ui设计师在未来是不是将会是一个尴尬的存在?


首先UI设计的市场是否饱和,不要只是听说,验证市场是否饱和的方法很简单,去智联招聘、Boss等招聘网站查就很清楚了。其次,作为一名初级UI设计,先要在这个行业持续发展就得持续的学习,不断提升自己,让自己能够拥抱市场变化。

一、UI设计市场是否饱和?

互联网时代,绝大多数企业都意识到通过线上资讯来吸引更多的潜在客户是多么重要。这些潜在客户对你的公司及产品印象的好坏,很大程度上取决于你在网站设计上投入精力的多少。企业站和电商平台也是互联网环境下企业必不可少的传播平台和C端自主交易平台,是互联网产业下的主流。这还只是部分网页UI设计的发展需求,随著智能手机的普及、5G时代的来临,对于APP的需求更是不可估计,而这些所有产品的界面都离不开界面,离不开UI设计。

所以UI无处不体现在我们生活之中,无论大小,它都存在于你所看到的,你所触碰到的体验里。UI不单纯是美工,还要考虑到视觉效果和用户体验,用户是很挑剔的,对视觉的需求和对体验的需求都在不断的发生变化和提高。

那到底UI设计是否饱和?就业前景如何?

图片来源:职友集
图片来源:职友集

在BOSS、拉钩、智联等招聘网站中搜索UI相关岗位,都有大量的企业在招聘UI设计,这样直观的说明UI设计市场并未饱和。但是为什么有这么多招聘网站在招人企业招人难,但是还是有这么多人找不到工作呢?

因为企业的要求于应聘者的能力不对等,所以找工作难,招人也难。所以如果个人改变不了市场,就应该去重视自己的能力,提升自己满足企业的要求,让找工作变得简单。

二、那市场需要怎样的UI设计?

行外人都认为,只要会用PS,画几张设计图就能胜任UI的工作,但实际上,若现在你还想靠PS、AI、AE等几款基础软体做两张图就能找到一份高薪工作,是比较困难的。

现在的UI设计不仅要学会配色、排版、字体设计、三大构成(平面构成、色彩构成与立体构成)、规范、切图、思维导图、原型图、手绘,还要了解程序,懂用户体验、消费者心理、沟通学、以及交互逻辑、营销等多方面的知识。

一个优秀的UI设计师不仅要能设计出美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能和产品内容的主次展示,降低用户操作负担。那总结下来,市面上需求量最大就全链路UI设计需要具备以下能力:

三、初级UI设计师应该如何提升自己

大多数初级UI设计师刚转行或者毕业的小伙伴,他们缺少项目经验,对UI设计还理解的不是很深入。所以不要只浮于表面,初级UI设计还需要沉下心来提升自己。通过市场调研去了解自己离多定的目标还差多少,或者以全链路UI设计为目标,对比自己能力还有哪些地方欠缺,然后再去优目标的填充那一块的知识。

1、夯实设计基础

很多转行过来的小伙伴,通过几个月的培训能够快速上岗,但是不得不说比起美术专业或者设计专业的学生,美术或者设计基础是有很大欠缺的。所以工作以后,利用空余时间去夯实美术或者设计基础。

对UI设计师来讲,手绘能力是表达手段,是基础的需求。而手绘对于设计师来讲也是一个创意的过程,我们要养成手绘的习惯,明确你的目的。那么,对UI来讲美术基础中的那些内容必须掌握呢?

1)结构素描。

很多小伙伴很难掌握光/影,比如投影有几层,黑白灰的关系怎么去体现等等。所以通过手绘石膏体,提高观察力,了解三面五调,从几何形开始画,了解几何形的组合,空间感和立体感,从而了解光影关系。

2)透视原理。

近大远小/近实远虚,透视的八字原则,而对于设计来讲,任何产品放置于我们画面上都有透视,在设计过程中严格按照透视的要求去执行,拥有设计师的严谨,这样的作品才会更有说服力。

