政治,經濟,文化,軍事各方面看是不是都是p社玩家,尤其是種田黨的最愛


當然不是。

廣大p社玩家最喜歡的是拜占庭/希臘。


不是。

P社玩家最喜歡改變歷史,喜歡挑戰國際政治秩序。

歐陸一上來大明強無敵,挑戰性不大。相反歐洲國家整體可玩性就很高。出新的dlc後,印度和日本可玩性也很強。

維多利亞大清上來未開化,挑戰性十足。但是大清是未開化國家,不能是列強,在一開始只能看海憋著,很無趣。可玩性不如同期的日本還有其他一票歐洲國家。

鋼鐵雄心4。絕對中國最好玩。點開毛主席,39年落日絕對爽歪歪。然後國共內戰滅了運輸隊長。可玩性強無敵,就是對新手不友好。

CK2和群星不討論。


P社玩家內部的派系可以多到比古希臘城邦還多,喜歡什麼的都有


種田的喜歡什麼樣的?

喜歡那種體量不小也不大,少了他不會太影響天下大勢,但至少種田也能幹翻周圍的小國。

照這樣看,我覺得印度是最好的吧(滑稽)

現在天天被美國懟,我覺得沒種田黨喜歡。


種田流:風口浪尖上的國家,正在被懟;美帝都開始偽造宣稱了,一言不合就可能被宣。全世界也沒幾個盟友,朝貢國全部遠在非洲,周圍基本上都是敵對或者不懷好意的強國,這天命幾個月就給你掉空。種個雞兒的田。

球長流:穩定度高,人力足,內閣基本都能用。科技基礎尚可,開科研槽的國策也不會很深,政體優秀,工業基礎優秀。外交雖然不怎麼樣,但是以球長為目標的話這些都是浮雲。

玩屎流:你們隨意,我繼續研究我的屎力發電


我覺得p社種田玩家也不會喜歡包圍網的


p社玩家不應該喜歡軍國主義嗎?


至少,超國社的大概/可能/或者不喜歡。


作為一名歐陸風雲4玩家,以歐陸風雲的角度,看PRC的理念:

傳統:

無神論 - 異教容忍度+2,異端容忍度+1

野心:

小康社會 - 發展成本-15%,叛亂-2

理念:

1. 游擊戰大師 - 陸軍移動速度+20%

2. 和平共處五項原則 - 改善關係+20%

3. 推廣普通話 - 轉變文化成本-20%,行政效率+10%

4. 改革開放 - 思潮傳播+15%,理念花費-10%

5. 以經濟建設為中心 - 商品產出修正+50%

6. 軍隊一律不得經商 - 陸軍職業度增長+20%,訓練+5%

7. 基建狂魔 - 建築花費-20%,建造速度+10%

綜評:

這樣的理念,兼顧軍事、種田、外交,綜合性很強,不過種田理念更豐富些。在ae越來越高的今天,軍事手段已經成為謀取國家利益的下下策,且PRC龐大的體量可以確保其他國家不敢輕易進攻,軍事理念在絕大多數遊戲時間內派不上用場。強大的種田和外交理念應該更受玩家們的喜歡。


最受歡迎的國家

拜占庭

拜占庭

希臘(倒車拜占庭)

希臘(倒車拜占庭)


原來寫了很多,最後發現還是一句話:遊戲性太差


當然是啊。(僅限目前存在的國家,不考慮東西羅馬之類的)

首先,政府對國家的控制力足夠強,不會被萬惡的皿煮制度各種礙手礙腳,這是P社玩家很喜歡的一點。

其次,外交政策偏向種田流,P社玩家都愛種田流。

最重要的,因為羅馬正統在中國!


你好,不是

打個比方,中國現在是一艘穩步前進的大船,只要船長不瞎開,這艘大船即使什麼都不用做都能走的很遠很遠。

p社玩家最喜歡的是改變歷史,或者跟歷史反著來,無名小國稱霸世界之類的。

玩20年中國這個劇本,有一說一沒啥意思。



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