具體是那些細節?


我是知乎小透明啦……以及並不是紅警高手,只是很感興趣罷了。(順便說一下,雖然RA2的確黑蘇聯,但遊戲中只有蘇俄沒有蘇聯)

以下針對RA2原版:

  • 黑兵種…首先看看蘇俄及其他蘇系陣營國家(利比亞、伊拉克,古巴)的兵種:

① 輻射工兵,超級武器為核武,再聯想一下綠瑩瑩的一片光、人們化為一灘綠水。

還有複製中心、基因突變的巨型烏賊……

蘇軍使用核武(極其污染環境)、基因突變、克隆人之類的,是違反國際條約和違背主流價值觀的。

②自爆卡車、瘋狂伊文、恐怖分子等等,都是有自爆傾向的瘋子。

這是恐怖主義。

③蘇俄兵種多為天啟、犀牛坦克、基洛夫空艇之類的重裝甲、破壞力強、耐用而常常大規模使用的武器。

蘇俄多採用炮彈、導彈、炸藥等相對傳統、科技含量相對較低、但破壞力強的攻擊方式。

④可以看出:

以上特點使得很多玩家使用犀牛海、基洛夫群等等充滿霸權主義色彩的攻擊方式。

(嗯…我用過…動員兵海…對面譚雅會被淹死)

  • 黑人物…再看人物形象:

①羅曼諾夫總理、維拉迪摩將軍都是大胖子,而且有一個鏡頭切換是維拉迪摩和他的女友們(是的…女友們)在水中嬉戲…

RA2里蘇俄高級領導多設定為沒頭腦的死胖子形象。

②尤里是個陰陽怪氣,感覺有一點神經的老頭,而且超級腹黑,最後還叛變。

老奸巨猾啊。

  • 劇情接著黑…這個在任務里有很多體現:

①炸毀自由女神像、林肯紀念堂、華盛頓紀念碑…

暴力的蘇俄炸毀了許多著名建築。

②布置心靈控制增幅器,控制總統等等。

用心靈控制諷刺現實中蘇聯的思想專制。

  • 對比各種黑…

這個就一筆帶過吧…盟軍各種高科技又是幻影,又是光棱,還有超時空傳送…而且明明唯一使用過核彈的是美帝,在RA2里卻成了蘇俄的超武,相比之下,美帝的閃電風暴就顯得純天然無污染低碳環保綠色經濟有利於人類可持續發展…

蘇俄的淳樸暴力與美帝的超級高科技(咳…)形成鮮明對比,突出強調了斯大林模式的強烈弊端和美帝國主義的超級優越性(呵呵…)。

  • 隱藏高級黑…如果認為這就完了,那就太小看西木了…西木可是結合歷史高級黑蘇呢!!!

敲黑板…壓軸來了

?大家有沒有注意到,視頻資料中,羅曼諾夫總理和尤里在談話時一直看著地球儀還把它轉來轉去。

這就涉及到上世紀一個梗了:

赫魯曉夫上台後,全面否定斯大林。當時有一種很流行的說法,說斯大林是指著地球儀制定軍事作戰計劃,以此來諷刺斯大林根本不懂軍事。

這被西木借用以諷刺蘇軍高級統帥。

?瘋狂伊文本尊大家記得吧,就是綁著TNT和盟軍卡維利將軍同歸於盡那個。

Ivan在紅警中文版里的翻譯為伊文,但Ivan很多時候也會被翻譯為伊凡,我不知道這算不算,但總會讓人聯想到俄羅斯首位沙皇——恐怖伊凡

crazy Ivan Ivan the Terrible

?RA2的視頻資料提到一張尤里和斯大林的合照

(斯大林當初提出心靈控制計劃、與尤里合影)

是的就是上面這張??

有沒有感覺很熟悉??

是的,這張圖是PS過的

沒錯,看下面這張??

