关注了 以后转行看看


有呀!任何一个行业都有可能跳到另一个领域继续养活自己。前提是你愿不愿意付出精力和时间接触全新的事物与技能。

毕竟大家都在聊跨界嘛。

问题来了,风景园林附带的附属杀敌技能是啥?那就需要自我认知啦。你手绘技能如何?建模速度如何?三维空间思维如何?天马行空创意如何?跳转到游戏设计里面就体现在人物设计,空间场景,环节剧情搭建以及这款产品的亮点。

所以,如果你想去做游戏,不要考虑可不可能。如果你想做出成绩,就需要问问自己能力够不够行。不够的话,很简单,耐心学。

加油,喜欢就要勇敢做。


做场景原画!各个历史时期,地域的建筑、器物、图案必须花时间查资料,将大概形式了解的七七八八,再按甲方的要求自由发挥。园林可理解为广义上的主题乐园,将理想中的生活场景复原到场地中,只不过更多的要与现代人的生活相符。做到顶级的原画师,就直接进入电影场景原画了!


有机会吧。如果你建模能力强,做游戏场景设计,也是合适的。


机会是自己寻找的,对游戏有兴趣建议转行


可以 有学长毕业转去游戏建模了,还有学长毕业去做视频了,还有去b站的,都看你自己的能力。


游戏在操作方面主要分为原画和模型组,身边有几个朋友毕业前就一直在练习原画,毕业后真就去做游戏了,游戏因为国家限制发号后,行业感觉比园林行业还不景气,但是如果可以坚持的话,游戏的天花板比风景园林高多了


可以说等同于转行。


感觉是美术生绘画好,或者软体牛逼的机会比较大,反正趁年轻,多学学


场景设计师。做像吃鸡一类游戏的环境模型


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