郭嘉不會比曹丕弱,曹丕掉血翻牌需要考慮值不值得翻,郭嘉掉血純2牌收益。

兩位武將放在今天的軍八局裡正面剛所謂的神將?

1,曹丕vs禰衡,人家最高能輸出5刀,曹丕掉一血的時候翻禰衡,掉兩血的時候改翻誰呢?不能翻自己,也不知道誰是隊友,要是翻隊友送了兩張垃圾牌還要被扔臭雞蛋。要是翻敵人對自己這個回合內沒半點好處,禰衡有出牌機會依然砍你…輪到曹丕回合,摸牌白…沒人死亡送牌配合根本沒啥輸出,要死。。

界郭嘉vs劉焉,劉焉回合內曹丕只能寄希望於翻劉焉剛好給他一張紅桃閃,這概率太小了。劉焉vs界郭嘉,界郭嘉手裡有紅桃閃都不想閃,直接賣血讓後送一個紅桃閃給劉焉,劉焉直接卡殼…回合外的劉焉毫無防禦之外一般還被貼了張樂不思蜀,想要贏棘手啊。


首先 界郭嘉在現在的身份局發揮不俗。其次,曹丕更多的是主身份,而反賊殺是名不虛傳的。最後,現在無論是界郭嘉,曹丕,與真正的所謂的不動白差距還是很大的。界郭嘉的強度是因為現在武將強度越高就帶出來的。曹丕非主,真的很容易死,而界郭嘉配合一些武將發揮真的很好。


這個說法可能n年前還能成立,現在這個環境是根本不成立的,更何況郭嘉真界限突破之後,兩者強度更加沒法比。從勝率來看,郭嘉比曹丕高,以此為證,可以很直接的說,郭嘉比曹丕強。

有人說了曹丕被主公這個高出場率的身份拉低勝率,那這裡就來單獨討論一下曹丕反賊身份與郭嘉的強度差距。

首先要了解一下當前環境下,軍八無非就是那幾十個強將之間的神仙打架,其他除了玩家偏愛某幾個將的因素,真的可以都關了。這些強將的特點,就是回合外有不俗的防禦或者回合內有超高收益相輔相成,兩者越是兼顧的將越強。而曹丕號稱強將殺手的時期,最著名就是把大師這種3血脆皮翻到死,而現在大師早已不是強將了,曹丕也翻不過來了。

現在只要是腦子正常的玩家,都不會選回合外無防禦的脆皮主了吧。拿被黑最多的孫策主舉例子,主公起手看到了場上有曹丕,輸出牌自然毫不猶豫拍曹丕臉上,試問曹丕該翻誰?沒覺醒的孫策被翻毫無壓力,根本不怕,憑意識流翻其他人,真不怕翻錯了崩盤?上面說的那些強將,還有一特點就是非特定主公局裡基本上是無忠反身份傾向的。起手被壓殘血的曹丕基本上就是待宰的羔羊,再加上本身回合內白板的屬性,隨時送3牌都不是什麼奇怪的事。相比於郭嘉殘血不招打,照樣能反哺隊友,勝率低也不是什麼奇怪的事情。


首先,答主你的前提就是錯的

你可以看看自己曹丕的勝率,有沒有郭嘉統計的高

其實曹丕和郭嘉雖然都是不動白,但是卻根本不是一個玩法

曹丕強在破核——限制回合內武將發揮

郭嘉強在保核——高效率的手牌分配使團隊更強大

但是由於路人局的曹丕不會玩,曹丕主過多——所以會導致曹丕勝率甚至不如郭嘉

在強調輪次收益和aoe滿天飛的今天,不動白的勝率和強度一點都不難看。同時由於郭嘉的高容錯和團隊適用性,或許郭嘉的強度比曹丕更上一層樓

如果你有任何疑問,歡迎在下方進行諮詢

當然,也可以來羣裏問,我們一起快樂軍八~

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有這樣一個說法,曹丕永遠跟得上版本強度,新出的武將(回合內)越強,曹丕也就越強。


雖然都是不動白,但是強度肯定是有區別的。郭嘉是摸兩張牌,但是曹丕可以限制敵人一個回合,而且能夠破解翻面的方法是很少的。甚至可以說遊戲節奏越快,曹丕強度越高,所以在現在高輸出的環境下曹丕的發揮就很好。但是強度最高的不動白還得是神曹操。


相比起來,曹丕沒有那麼不動白,喫剩菜的本事還是有用的。


因為收益,翻面的收益太高,尤其武將越強收益越高,如此高的收益即使隊友砍你也不虧,郭嘉這種一血兩牌式的賣血就是純白板,對手不會菜到去打你,隊友打你就是血虧


因為三國殺這個遊戲的核心在於集火。

現在的環境下武將將面實力越來越強,而大多數強將是通過回合內收益來喫飯的,放逐大部分時間是破核技,有些情況下是補牌技,這個技能能夠限制武將的回合內收益,因此受到環境的影響較小。而且放逐這個技能的意義在於破核,限制對方行動,確定團隊集火目標,之後又可以通過行殤來撿屍獲得收益。

而放逐的威懾效果也不弱,設想一個情況:反賊將曹丕主砍到一血後曹丕主選擇翻反賊前置位忠臣,而在這忠臣的回合之前,如果反賊缺少一回合內造成兩點及以上輸出的能力,此時攻擊曹丕主會提高自身的風險——對面的收益會變成兩血六牌(尤其是前期,雙方儲備的桃還比較多),此時會分散對麵糰隊的火力,減弱集火的效果,而遺計那一血兩收益效果...對麵糰隊攻擊你真的有機會成本可言嗎?而且在現在環境下這收益也不太好看......

然後在身份局中曹丕只有忠的勝率比較一般,其他身份下的發揮效果都還不錯,許多強勢主都是不動白,曹丕還不是最噁心反賊的,能進單挑的話也收了六具屍體,至少不是很缺好裝備。當內的話除了忠沒人想動你,生存率還行,反賊強大的話沒啥用,本身將面改變不了局勢。當反的話蹭一些aoe賣血收益再收收屍也還可以,更何況曹丕本身就是常備主之一,出場率不低,常年top2的存在。(江東小王八改版後挺強勢的)

其實這兩將玩的思路都不太一樣,沒啥好比的,郭嘉是最早設計的不動白,強度擺在那裡,大家都知道咋對付。而曹丕這個將也易操作,在路人局和神仙局裡的上限很高,但沒高到很離譜,衡量他強度的標準在於對麵糰隊的武將質量,最關鍵的一點是曹丕的下限有保障,還不低,能夠適應大部分主內反局的情況。


曹丕強在能把人反面,新手三國殺玩家可能會覺得反面沒啥了不起的,但如果仔細想想就知道反面等於100%中的樂不思蜀加兵糧寸斷而且無法被無懈可擊,雖然曹丕能給牌,但這在第一次扣一點血的時候只補一張,單做小型兵糧寸斷,扣兩點血的時候也就相當於樂不思蜀,是非常NB的技能,尤其是曹丕做主公時能有效威懾反賊(特別是二號位)的進攻。


一個更明顯的例子,神曹操,不動白的巔峯,是個隊友瘋狂輸出,對面瘋狂打無懈的英雄。大家都是不動白為什麼有的強有的弱,因為動一下的收益不一樣。曹丕動一下的收益是封對方一個武將一回合,這麼大的收益完全值得自己人動手,郭嘉一血換兩排,還浪費隊友一點輸出,收益不夠。


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