哈哈哈哈哈哈是的,這是上世紀二十年代初(啊記不清了好像是吧)我們親愛的列寧同志和偉大的斯大林同志的合影。

製作者曾表示,尤里的形象有一部分來源於列寧……不信看看尤里的頭髮和山羊鬍子…

(嗚嗚嗚我的列寧啊……)

這是官方隱藏黑了,用尤里的心靈控制諷刺列寧「蠱惑人心的演講」和蘇維埃政府的思想專制。

ps:正是因為蘇俄攻擊時爆炸的場面感、炮火強推的快感,也使很多人反而成為了蘇粉。

有興趣可以聽聽RA3宣傳曲《蘇維埃進行曲》(Soviet March),這首歌著實吸粉不少呢。

嗯…文章是憑記憶寫出的,可能會有些不對的地方,有些地方可能會牽強,還請大家多多包涵。


201.11.6更新

感謝評論 @呼呼哈嘿

指出了我關於基礎步兵單挑結果的錯誤!根據尤里的復仇1.001版本上進行的實驗,三方基礎步兵單挑結果如下

新兵狀態:

1、美國大兵(未部署)vs動員兵,動員兵勝

2、美國大兵(部署)vs動員兵,美國大兵勝

3、美國大兵(未部署)vs尤里新兵,尤里新兵勝

4、美國大兵(部署)vs尤里新兵,尤里新兵勝

5、尤里新兵vs動員兵,尤里新兵勝

一星狀態:

1、美國大兵(未部署)vs動員兵,動員兵勝

2、美國大兵(部署)vs動員兵,美國大兵勝

3、美國大兵(未部署)vs尤里新兵,尤里新兵勝

4、美國大兵(部署)vs尤里新兵,尤里新兵勝

5、尤里新兵vs動員兵,尤里新兵勝

三星狀態:

1、美國大兵(未部署)vs動員兵,美國大兵勝

2、美國大兵(部署)vs動員兵,美國大兵勝

3、美國大兵(未部署)vs尤里新兵,尤里新兵勝

4、美國大兵(部署)vs尤里新兵,尤里新兵勝

5、尤里新兵vs動員兵,尤里新兵勝

2018.10.27更新

看到一條很長的評論,感謝您的熱情和回復!

然而對於其中很多內容,我感覺還是說明一下吧,避免誤導新人,畢竟這老遊戲沒多少人玩了,新玩家可能對它還不甚了解:

1、對戰GI【常見的】用法是傘兵偷家、IFVGI Rush流(參加羊毛視頻)、戰鬥要塞拆家用和配合灰熊防守吸引火力。大批部署防守的GI多數情況下就是犀牛的經驗值,拉著坦克群一拉不定幾個三星犀牛就出來了,對盟軍來說無異於白送,而且就算一兩個升了三星難道對方不知道優先碾壓三星?對戰三星GI要麼可遇不可求,要麼你已經可以碾壓或者偷家成功了;面對灰熊可能效果比犀牛好,畢竟灰熊更脆。如果打尤里玩家的話就更加呵呵,助攻三星蓋特、病狙、飛碟了解一下,你要說給腦車當炮灰我還覺得或許可行

虐電覺得三星大兵好用是因為多個大兵聚集在一起同時開火會導致AI單位仇恨值的不斷轉移,導致它不知道該向誰開火,這就造成了一種「把坦克打傻了」的錯覺,同類還有光棱濺射造成的傷害,對面坦克減速不是光棱效果而是因為AI重新選擇目標造成的延遲

2、假設對戰雙方蘇盟都T2,礦石精鍊器的成本=作戰實驗室(耗電100)+精鍊器(耗電200)+2*盟軍電廠(發電400)=2000+2500+2*800=6100,工業工廠的成本=作戰實驗室(耗電100)+工業工廠(耗電200)+核電站(發電2000)=2000+2500+1000=5500,而且同時核電站解決了鐵幕、多餘戰車工廠的耗電,工業工廠減少了犀牛生產時間。對比可以看出,礦石精鍊器並沒有解決錢的問題,反而加重了盟軍的經濟負擔,延後了盟軍出工廠的時間,中短期性價比遠不如工業工廠,最終效果也只是追平而不是超越。如果不是多人混戰,靠精鍊器追經濟的時間遊戲基本就結束了。盟軍缺錢還不如等間諜偷,如果對戰偷得到錢的話(混戰概率還是蠻大的,就是可能被報復……)