3)构图。

无论是手绘还是做设计,我们都强调不能顶天顶地顶左顶右,一定要有边界,一定要有内容的位置。对于UI来讲,就是留白,就是视觉舒适,体验舒适。

所以,对于UI来讲,学习美术,一定是不可替代的存在。

可以快速有效率的尝试设计,并能快速产生对比,获取新思路。画的越熟练,对光影/透视/构图理解的更透彻,可以快速拆解你眼睛看到的现象并重新组合改变。获取自己的创意点。

图片来源:阿多比设计学院学生作品

对于设计基础,学习的途径很多,在这里分析基本设计类的书籍,利用空余时间去提升自己。

1)《设计中的设计》

《设计中的设计》是众多设计师都推荐的一本设计书,这本书是具有世界影响的设计师的原研哉对自己提出的问题「设计到底是什么?」的回答。 设计来源于生活, 它的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。

2)《写给大家看的设计书》

《写给大家看的设计书》出自一位世界级设计师罗宾·威廉姆斯(Robin Williams)之手,将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配以大量经过修改进行前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观而清晰地传授给读者。

3)《设计心理学》

《设计心理学》的作者是唐纳德·诺曼也称Donald Norman。 书中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。

4)《版式设计原理 ? 案例篇》

《版式设计原理 ? 案例篇》是由四个设计师合著完成,本书从版式结构、文字要素、色彩、图片、网页版式五个章节,将很多设计法则中的成功案例和失败案例进行对比你,引导读者思考什么才是更好的版式设计。当读者完成思考后在文章的下一页给出作者的观点,并指出对应的设计要点。这样让读者带著问题去思考,使读书更具有趣味性,通过案例对比的方法快速而牢固地掌握版式设计的基本原理。

5)《设计的觉醒》

《设计的觉悟》是田中一光先生在大陆首次发行的文集,他用文字将读者带入他的工作与生活,去体验设计人生。停下手中的忙碌回头思考,觉醒的,也许不止是设计。

6)《简约至上-交互设计四原则》

对于 《简约至上交互设计四策略》作者:[英] Giles Colborne这本书大家并不陌生,这本书是很多web应用、互联网产品、移动应用及其他交互设计人员的必读书目。关于简约,作者从自己的从业经验中提去除了四个原则,即删除、组织、隐藏、转移。

7)《配色设计原理》

《配色设计原理》,作者是日本奥博斯科编辑部,通过简明易懂的作品,让你学习实用又系统的配色原则。将具体的设计案例进行修改前后对比,然后分析如何使用配色,让作品更具有效果和表现力。

8)《平面设计中的网格系统》

《平面设计中的网格系统》的作者是约瑟夫·米勒–布罗克曼,他被誉为 「瑞士平面设计先驱」。 本书主要介绍了网格的功能和使用方法,旨在为平面和空间的设计师们提供一个实际的工具,让他们可以从概念、组织结构和设计上更有效、自信地处理和解决视觉问题。

2、设计中的灵感来源

学习的方式不仅只有看书、看教程,通过欣赏其他优秀的作品去提升自己的设计思维也是一种不错的学习方式。那我们来分享几个优秀的设计平台,里面有很多优秀的作品值得欣赏和学习。

1)站酷 (ZCOOL):为设计创意从业者在学习、展示、交流、就业、交易、创业各个环节提供了优质的专业服务,为设计师和企业的成长之路提供了高效的版权解决方案和立体的视觉服务。

2)Dribbble:Dribbble是一个面向创作家、艺术工作者、设计师等创意类作品的人群,提供作品在线服务,供网友在线查看已经完成的作品或者正在创作的作品的交流网站。

3)UI中国:UI中国是专业的用户体验设计行业媒体、知识分享互动社区、创意整合营销平台,包含学习、展示、外包、竞赛、招聘等,是用户体验设计师的职业成长平台。同时也是用户体验设计人才库,拥有会员均为一线交互设计师、视觉设计师、用户研究员,覆盖一线、二线城市主流互联网公司。

4)Behance:创意设计人士可以展示自己的作品,发现别人分享的创意作品(,相互还可以进行互动。Behance介绍 Behance 是展示和发现创意作品的领先在线平台,同时也是 Adobe 系列的一部分。

5)花瓣:设计师寻找灵感的天堂,图片素材领导者,帮你采集、发现网路上你喜欢的事物。你可以用它收集灵感,保存有用的素材。

想让找工作变得简单,且不被UI设计市场影响,就应该提升自己,拥抱变化。

发布于 01-18继续浏览内容知乎发现更大的世界打开Chrome继续探长探长资深产品经理、设计师

先说结论,低端 UI 设计师早就已经饱和了,但是现在企业还缺设计师,只是这个需求相对于五到十几年前萎缩了,并且要求还提高了。

为什么呢?

