想要做一個獨立設計師,沒有什麼賺大錢的慾望,只想歲月靜好,不受太多限制,但是目前剛畢業沒幾年,不知道如何計劃和開始?


接活就行。

那問題就是活哪裡來。

什麼靠豬八戒或者威客平臺的,你就廢了。

因為你做的客戶是低價值客戶,這就影響到你的定價權。

當然也會影響到你自己能力的發展與學習,因為那種客戶大部分不懂怎麼做品牌。

如果你還年輕,那你真的需要歷練和成長,做這種客戶,你得不到這些,客戶不會帶著你懂那麼多品牌方真實需求的東西。小客戶目的是求生存,只有大的客戶,他們在有明確的打造品牌的訴求。服務他們才會明白怎麼通過設計去提升一個品牌的附加值。而小客戶嘛,可能全公司裏懂基本的營銷基礎的人都沒有,

自然junk in junk out。

我給你個最簡單的方法和流程。

首先,活要好。這是第一位。

然後 去個甲方大公司 或者 去個乙方大公司,

學會做好人,把自己口碑做好,工資什麼的留出很大一部分把上下級關係搞好。

任勞任怨,勤勤懇懇幹了一年後,說提出離職。

肯定是上上下下萬般挽留咯,

然後你說可以便宜點繼續幫公司做點不需要溝通自己可以處理好的設計,

只是不上班,在家裡做。

領導如果流程上沒問題,肯定會答應的。

好了,從此你有了一個保本的固定客戶。

然後作品在各種平臺展示。跟親朋好友說自己當獨立設計師了。

天天朋友圈發作品,日常去社交去破圈。

多認識朋友,多幫人做點「免費」的設計,然後讓人多介紹付費的客戶。

這樣半年,業務就會遠高於原來的工資,而且穩定。

一來,有個保底的客戶,二來富裕出的時間,還能接接活。

這樣可以做個可持續的獨立設計師了。

如果不按我給的方子,就會出獨立設計師常見的問題,旱時旱死,澇時澇死。

你可能一個月接了3個案子,一個月收入是以前的幾倍。也可能3個月一個案子都沒,讓你緊張到去寫簡歷。

而且你最多3、4個客戶了,為啥?因為你沒消化能力,並發的時候你做不了,那人家就找別人了,找了別人回來找你的概率就會低,你很可能失去這個客戶。

基於此,你的收入是有限的。

當然,你可以提高報價。這樣你就要不斷的擴圈子,讓更多更有價值的客戶看到你。

但,其實蠻難的,越往上越是一個蘿蔔一個坑。

優質客戶都是寶,你搶不走。

不過按我這樣說的做,做個收入不錯的中產應該沒問題了。

但這都基於你活好。

且能全面發展。

你要會社交、會提案會賣稿、懂法律懂人情,

然後...野心足一點的,就可以招助理了。

如果野心再大,慢慢地你就會開公司。就跟十幾年前的我一樣。

真毅種循環哦。


設計分很多行

說一下室內設計師

首先要有合格的專業水準

合格就行,不需要多牛。

但是不合格可不要做獨立設計師,害人害己。

然後要有自己的客戶羣,也就是說這行最重要的訂單來源,一般獨立設計師都是有一定老客戶介紹才開始獨立的。否則去哪裡找客戶?買網單就是開玩笑。

然後要有一個靠譜的施工經理,這樣才能積累口碑,良性循環。

不斷學習,保持進步,做好口碑,良性循環。

然後訂單太多做不過來的時候,你就有資格篩選掉不好的客戶了,也就是憑經驗聊幾句就知道會讓你虧錢的客戶,或者騙方案的客戶。

訂單再多就開個工作室,但是不要商業化,工作室也只是找兩個和你一樣的人合作,自己做自己的客戶,互相幫忙,分擔租金,找個助理幫你加快效率。

工作室還有個目的就是做品牌,品牌做好了,就回來自然的流量,這樣大家可以分著做,或者一起做,但是不要擴大規模,設計師不要超過10人,最好5人左右,然後提高水平,提高單價,這樣能保證自己一直成長。

以上是我的想法。


1.首先必須知道的是作為獨立設計師你憑什麼能存在於這個社會?存在是因為能解決甲方需求,甲方認為被解決的需求就是價值,商業社會的衡量標準也是價值,所以獨立設計師存在。

2.解決不了甲方需求專業能力再強也別做獨立設計師,無需求無價值,無價值社會不承認你,最後就是沒項目慢性死亡。

3.做獨立設計師一定要比在公司的設計師多一種能力。就是運營能力。簡單說吧,你要具備商人思維。設計做的不好有商人思維你可以先從便宜的項目做,慢慢培養能力。設計做的好沒商人思維就是死,死於競爭。

4.商人思維即你要有運營一個公司、團隊的能力。不管公司、工作室、個人,從社會角度來說都是解決需求創造價值的一個基本單位,換句話說你雖然只有一個人但是你的競爭對手很可能就是公司或工作室,如果競爭的過他們,能力固然重要,但是商人思維更重要。這是個酒香也怕巷子深的年代,所以如果只會做設計哪怕很強,也別做獨立設計師。

5.別說沒什麼賺大錢的慾望,需求解決的多、解決的好就會賺大錢,這是商業世界的遊戲規則。不想賺大錢問題不大、沒慾望基本就是慢性死亡,不管你最後選擇在公司還是自由職業都一樣。


做獨立設計師五年了,對於我個人的經歷比較沒有普遍性,普遍來說的話想成為獨立設計師首先具備的就是獨立完成從設計到項目落地的能力,其次就是客源渠道,「有活來,會幹活」就可以獨立了。


身邊有不少獨立設計師,應該可以給你提供提點建議。

首先也是最重要的一點,就是你的能力一定要過硬。如果說你的設計水平完全不足以成為一名非常優秀的設計師的話,那你覺得有多少人能夠願意來找你,而非那些有標準化,有嚴格要求的公司呢?

其次要建立自己的個人ip。別人為什麼會來找你,一定是因為你比其他人有過人之處。或者說你有厲害的人脈圈子能接到穩定的設計需求,或者說別人慕名而來。這兩點都是需要努力經營的。

那怎麼樣來建立一個自己的個人ip?現在這個互聯網時代非常多的自媒體開始了,一些設計類的網站,比如站酷,dribble,在上面你甚至可以接到國外的項目,傭金更高。在這些平臺上,如果說你的作品更多的被別人關注,那麼就會有非常多的人來找你進行設計,此時你就已經成為了一名獨立的設計師。

總結,能力+營銷,當然還有一些運氣,不過只要肯努力,也都是可以做到的。

說得容易,做起來很難,不過有目標就好,努力吧~


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