3、犀牛坦克是原版和尤里性價比最高的單位,沒有之一,血量、攻擊都比灰熊優秀,速度然而是沒有灰熊快,然而二者攻擊距離一樣,灰熊逃跑是無法和要塞一樣放風箏打犀牛的,犀牛打不到你你也打不到它。而且如果只會跑那麼犀牛為什麼要打你而不去拆家呢?畢竟這也是個拆家遊戲啊!犀牛確實因為操作簡單而被廣泛使用,然而你說只能打打沒腦子的,我只能表示原來國內外大神都在用打沒腦子的單位互毆

4、灰熊、犀牛等基礎坦克都只有一次獲得SELF_HEAL代碼的機會,就是生三星時,這代表著它們的回血能力是一樣的。你覺得灰熊回血快是因為它血少,同回複數值在血條比例上看起來大,因此顯快。另外其實一個三星犀牛或灰熊就可以拆家的,無論冷酷中等簡單,具體可以b戰看羊毛、流雲、土豆等人的視頻。而且可以明確告訴你犀牛拆得比灰熊快

5、對戰盟軍後期,原版靠幻影、尤里靠幻影和要塞打野戰。幻影武器彈頭對全裝甲100%傷害無減傷,你告訴我只能打兵,顯然對紅警還不夠熟悉,建議多熟悉單位。光棱負責拆家,本身就不是坦克戰主力

6、防空塔作為靜態防禦設施確實不好用,你說的非常對,虐電也不會用的(城市化美化用除外)。神盾確實第一防空,無可置疑。這裡是我表述不清,沒有說明怎樣才算「集群單位」。但是如果玩過防守地圖,見識過所謂基洛夫、武直、飛兵的話,你會意識到神盾的火力浪費有多嚴重,而Flak武器族的濺射傷害是多麼有用。日常虐AI是無法體現出這一點的

7、強烈懷疑你使用了某種mod,或者單純的增強AI,如果沒有改過的話,我想原版和尤里玩家沒幾個會說蘇軍基洛夫脆皮的,這種論斷真的第一次見;另外由於笨蛋西木沒有給盟軍的航母進攻部隊設置觸發,原版、尤里盟軍AI是不會用航母進攻的,海豚更不可能造,超時空傳送大兵更是只有用心修改才會做出來的效果(因為垃圾官方平台沒法在一個AI小隊里放多個車讓它們分別上人,所以需要做好幾個小隊才能湊夠數量),如果不信的話可以自行翻閱正作ai(md).ini查看,注意不要看mod的;海軍對戰,驅逐艦明顯被海蠍和潛艇的組合完虐,反潛機都起不來,你不先出這些先上無畏讓它裸奔當然GG;另外海豚不用逮,它來打你你的潛艇和烏賊都可以教它做豚。不要說什麼一大堆怎麼打,無畏、基洛夫強A水面靠濺射都能打死一大堆海豚,海豚沒有移動攻擊效果不可能放你風箏,想打你它就得停下

8、蘇盟的防空是互相克制的,盟軍的飛彈攻擊精準且威力強,適合對付蘇軍緩慢而血厚的飛行單位;蘇軍的Flak武器族有濺射,相當於可以同時打擊多個目標,而且直接命中,適合對付盟軍的高速脆皮飛行單位,如果有機會你可以看到蘇軍的防空武器打入侵者可能是四架飛機同時擊落的。你反映入侵者和黑鷹速度快可能是被修改過rules(md).ini或者地圖自帶ini,正常兩者速度應該均為14

9、打AI的一點建議。因為通常官方作品設置的AI電力剩餘是50,所以一旦你打掉AI一個電廠它就會斷電,這時什麼光棱塔磁暴線圈(未充電)心控塔都是浮雲,碉堡那點傷害對坦克幾乎不足無懼(光棱大脆皮除外),這時你就可以放心拆家啦,記得多拆電廠,優先建造廠

10、最後要說一聲辛苦你了,要打這麼聰明的加強AI。你最終選擇的蘇軍速推戰術是正確的,恭喜你在PvE中領悟到了PvP的戰術。在對戰中蘇軍打盟軍的正確做法就是前期優勢直接碾壓,後期等拼科技靠鐵幕打證明你的技術已經不如對面盟軍了

最後完善一下原答案表述,【對戰】會出現的情況會註明或強調。

以下是原答案:

頭條分析得十分透徹全面,為其點贊,鼓掌鼓掌。然而實際上紅警2設定上想黑蘇聯然而最後「美化」了蘇聯……

1、動員兵造價低廉,設計上沒接受過培訓屬於「動員人士」,然而是全兵種單挑最強,實際單挑可以完爆美國大兵(無論是否部署)和尤里新兵……emmm,戰術培訓的意義何在?想黑反而黑了自己?