我总结了一下,主要有一下几点原因:

1. 移动互联网的风口已经过去了,需求在萎缩

10 年前,UI 设计师确实是一个很美好的职业,随著移动互联网行业的快速发展,很多传统的美工、平面设计师、室内设计师以及各种设计师、设计专业的学生以及很多非设计背景的同学,通过学习 UI 设计实现了进入互联网行业的梦想。

以前我有一个同事,就是大专肄业的入殓师转行成为了 UI 设计师。

你见过跨度最大的转行是什么??

www.zhihu.com图标

但是到了现在,互联网行业经过这十几年的高速发展,已经逐渐饱和了(饱和不意味著新人绝对没有机会,但是会很难)。

2. 就业门槛低,竞争异常激烈

在大家都强调用户体验的前提下,用户研究、交互设计、视觉设计、前端开发等角色有著明确的分工,UI 设计师的技能领域很窄,经过几个月的系统学习就可以具备基本的 UI 设计的能力,所以很多想进入互联网行业工作的同学纷纷选择学习 UI 设计,导致严重的供大于求。如果你也想通过在培训机构以速成的方式成为设计师,就必须要考虑如何构建自己的核心竞争力。

3. 需求在变,很多设计师的能力不满足岗位要求

我们可以通过 Boss 直聘等招聘平台分析 UI 设计师的岗位要求。以往,UI 设计师的工作职责主要是视觉风格定位、界面视觉设计、图标设计、视觉规范输出、切图标注等等,但是近两年,对设计师的要求明显在提高。除了视觉设计本身之外,也要具备产品设计、交互设计相关的能力。

我理解有以下几点原因:

a)目前扁平化风格是主流,拉低了 UI 设计的门槛,很多交互设计师都可以代替 UI 设计的工作,很多 UI 设计师不主动去了解用户、了解市场、了解需求,仅仅作为设计的执行者(或许叫美工更合适),就会脱离公司核心业务、日益边缘化。

b)用户体验很重要,商业价值也很重要,二者要做好平衡,既懂设计又懂业务的设计师才是好设计师,所以公司需要的设计师是能够独挡一面的全链路设计师。

c)一个产品团队要配齐,需要用户研究、交互设计、UI设计、产品经理、产品运营、前端开发、后台等多个角色,现在很多交互设计师可以做界面,运营设计师可以通过创客贴、稿定设计等工具做运营图,而产品进入上线运营阶段后,工作就没那么饱和了,即便是 0-1 的阶段,也有大量的兼职设计师可以参与。在今年的大环境下,很多公司在裁员甚至倒闭,出于成本控制的需要,不可替代性最差的UI设计师就首当其冲了 。

4. 培训机构出来的学员能力不符合行业用人要求

去培训机构了解UI课程,会有很多人跟你说学UI前途美好,」拿高薪「、」100%就业「,一顿忽悠难免不心动,对于想要找工作的同学来说确实诱人,但最终结果却会让人大失所望。

培训机构忽悠人、打著招聘旗号招收学员那些事就先不说了,只看教学内容就已经很可怕了。

以某课堂上售价为29800的UI 设计课程为例。

所讲的课程只有图标设计、安卓/iOS 界面设计、切图标注等等(每节课只有十几、几十分钟的课程,能学到什么?),将近三万块钱,学几个小时这样的课能找到工作?

其中还在讲切图,大哥,怎么不说说 SVG 啊?

