講自動進化。
與附屬國增加威脅選項。
對附屬國影響力增加百分之五十。
對其他國家外交影響力增加百分之二十。
文明5或文明6太晚了。更早的版本的玩法已經粗具雛形。
如果由中國人來做,可能是把早期版本的部分細節用更先進的技術復刻一遍。
如果說,整個文明系列一開始就由中國人來做。
我認為有以下不同:
農業和奢侈品的用處,現在的文明遊戲裏農業只跟人口有關,我當初就詫異,城市的居民不會為了糧食而鬧事,卻會為了奢侈品不足而鬧事。
生產單位和生產建築不應該互斥,沒道理限制一個城市只能做一個項目,城市建好了兵營,那麼之後出兵就是兵營的事,城市可以同時搞其他建築,只要人力物力足夠。
科研不應該是全國統一搞一個項目,而是專門的組負責一個項目,同時可以存在很多組。
宗教之類,玩家可以幹預,但沒有遊戲裏那麼高的程度。
城邦……我覺得我不會在遊戲里加這麼個東西。如果真的加了,也不會讓城邦一天到晚發布一些對他們沒有意義的任務。城邦在佔領了城市做大以後就會提升野心,變身為普通文明。
現有的文明裡歐洲非常擠,東亞比較空曠。秦始皇成了獨擁後花園悶頭捶奇蹟的形象。如果是我來做的話,會把春秋戰國的重要勢力都安排上,東亞比歐洲還擁擠,秦始皇是打出來的。
我覺得《信長之野望》、《全面戰爭》、《歐陸風雲》在多個方面都比《文明》更好。
別說中國開發了,引進都要整改。文明4正版曾經被引進,然後……裡面沒有中國,只有一個「九鼎國」。文明領袖毛澤東也被換成了李世民。
別如果了,中國出不了。
萬。。。萬國覺醒?
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