另外造價低帶來的最佳效果就是蘇盟【對戰】蘇軍可以前期十個動員兵一波rush,而盟軍只能欲哭無淚爆接近等量的大兵,虧到死而效果不一定好

2、犀牛坦克是2代全作性價比最高單位,在重裝大兵出現前前期盟軍對陣(【對戰】)蘇軍前中期幾乎毫無反抗之力,直到後期有了要塞才有回虐可能。而原版中後期盟軍能應對犀牛洪流的只有一個幻影,造價比犀牛貴,不能移動攻擊,血量低且超怕輻射

3、武裝採礦車的工業風格導致效率比超時空採礦車的效率高到不知哪裡去了,【對戰】進T2的時候蘇盟同礦車數、坦克造價蘇軍比盟軍高,可能蘇軍經濟領先盟軍兩三千

4、400血900的犀牛和300血700塊的灰熊建造時間是一樣的,這資本主義效率讓我說什麼好……

5、工業工廠能使蘇軍車輛單位造價減少25%同時建造時間也減少,貌似造價減少導致升級所需的經驗也少了(升級所需條件是摧毀自身三倍價值),而礦石精鍊器只能讓你多收25%的礦和油井錢……

6、污染環境的輻射工兵成為了對戰最強步兵,盟軍脆皮裝甲單位的噩夢,也直接導致【對戰】中80%玩家用伊拉克,紅警2的【對戰】變成了伊拉克內戰(不過附帶buff是盟軍玩得好的【對戰玩家】都是高手)

7、能防住冷酷蘇軍AI三隻基(dà)洛(zhà)夫(bī)轟炸的官方作品冷酷AI貌似只有運氣很好的尤里AI,盟軍/蘇軍基本無望,除非之前尤里的碟子激發了他們的Anti-disk觸發,讓他們出了一堆防空,但是依舊需要看運氣。這導致蘇軍AI活到後期就是其它蘇盟AI的噩夢

8、基礎風格的防空炮其實防空效果比愛國者或者類似導彈更好,當然三星多功能和神盾除外。不過對付【集群單位】海蠍的防空炮效果依舊比神盾好(那邊那個愛國者,華而不實說的就是你!)


紅警系列對蘇聯真正最大的黑是:沒有希特勒的第二次世界大戰會是美蘇對決。

雖然經過冷戰加上後冷戰時代大半個世紀的全民洗腦,這一毫無根據的論斷甚至在國內甚至是俄羅斯紅警玩家中都沒有引起任何異議,但是如果你真的認真研究過間戰期的歷史和第二次世界大戰的成因的話,你一定會對這一論斷抱持極大的懷疑態度。

如果你稍微有一點歷史知識,不是課本里那些籠統死板的教條,而是更加豐富的歷史細節,你就一定知道一個叫「彩虹計劃」的東西。

什麼是彩虹計劃呢?不知道的同學可以百度一下。彩虹計劃是在30年代末至40年代初,美國聯合作戰參謀部(參聯會前身)制訂的一整套爭霸全球的戰略。其最終的彩虹5號計劃,演變成了美國在第二次世界大戰中的實際作戰方案。

而彩虹計劃的前身,則是美國從19世紀末20世紀初就開始制訂的一些以顏色為代號的作戰計劃。每一種顏色代表一個敵國。比如紅色計劃、藍色計劃。之所以最後演變成「彩虹計劃」,是因為美國發現第二次世界大戰會是一場多國參與的戰爭,假想敵不止一個,於是就改稱「彩虹計劃」了。

那麼,所有這些顏色計劃中,重中之重的頭號作戰計劃是對付誰的呢?

蘇聯?德國?日本?