另外一个售价13990元所谓的「全栈UI设计」,也只是在讲软体操作、移动端设计,对用户调研、需求调研、市场调研、竞品分析等涉及业务的能力也一点没有。

现在很多人都想著知识变现,其中有不少是在 UI 设计行业混不下去了出去割韭菜的。像这种连 UI 的概念都搞不清的,也能上某课堂去开班。

这种能力放在 10 年前还差不多,勉强能找个实习岗。不知道买这门课的3名同学现在怎么样了,这个也就是学不到东西浪费钱罢了,在其他培训机构,还有很多同学被强行贷款。

这也难怪很多人为什么会抱怨从培训机构出来找不到工作,并不是这些同学傻、笨,只怪报班前没做好分析和选择。

这是我最近点评的一个作品集,现在很多刚入门的设计师就在这个水平,找工作确实会很难。

目前投了好多UI简历都没有消息怎么办??

www.zhihu.com图标

现在要去应聘设计师,不然就要求你在设计专业能力上非常拔尖,包括视觉设计能力、设计规范能力,当然最好有落地的作品和实际的工作经验;不然就是要求你的能力要全面,从需求挖掘、用户研究再到交互设计、视觉设计等等一连串的能力都得掌握,成为一个全链路设计师。

UI 设计师如何构建自己的核心竞争力

设计行业发展很快,从最早的美工、UI 设计、UE、UX、服务设计……实际上概念一直在扩充,对设计师的能力要求也越来越高,对于大多数职场新人来说,工作两三年之后就会迎来第一个焦虑期,我怎么提高,以后做什么?我自己在过去这15年也不断面临各种困惑并最终找到自己的方向。

在长期的发展路径上,我建议要么选择向纵深发展,要么选择横向发展。

1.提高专业能力(纵向)

纵向发展就是在UI 层面做精,设计入门容易,精通困难,要提高自己的水平,如果没有天赋,就需要较长时间的修行,比别人付出更多的汗水,才能做出更好的作品。而且,这条路会很窄,因为UI设计在整个大的产品体系下对产品产生的价值有限,很快就能到顶了;

2.扩展技能宽度(横向)

横向发展就是多去学习交互、产品,慢慢接触到公司核心业务,做到全栈的能力,为以后发展打下基础。在很多中小公司,设计师就是要承担很多职责,这就是你的竞争力。所以现在很多设计师开始学惯用户调研、产品设计方面的知识,成为全链路设计师,这样才有求职竞争力。

每个人的思考方式、职业规划都存在差异,最终还是要靠答主自己根据自身情况及未来发展方向 做好抉择。

最后说一点设计师这个职业的发展吧,哪怕是在就业环境如此恶劣的2020 年,我仍然觉得设计师这个职业的前途是很广阔、很光明的。设计师应该是职业的起点而不是终点。

下面这是我们的一位朋友,大众点评的 UED 总监的一个 PPT 里的一张图,讲到了设计师的成长路径:

还是拿UI设计师来举例,作为 UI 设计师(也包括交互设计师等),一开始都是从初级职位开始,做到一般的设计师,然后你可以选择专业线或者管理线。

  • 选择专业线,就是往资深设计师,设计专家等去走。如果拿职级来对应,以阿里来说,P8、P9的感觉(当然如果不管业务,做到 P9 还是比较难的)
  • 择管理线,则是从 Team Leader 开始,往上到总监,再接下来,管业务,到总经理(各个公司叫法不同)这个级别,对应阿里,相当于 P10 吧。

另外给大家送个福利,如果你是想来互联网行业工作的小白,或者是处在迷茫期,想提升找不到突破口的互联网人,我都推荐你利用空余时间来听一听这个训练营,免费的

1. 职场能力提升训练营 :找实习、找工作和职场提升,个人定位、结构化思维、数据思维、沟通和协作能力、个人项目管理、时间管理等职场知识体系搭建。这是进入互联网行业工作要具备的能力。

2. 产品经理和 UI/UX 训练营 :适合入门、跨专业转行、野路子提升,认真学习可以获得包含上百个知识点的高清能力地图。这个训练营已经举办过 40 多期,帮助几万人了解互联网行业和找到职业方向。

报名地址:

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先说结论,低端 UI 设计师早就已经饱和了,但是现在企业还缺设计师,只是这个需求相对于五到十几年前萎缩了,并且要求还提高了。

为什么呢?

