先謝邀.覺得有幫助請給個贊哦,謝謝!

衝擊手榴彈俗稱摔炮,傷害40.通常是用來開牆開活板門用的.(活板門就是天花板上面的那個小方塊,打開就是一個洞能過去.)開牆的話如果操作得當是可能一發直接過人的.但是大部分情況下都要蹲或者翻跳過去.至於開牆偷人這種實戰中慢慢學的到的.很實用.

但是新手最重要的就是學會炸彈局先把AB點之間的強炸開,別封加固牆.AB點通常都是一牆之隔左右或者是上下.有活板門就炸活板門.注意別炸隊友.

個別情況下可以快速破窗,沒有霰彈槍的話就可以快速破地板來攻擊樓下的人.通常是進攻方會容易進來的門的上方提前炸開,然後卡著.其實c4也同理.

由於是瞬發的,想要控制時機的話需要一直握住,跟破片手榴彈一樣,按住副技能(默認G).鬆開就能投出去.操作還是比較簡單的,有個拋物線,多試2次就知道了.打中任何物體之後就引爆 範圍是一個球形.所以說可以用這點去收掉拐角殘血,但是是極端情況下,一般還是不要用,畢竟peek的速度比你投的速度快的多.(預判時間都不行,扔出去有速度的,會比槍慢.)

開局人質局也可以來2發壓低人質血量,這樣如果進攻方誤傷人質就挺麻煩的,搞不好就輸了.炸彈局進攻方的包下在活板門上的話直接一個摔炮就贏了!

還有一個最重要的用法是處決(純屬娛樂).怎麼處決呢?敵人在你眼前倒地,周圍又沒其他敵人,就可以往後走兩步給他一個摔炮!(往後走防止誤傷自己)敵人掩體後倒下的時候還能利用拋物線擊殺.

我個人覺得摔炮用來炸小車闊劍什麼的實在是浪費,能用子彈解決的事情幹嘛要用摔炮呢?反對另一個回答.當然如果是槍法不好打電車這種蛇皮走位一個彈夾都打不著的,索性摔炮吧.
開局開ab點間的牆將人打倒後不方便用槍補可以用摔炮補刀打野幹員逃生/進攻開牆

出房子偷人可以用這個快速開窗/門或者摧毀進攻方闊劍


謝邀,主要是用於開牆和進行一個遠程的爆炸
攥手裡,我尬拿大雞爆兵今天就要嗷嗷嗷嗷
謝邀。如果只是怎麼甩的話,按G。

戰術的話,另算,有時候防守方會因為地形的問題使用以改變地形進行防守,開hatch炸牆什麼的,增加防守優勢或者進攻壓力(最經典的就是豪宅兒童房,不炸沒法打)。當然,開牆要跟隊友說下,不然發生-100或者隊友對著開了的牆。。。。。(當然,開牆噴子優於衝擊雷)

同時,衝擊雷也可以用來快速轉移位置,比如二樓打野,可以炸hatch立馬回一層進行規避,吸引注意力。當然,更多的時候可能就當精靈球用出去了(?_?)
巴西妹一般用來炸牆,因為他的手槍已經無敵

lesion的話就先留著,炸人炸牆其實都可以

但是主要還是炸牆可以一起開黑呀!!!
謝邀~衝擊手雷俗稱摔炮,這麼叫的很大部分原因是傷害可憐……具體數值記不清了,但兩發呼臉都不能擊殺一個滿血目標。所以摔炮的最大作用有以下幾點。第一,準備階段進行地形破壞,擴大防守方防守視野(面積)。比較常用的就是炸彈點炸開兩個炸彈之間的牆壁,讓點內隊員可以更快支援,也可以讓smoke在更方便的地方扔煙之類的,還有就是炸開hatch。肅清圖例如嬰兒房就是炸開房間內對著樓梯的那面牆,具體的就不細說了。第二,補刀。這個很好理解。r6的機制是每人血量為120,當受到傷害大於100小於120就會倒地(rook護甲除非爆頭否則強制倒地)。當然進攻方可以不考慮roon甲的情況。當你擊倒了進攻方,但敵人依據地形優勢架槍扶隊友讓你不能補刀,這時候趴下找個角度丟一發摔炮是有奇效的。第三,打野偷人。具體做法例如炸窗(比扒窗更快)炸闊劍炸牆等等,具體情況具體分析了。以上差不多就是防守方摔炮的作用了,想到新的我會補充,也歡迎各位一起在評論區探討。
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