都不是。

間戰期美國的頭號假想敵,或者說美國建國150年來的頭號假想敵只有一個——英國。

紅色計劃(全稱Joint Army and Navy Basic War Plan Red,陸海軍聯合紅色戰爭計劃),假想敵——英國。初始制定日期,

紅色計劃還有一系列配套子計劃,包括:

深紅計劃:加拿大。

紅寶石計劃:印度。

猩紅計劃:澳大利亞。

石榴石計劃:紐西蘭。

綠寶石計劃:愛爾蘭(愛爾蘭和英國敵對,算內鬼,所以是唯一一個綠色)。

紅色計劃全圖

不僅英國本土,所有的英國殖民地都要一鍋端。

在紅色計劃中,美國假定,英國的陸海軍力量尤其是海軍力量仍然遠超過美國。尤其是美國海軍被分割於太平洋和大西洋,容易在開戰之初被英國海軍各個擊破。利用破交戰使英國屈服這一戰略經反覆研究被證明不可行。因此,一旦戰爭爆發,美國將在大西洋上採取守勢,同時從陸地和太平洋上分別對加拿大、澳大利亞、紐西蘭等英國殖民地發動進攻,迫使英國投降。如英國不降,則利用美國工業和國力上的優勢爆兵,最終以壓倒性兵力優勢逆推英倫三島。

除了英國之外,美國的第二號假想敵是誰?

德國?蘇聯?

橙色計劃——假想敵,日本。初始制定日期,1913年。計劃梗概:如果與日本發生戰爭,設想菲律賓將是敵人的第一個目標,它的防禦取決於戰鬥艦隊的到達。在戰爭爆發的情況下,這支艦隊將從加勒比地區出發,繞過合恩角(當時巴拿馬運河尚未完成),利用尚未完工的珍珠港基地和尚未得。

此外,聯參部還考慮了一個且唯一一個同時與多個國家的作戰計劃——橙紅計劃——不用說,同時與日本和英國作戰。

為啥?英日同盟了解一下?日俄戰爭毛子就是敗在英日同盟手下。不然你以為單就一個日本怎麼可能是毛子的對手?日本的戰列艦可都是純正的英國貨。更不要說戰爭時期日本的財政全靠英國貸款兜著。

但這個橙紅計劃最終被放棄。試了試美國人才發現就當時的美國想要同時打贏兩強海軍實在是不現實,即使美國也沒有足夠資源同時打贏兩大海軍強國。

那麼對德呢?對蘇呢?難道美國沒有相應的戰略計劃?

對德倒是有,即黑色計劃,但是戰略目的非常有限:假想德國入侵法國本土,美國援助法國對抗德國入侵,德國可能會因此入侵加勒比海和美國東海岸,為此種情況制定的戰爭計劃。

美國人又不是不知道德國那點海軍力量就是個笑話……

對蘇?那是真沒有。有中文資料說紫色計劃是對蘇。但我查了查原文紫色計劃(War Plan Purple)和紫羅蘭計劃(War Plan Violet)都是入侵南美的,對蘇是真沒有作戰計劃。

顏色系列計劃的其他計劃是:綠色,入侵墨西哥並扶持一個親美政府,當時美墨關係緊張巴頓和麥克阿瑟都跟墨西哥打過。白色,鎮壓國內,對就是麥克阿瑟指揮巴頓衝鋒坦克碾壓華盛頓那次。黃褐色,入侵古巴,關塔那摩的英國基地在美國南北戰爭期間可是幹了不少好事,這切齒大仇怎能不報?靛藍,入侵冰島,冰島戰略位置太重要,後來1941年美國真去把冰島佔了。黃色,針對中國再次爆發義和團運動。棕色,鎮壓菲律賓起義。灰色,入侵中美。銀色,義大利。金色,法國。對法對義大利都只針對其殖民地,策劃支援其殖民地獨立。

至於蘇聯?間戰期美國真心就沒把蘇聯當作其假想敵。

這才是二戰該有的樣子

政客們如何鼓噪反蘇反共忽悠老百姓是一回事,對於國家戰略的制定者們而言,一定要搞清楚國家當前究竟需要什麼,當前的危機究竟在哪兒,發展方向又在何處,到底誰才是真正的敵人?