我总结了一下,主要有一下几点原因:

1. 移动互联网的风口已经过去了,需求在萎缩

10 年前,UI 设计师确实是一个很美好的职业,随著移动互联网行业的快速发展,很多传统的美工、平面设计师、室内设计师以及各种设计师、设计专业的学生以及很多非设计背景的同学,通过学习 UI 设计实现了进入互联网行业的梦想。

以前我有一个同事,就是大专肄业的入殓师转行成为了 UI 设计师。

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但是到了现在,互联网行业经过这十几年的高速发展,已经逐渐饱和了(饱和不意味著新人绝对没有机会,但是会很难)。

2. 就业门槛低,竞争异常激烈

在大家都强调用户体验的前提下,用户研究、交互设计、视觉设计、前端开发等角色有著明确的分工,UI 设计师的技能领域很窄,经过几个月的系统学习就可以具备基本的 UI 设计的能力,所以很多想进入互联网行业工作的同学纷纷选择学习 UI 设计,导致严重的供大于求。如果你也想通过在培训机构以速成的方式成为设计师,就必须要考虑如何构建自己的核心竞争力。

3. 需求在变,很多设计师的能力不满足岗位要求

我们可以通过 Boss 直聘等招聘平台分析 UI 设计师的岗位要求。以往,UI 设计师的工作职责主要是视觉风格定位、界面视觉设计、图标设计、视觉规范输出、切图标注等等,但是近两年,对设计师的要求明显在提高。除了视觉设计本身之外,也要具备产品设计、交互设计相关的能力。

我理解有以下几点原因:

a)目前扁平化风格是主流,拉低了 UI 设计的门槛,很多交互设计师都可以代替 UI 设计的工作,很多 UI 设计师不主动去了解用户、了解市场、了解需求,仅仅作为设计的执行者(或许叫美工更合适),就会脱离公司核心业务、日益边缘化。

b)用户体验很重要,商业价值也很重要,二者要做好平衡,既懂设计又懂业务的设计师才是好设计师,所以公司需要的设计师是能够独挡一面的全链路设计师。

c)一个产品团队要配齐,需要用户研究、交互设计、UI设计、产品经理、产品运营、前端开发、后台等多个角色,现在很多交互设计师可以做界面,运营设计师可以通过创客贴、稿定设计等工具做运营图,而产品进入上线运营阶段后,工作就没那么饱和了,即便是 0-1 的阶段,也有大量的兼职设计师可以参与。在今年的大环境下,很多公司在裁员甚至倒闭,出于成本控制的需要,不可替代性最差的UI设计师就首当其冲了 。

4. 培训机构出来的学员能力不符合行业用人要求

去培训机构了解UI课程,会有很多人跟你说学UI前途美好,」拿高薪「、」100%就业「,一顿忽悠难免不心动,对于想要找工作的同学来说确实诱人,但最终结果却会让人大失所望。

培训机构忽悠人、打著招聘旗号招收学员那些事就先不说了,只看教学内容就已经很可怕了。

以某课堂上售价为29800的UI 设计课程为例。

所讲的课程只有图标设计、安卓/iOS 界面设计、切图标注等等(每节课只有十几、几十分钟的课程,能学到什么?),将近三万块钱,学几个小时这样的课能找到工作?

其中还在讲切图,大哥,怎么不说说 SVG 啊?

另外一个售价13990元所谓的「全栈UI设计」,也只是在讲软体操作、移动端设计,对用户调研、需求调研、市场调研、竞品分析等涉及业务的能力也一点没有。

现在很多人都想著知识变现,其中有不少是在 UI 设计行业混不下去了出去割韭菜的。像这种连 UI 的概念都搞不清的,也能上某课堂去开班。

这种能力放在 10 年前还差不多,勉强能找个实习岗。不知道买这门课的3名同学现在怎么样了,这个也就是学不到东西浪费钱罢了,在其他培训机构,还有很多同学被强行贷款。

这也难怪很多人为什么会抱怨从培训机构出来找不到工作,并不是这些同学傻、笨,只怪报班前没做好分析和选择。

这是我最近点评的一个作品集,现在很多刚入门的设计师就在这个水平,找工作确实会很难。

目前投了好多UI简历都没有消息怎么办??

