關注了 以後轉行看看


有呀!任何一個行業都有可能跳到另一個領域繼續養活自己。前提是你願不願意付出精力和時間接觸全新的事物與技能。

畢竟大家都在聊跨界嘛。

問題來了,風景園林附帶的附屬殺敵技能是啥?那就需要自我認知啦。你手繪技能如何?建模速度如何?三維空間思維如何?天馬行空創意如何?跳轉到遊戲設計裡面就體現在人物設計,空間場景,環節劇情搭建以及這款產品的亮點。

所以,如果你想去做遊戲,不要考慮可不可能。如果你想做出成績,就需要問問自己能力夠不夠行。不夠的話,很簡單,耐心學。

加油,喜歡就要勇敢做。


做場景原畫!各個歷史時期,地域的建築、器物、圖案必須花時間查資料,將大概形式了解的七七八八,再按甲方的要求自由發揮。園林可理解為廣義上的主題樂園,將理想中的生活場景復原到場地中,只不過更多的要與現代人的生活相符。做到頂級的原畫師,就直接進入電影場景原畫了!


有機會吧。如果你建模能力強,做遊戲場景設計,也是合適的。


機會是自己尋找的,對遊戲有興趣建議轉行


可以 有學長畢業轉去遊戲建模了,還有學長畢業去做視頻了,還有去b站的,都看你自己的能力。


遊戲在操作方面主要分為原畫和模型組,身邊有幾個朋友畢業前就一直在練習原畫,畢業後真就去做遊戲了,遊戲因為國家限制發號後,行業感覺比園林行業還不景氣,但是如果可以堅持的話,遊戲的天花板比風景園林高多了


可以說等同於轉行。


感覺是美術生繪畫好,或者軟體牛逼的機會比較大,反正趁年輕,多學學


場景設計師。做像吃雞一類遊戲的環境模型


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