核心問題,什麼才是這個世界矛盾衝突的中心點。

答案是以英國為代表的老歐洲殖民體系和資本主義全球化之間的矛盾。兩次世界大戰都是為這個打起來的。

前幾年奧黑和電流搞TPP的時候,國內曾經有媒體稱,這是21世紀的「帝國特惠制」。那麼,什麼是「帝國特惠制」呢?不知道的同學繼續百度。

帝國特惠制是1932年在渥太華最終簽署的英國與其殖民地之間相互提供貿易優惠的關稅制度。其主要內容是:英國對從其殖民地輸入的商品給予免稅或減稅優待,對從殖民地以外輸入農產品徵收高額關稅;殖民地對從英國進口的工業品給予減稅優待,同時提高從英國以外國家進口貨物的關稅率。

這就是一個20世紀的TPP。

當然在這個20世紀TPP之前,英國佬也從來沒有停止過搞關稅或非關稅貿易壁壘的小動作。比如今天我們所有商品上的made in China怎麼來的?就是當年英國強迫在所有德國進口商品上標註made in Germany。這是一種典型的貿易歧視。

所以說太陽底下無新事。當英國人喪失在工業生產力上的優勢之後,他們搞帝國特惠制,而今天在美國甚至是整個西方工業同樣已成昨日黃花之際,TPP乃至貿易戰自然也就甚囂塵上了。

好了扯遠了。總而言之,今天的TPP、貿易戰針對中國,而在當時,帝國特惠制自然也是奔著當時的第一工業大國——美國去的。當時的英美之間的矛盾就像今天的中美矛盾一樣,是針尖對麥芒無可後退也無可調和的結構性矛盾。在南北戰爭結束後的五十年間,英美圍繞南美洲已經展開了長期的搏殺,好幾次差點兵戎相見。比如薩摩亞的三國爭霸、智利內戰、委內瑞拉危機等等。有興趣的同學可以找《帝國定型:美國的1890-1900》來看看。

如果歷史按照這一軌跡發展下去,那麼最終的結局必然是英美在1929年大經濟危機的推動下正面衝撞,從TPP到貿易戰,再到熱戰,紅色計劃,世界大戰……

直到希特勒橫空出世。青銅龍:偵測到在途的世界線變動。

下面我們來推演一下,如果沒有希特勒,沒有納粹黨,魏瑪德國最終變成類似同時期法國的情況,左右兩翼不斷內鬥,國勢日衰,無力爭霸天下,間戰期的歷史大勢會如何發展?

不打那是不可能的,1929年大經濟危機沒有哪個國家能夠倖免,最終解決方案只有三個,也就是原時空下蘇、德、美的解決方案。蘇聯是搞計劃經濟,自然免疫經濟危機影響,甚至別人的經濟危機是他的發展契機。德國是搞軍國主義,出去搶劫。美國是拆掉殖民體系進一步加快全球化進程,創造更大的市場。

現在搶劫的主力軍德國沒有了,蘇聯在干倒托洛茨基的「不斷革命論」後,繼續折騰「一國的社會主義」,那麼剩下的,自然就是新舊殖民體系之間不可調和的矛盾了。

在歐洲,法德兩家一起挨餓受窮反覆內亂,帶動歐洲經濟整體下行。在亞洲,日本繼續入侵中國,亞洲戰爭策源地按期作死。在地中海,義大利繼續做把地中海變成義大利湖的美夢,然後按期挨揍。

由於英美兩國的直接碰撞,英國很可能會復活1921年被美國強行拆掉的英日同盟。因為正如上述,只有英日兩國攜手才有能力壓制美國。當然兩國工業實力加起來也頂不住美國,就像今天美日的工業實力加起來也不如中國一樣。只不過英日兩國的地盤大,資源多,軍隊保有量大,就像今天美軍常規力量比中國強。正是因為當年橙紅計劃的推演證明美國無力對英日同時開戰,所以美國才這麼積極的拆散英日同盟。1921年時英國自認為打垮了德國,沙俄也完蛋了,自己可以騰出手來經略亞洲,也就不需要付出利益縱容日本幫他們在遠東看場子了,因此也沒有堅持英日同盟。但是到經濟危機以後,英國對日本的縱容是非常顯著的。從918國聯調查報告到1939年有田-克萊琪協定,英國就差逼著蔣介石投降了。1939年美英都在試圖干涉中日戰局。但美國的態度是日本必須滾回918之前態勢,而英國不僅「完全承認」日本造成的「中國之實際局勢」;承認日本在其佔領區內享有「特殊之要求」;允諾「凡有阻止日軍或有利於日軍之敵人之行動與因素」,英國「均無意加以贊助」,甚至陰謀關閉滇緬公路,切斷香港航線,還把中國政府在天津租界所存白銀交給日本,就差明目張胆地站到日本那邊去了。如果不是39年9月歐戰爆發,英國在亞洲的話語權下降,新「英日同盟」重建,甚至日本納入帝國特惠制絕非幻想。