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现在要去应聘设计师,不然就要求你在设计专业能力上非常拔尖,包括视觉设计能力、设计规范能力,当然最好有落地的作品和实际的工作经验;不然就是要求你的能力要全面,从需求挖掘、用户研究再到交互设计、视觉设计等等一连串的能力都得掌握,成为一个全链路设计师。

UI 设计师如何构建自己的核心竞争力

设计行业发展很快,从最早的美工、UI 设计、UE、UX、服务设计……实际上概念一直在扩充,对设计师的能力要求也越来越高,对于大多数职场新人来说,工作两三年之后就会迎来第一个焦虑期,我怎么提高,以后做什么?我自己在过去这15年也不断面临各种困惑并最终找到自己的方向。

在长期的发展路径上,我建议要么选择向纵深发展,要么选择横向发展。

1.提高专业能力(纵向)

纵向发展就是在UI 层面做精,设计入门容易,精通困难,要提高自己的水平,如果没有天赋,就需要较长时间的修行,比别人付出更多的汗水,才能做出更好的作品。而且,这条路会很窄,因为UI设计在整个大的产品体系下对产品产生的价值有限,很快就能到顶了;

2.扩展技能宽度(横向)

横向发展就是多去学习交互、产品,慢慢接触到公司核心业务,做到全栈的能力,为以后发展打下基础。在很多中小公司,设计师就是要承担很多职责,这就是你的竞争力。所以现在很多设计师开始学惯用户调研、产品设计方面的知识,成为全链路设计师,这样才有求职竞争力。

每个人的思考方式、职业规划都存在差异,最终还是要靠答主自己根据自身情况及未来发展方向 做好抉择。

最后说一点设计师这个职业的发展吧,哪怕是在就业环境如此恶劣的2020 年,我仍然觉得设计师这个职业的前途是很广阔、很光明的。设计师应该是职业的起点而不是终点。

下面这是我们的一位朋友,大众点评的 UED 总监的一个 PPT 里的一张图,讲到了设计师的成长路径:

还是拿UI设计师来举例,作为 UI 设计师(也包括交互设计师等),一开始都是从初级职位开始,做到一般的设计师,然后你可以选择专业线或者管理线。

  • 选择专业线,就是往资深设计师,设计专家等去走。如果拿职级来对应,以阿里来说,P8、P9的感觉(当然如果不管业务,做到 P9 还是比较难的)
  • 择管理线,则是从 Team Leader 开始,往上到总监,再接下来,管业务,到总经理(各个公司叫法不同)这个级别,对应阿里,相当于 P10 吧。

另外给大家送个福利,如果你是想来互联网行业工作的小白,或者是处在迷茫期,想提升找不到突破口的互联网人,我都推荐你利用空余时间来听一听这个训练营,免费的

1. 职场能力提升训练营 :找实习、找工作和职场提升,个人定位、结构化思维、数据思维、沟通和协作能力、个人项目管理、时间管理等职场知识体系搭建。这是进入互联网行业工作要具备的能力。

2. 产品经理和 UI/UX 训练营 :适合入门、跨专业转行、野路子提升,认真学习可以获得包含上百个知识点的高清能力地图。这个训练营已经举办过 40 多期,帮助几万人了解互联网行业和找到职业方向。

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当然不会饱和,根据目前国内企业每日招聘UI设计师需求数据来看,UI设计行业未来5年将会越来越火,而且就业岗位需求更高。

而只掌握有单一技能的部分UI设计师,要是不保持持续学习新的UI设计技能,随时都有可能会被企业淘汰掉,设计需要与时俱进。

随著5G网路技术领域的迅速发展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域「三足鼎立」的局面将越来越成为大势所趋。

UI设计中的交互设计方面已经走过了基于字元方式的命令语言式界面的阶段,目前正处于图形用户界面时代。但是,人们仍不满足于现状,在积极探索新型风格的人机交互技术。

1、偏运营类的UI设计师

需要具备的能力:创意,策划,文案,绘图、英文,提案表述(需求程度按照排名顺序)

