比如在機槍下面安幾個輪子讓他可以滑之類的?歡迎大佬們開腦洞


簡單,在下有一計,保證機槍哥成為r6最火幹員!

這個改動很簡單,只需要給機槍架子下面裝個輪子,可以推著走就可以了。

以後女鬼男鬼可以推著機槍哥出門打野,看誰不爽就掃誰!

屁股後面再跟著一個醫療兵doc,隨時隨地補充血量!

前面再來一個滷蛋,完美!你們小隊就是r6最強裝甲車!一開局直衝出生點!把進攻方懟到生活不能自理!

到那個時候,不管你是日本的肥宅,北歐的人妻,還是毛子的人質拯救者,看到機槍哥,都要匍匐在地,高聲呼喊:

吾皇萬歲萬歲萬萬歲!


機槍上加兩個音箱

能放舞曲的那種


個人感覺主要問題是機槍哥機動性太低了,而且在防守方里這個技能毫無存在感。

思路倒是有幾個,第一個就是遙控機槍,把機槍做成遙控武器站。這樣可以有效提升機槍哥的生存率和存在感,但是備戰行動的義大利機槍哥已經佔了這個坑—義大利人真的有機槍!

考慮到機槍哥存在的意義就是那把老古董機槍,還是考慮別的吧。要麼就是進行數據上的修改,比如把機槍哥改成200血,但這顯然不可能。在機槍盾和槍數據上做文章純屬換湯不換藥,我覺得機槍哥弱的根本原因就是他的技能和遊戲節奏脫節,在防守過程中沒有實際的價值。所以我的第二個思路是,取消那個屁用沒有的槍架子,給機槍裝上兩腳架,可以直接切出機槍,在掩體上部署的情況下再次按下技能鍵可以架起一個防護面積略大於保鮮膜的槍盾,這個部署時間可以稍微長一點,血量也可以比保鮮膜厚一些。在僅展開機槍沒有架設槍盾的情況下按移動鍵可以拿起機槍攻擊,但精準低后座高難控制且會有移動速度降低的懲罰。已經部署槍盾的情況下可以直接脫離,但收槍時候需要有一個拆除槍盾的動作。這樣改過之後機槍哥可以端著機槍一邊死亡衝鋒一邊瞎jb掃,也可以隨便找個角落架機槍,甚至可以直接趴在牆角架機槍。

回答完畢,下面是一點思路,不感興趣的可以直接關了。

整合一下防守方幹員的技能,我個人做出了以下的分類:

1,靜態防守

代表的有bandit,mute,castle,mira。這幾人的技能使用之後就能達成防守效果,這裡指的是即使幹員離開技能也可以持續發揮作用,當然聽電和及時修板子還是得做的。我覺得rook也是這一類,不過暫時先擱置。

2 被動觸發

代表為劉醒,ela,frost,kapkan,野鴿,alibi。進攻方的動作會觸發這幾名幹員的技能進而達成防守效果。

3 主動使用

白褲襠,女鬼,smoke,echo,女武神,義大利隊長,doc,pulse。這類技能需要主動使用來讓幹員獲得戰術上的優勢。我個人覺得女鬼和白褲襠其實是單獨的第四類,但這裡就統一歸進來了。

整理過後可以發現,機槍哥的技能和其他人的不同在於機動性和風險。防守方裡面人和技能綁定的有女鬼,白褲襠,doc和機槍哥。首先是doc,技能是激素,可以遠程使用也能自救,沒什麼提的,白褲襠和女鬼來和機槍比較的話就比較明顯了。白褲襠和女鬼都是三速,技能都擁有屏蔽進攻方偵測手段的作用,機動性甩機槍哥十條街,上了機槍之後整個一頸椎病患者,更別提移動了。如果換了技能那就叫重做了,但是對於機槍的buff意義不大,前面我也提了,數據的改動沒什麼卵用,這是個CQB遊戲,正面盾再厚也架不住穿牆的爆頭和爆炸物攻擊。所以我希望機槍哥的機槍能有更高的機動性,畢竟樹挪死人挪活,端著大盤雞瞎jb掃想想也挺帶感的。

至於槍盾的血量,由於架起槍盾後機槍不可移動 我覺得比保鮮膜血量高是比較平衡的。


360度無死角旋轉即可 扯別的都沒用...


機槍改成拿著跑和開槍的,取消護盾,可以在任何有依託的地方架機槍以限定射界進行穩定射擊,不架機槍拿在手裡就抖得跟老C8延長2.5一樣就可以了


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