除了日本外,英國還會繼續勾結法國。英、法、日三國將由此構成三國軸心。法國和英國一樣是老殖民地國家,都面臨著新一輪全球化的衝擊。經濟危機爆發後,法國左右兩翼撕裂嚴重,左翼忙著造反,右翼則繼續殖民地利益為其收買國內中下層以維持統治。在現實歷史中,英法兩國在二戰前後一直狼狽為奸,共同維持全球殖民體系。一直到第二次中東戰爭,兩國還一同勾結以色列,侵略埃及,爭奪蘇伊士運河。這也是舊殖民體系最後的反攻倒算。

那麼,在本時空,是誰終結了英法這最後的鬧劇呢?正是美蘇。當時這兩家一人唱紅臉一人唱白臉,由蘇聯出面紅果果地威脅說「如果擁有各種現代化毀滅性武器的更強大的國家向英國和法國進攻的話,那麼英法兩國會處於何種境地呢?」而美國則打圓場」只有當蘇聯進攻歐洲或埃及進攻英法艦船時,才有所謂「大西洋的保護」問題。「並且順手大拋英鎊,把英鎊匯率砸下去15%。

1960年,聯合國通過《反殖民主義宣言》。同年有17個非洲國家宣布獨立。這就是歷史課本上的」非洲獨立年「。當然課本並不會告訴你,在非洲獨立年的背後有多少美、蘇、中新三大流氓的AK和金元。

雖然我們常把二戰結束後1946年邱胖的鐵幕演說作為冷戰的起點。但是從1946年到1962年古巴導彈危機,算作是後二戰時代才更為恰當。在這15年左右的時間裡,美蘇之間的對抗更多隻存在於口頭上和宣傳上,真正的戰爭是美蘇聯手解體英法全球殖民體系,把美蘇主導世界的雅爾塔體系落到實處的戰爭。在此期間,真正屬於兩大陣營間的戰爭只有中國把雅爾塔體系捅了個窟窿並且在朝鮮實證了自己作為新三大流氓的力量。其他諸如越南抗法戰爭,阿爾及利亞抗法戰爭,印度獨立,埃及革命,印尼八月革命等等大大小小的戰爭和殖民地獨立事件,背後都是美蘇中新三大流氓子在搞鬼,而苦主都是英法這倆倒霉蛋。哦對了,還有一起被埋坑裡的荷蘭比利時什麼的。基本程序都差不多,殖民地鬧事,新三大流氓嘴巴上高唱民族解放民族自覺自由民主大於天人權高於主權的大道理,背後送槍送錢。實在不行自己跳到前台那個牛(雞)啊,你要吃板刀麵呢還是餛飩?

蘇聯要無產階級革命,美國要獨吞全球海權。你們真以為就憑邱胖那三寸不爛之舌就能忽悠美蘇忘了拆除殖民體系,瓜分全世界的正事么?

作為第二次世界大戰的後續,後二戰時代的反殖民浪潮是以一系列有限戰爭組成的。但如果二戰沒有打起來,英法舊殖民帝國還沒有受到二戰的致命打擊和消耗,那麼顯然這場反殖民浪潮會以更加血腥和殘酷的方式進行下去。如果沒有希特勒,沒有納粹德國,那麼《紅警》中所謂的「第二次超級世界大戰」不可能是蘇聯和美國在歐洲的戰爭,而應該是英法日三國軸心(或許還有同樣抱持殖民主義態度的義大利)和蘇聯、美國(或許還有同樣需要全球市場的魏瑪德國)圍繞殖民地存廢問題的全球大戰。日本侵華和印度反英起義可能成為戰爭的導火索。整個戰局可能會類似於18世紀的7年戰爭,分別在幾個戰場上展開,持續時間可能會比本時空的二戰還要漫長,殘酷程度更高。雙方可能如日本侵華那樣普遍使用化學武器和生物武器,甚至可能會有一個或多個國家在戰場上使用原子彈。

先進的總會打敗落後的,年輕的總會戰勝年老的。「第二次超級世界大戰」將以美蘇的徹底勝利宣告結束。接下來世界線收束,冷戰再開。

突然發現我在一遊戲問題里寫這玩意兒是不是閑的蛋疼?