第一种,类似于传统互联网的广告,前两年的各种厮杀,已经使得用户的使用入口基本固定,社交用微信,地图用高德,购物用天猫等等。

第二种,个人属性崛起,我们盯著千篇一律的应用一定要杀出个性化的一条路,各种厂商各种节日设计推广,各种情感话诉求,必然需要大量的运营类型UI设计师一展拳脚。

摆脱了规范的限制,摆脱了扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了,这可不是几个月可以复制出来的,以后一定抢手。

2、产品型的UI设计师

需要具备的能力:懂产品,懂UE设计,懂用户体验,有产品设计思维,懂沟通,能看懂数据等,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。 如果一个UI设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有什么出路了,如果现在还不懂的就要花点时间用心去提升一下。 这从侧面也印证了一点,UI设计+UE设计将会是未来UI行业真正发展的方向和最终形态,当然不可否认大公司里面一定是做各种职位的细分。

百度目前UI设计师将近200多人了,但是还在扩招,而且名额不做上限控制。很多设计师都是从传统设计行业转变过来的,又没有系统化的教材,所以设计师的转化也很难,最终导致了抢人才的这种局面。

因此UI设计行业的就业前景一片广阔,而且通过努力的学习很可能进入这些著名的大公司,当然待遇也是非常可观的,而对于技术能力不够找不到工作的,且又不想提升的人就会自认为行业饱和了。

而且从目前设计行业的薪酬变化趋势来看,设计薪酬正处于猛涨趋势,未来无论是就业还是薪酬方面都很可期!

在这个日新月异不断发展的互联网时代,只有不断的充电学习,掌握核心技术,提高自己的设计能力水平,那么这个行业对你来说一直都不会饱和。

行业与行业之间是有天然差距的,有些行业和职业的上限基本已经注定,那么你想从这样的环境中创造奇迹,难度就特别大。

比如你选择去一家外资的工厂,规模很大,工资也不低,但我并不认为这是一个好的选择,因为工厂没有什么前途。

我更愿意去一家只有十几个人的互联网公司,也许起步没有你好,工资暂时没有你高,但能够实现飞跃的概率很大,能够接触的东西很多,这就是希望,也是优势。

所以,你应该对自己目前和即将所从事的行业有清醒地认识和判断,至于所选行业和职业的专业分析,网路时代想了解一个行业并不是难事。

老话说,入对行,跟对人。

选择一个好的行业,选择一个优质的朋友圈子,跟优秀的人一起学习 ...这些因素决定你能够跑多快,走多远,站多高。

发布于 03-23继续浏览内容知乎发现更大的世界打开Chrome继续TTmassTTmass混迹互联 http://ttmass.com

1.普通的UI设计师确实比较饱和了,最近一直在招人,撸了各种简历库,linkedin、dribbble、站酷,dribbble还冲了会员好方便搜索,看了有不下100份简历和作品集。体感上,现在设计师的水准有很大的提升,人数也不少。

2.但是,我还是没有招到人。原因是,我想招一个能够做design language的UI设计师,而且是做中后台产品设计的。而我接触到的基本上全部都是做移动端设计的,作品集体现出的系统设计能力也不是特别看得到。

综上,干活级别的UI设计师已经饱和了,但是有架构能力,B端经验的UI设计师还很稀缺,我在dribbble上看到过国外设计师有这方面的履历,但是国内的基本上都是移动端的小demo,好遗憾。


1.普通的UI设计师确实比较饱和了,最近一直在招人,撸了各种简历库,linkedin、dribbble、站酷,dribbble还冲了会员好方便搜索,看了有不下100份简历和作品集。体感上,现在设计师的水准有很大的提升,人数也不少。

2.但是,我还是没有招到人。原因是,我想招一个能够做design language的UI设计师,而且是做中后台产品设计的。而我接触到的基本上全部都是做移动端设计的,作品集体现出的系统设计能力也不是特别看得到。

综上,干活级别的UI设计师已经饱和了,但是有架构能力,B端经验的UI设计师还很稀缺,我在dribbble上看到过国外设计师有这方面的履历,但是国内的基本上都是移动端的小demo,好遗憾。


宁想多了。哈哈哈哈

即使是UI饱和,还有很多方向啊。

设计师掌握的又不是一个职业一种谋生技能,设计师拥有的创造能力。


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