發現居然有一堆人質疑中國工業比美國強?2017年以美元計價中國工業總產值4萬億,美國才2萬冒頭。2017年中國工業總產值相當於美國+日本+德國。

還有別扯什麼高端產品。美國剛坐上工業第一寶座的時候一樣有大堆高端產品搞不定。野馬還得用梅林發動機呢。美國市場上一堆白傻甜追起歐洲貨來不比今天中國人追LV的勁頭差。至今操口倫敦腔都能在紐約泡Easy girl。太陽底下無新事,今天中國人怎麼看美國的,當年美國人就怎麼看英國。


1.蘇聯不體恤戰士,甚至不在乎士兵性命。就拿動員兵為例,由於紅警3和紅警2採用相同世界觀僅僅發生在不同時空,且前者有非常詳細的官方兵種說明,一定程度上可以參考。官方對動員兵如此便宜是怎麼解釋的呢?大皮衣是二手的,也就是說從死亡戰友屍體上扒下來再發放的。波波莎是「蘇聯流水線」上的產物,生產速度快,成本低,對動員兵的訓練方式是讓他們看愛國影片,走正步,服從命令以及大聲喊出愛國口號,基本實戰理論等於沒有。並且蘇聯人民愛國熱情非常高,不計成本及後果自願加入軍隊有很多人。

標註:蘇聯流水線是什麼樣子的,官方在紅警3鐵鎚坦克里有了詳細說明。

在佔地遼闊的阿爾漢格爾斯克坦克工廠一隅,坐落著一幢灰濛濛的19號大樓,唯一顯眼的特徵是噴塗了樓號的兩扇超巨型機庫門。或許蘇聯裝甲軍團的中流砥柱、謂稱鐵鎚的主戰坦克恰恰適合從這樣簡樸的地方生產出來。……

雖然擁有了這樣先進的武器系統,鐵鎚坦克的形象卻並沒有像它的大哥天啟坦克之類的其他蘇聯武器那樣獲得大肆宣傳。無論如何,19號大樓的工人們仍然對他們的發明非常自豪,他們肯定意識到了鐵鎚坦克代表著蘇聯軍隊的中堅力量,而他們沉著果斷與奉獻體現在了最終產品身上,每個鐵鎚坦克的乘員都心懷感激。

2.蘇聯戰士貪生怕死,尤其是「全民皆兵的動員兵」。動員兵被打趴下的時候有一定幾率慘叫「媽咪」。

3.蘇聯軍隊侵略性十足。總是妄想著統一世界,三部裡面的世界大戰全是蘇俄挑起的。軍隊在城市中主動攻擊中立陣營的平民和載具。甚至在盟軍倒數第二關戰役「核爆輻射塵」中,影射古巴導彈危機那一關,蘇軍動員兵在地圖上方降落後,不惜繞路行軍到雨林裡面殺死鱷魚。

4.蘇聯建築風格和盟軍比起來科技感很差,滿滿的工業風格,礦石精鍊廠兩個大黑煙囪污染環境,核電站,工作工廠也看上去工業感十足。一切以高效率和為戰爭服務,就連採礦車也武裝到牙齒。另外,蘇軍的防禦型建築也是老古董,戰鬥碉堡(不是盟軍的機槍碉堡)看起來像二戰時期戰壕里的碉堡,防空炮、防空步兵和防空履帶車的防空炮也像極了二戰時期噴射的一堆堆彈片,打到天上烏煙瘴氣,從視覺看上去遠不如盟軍的一發發導彈有科技感。

5.兵種比較無人道,恐怖分子不用提,徹底的摸黑,一個能夠官方生產恐怖分子的國家會是個什麼國家;自爆卡車,高配版汽車炸彈,不過人家裝的是小型核彈。瘋狂伊萬無差別裝炸彈,甚至友軍也毫不留情,語音也是嘻嘻哈哈好像瘋子一個;輻射工兵毫無底線污染環境,甚至使用了複製中心來拋棄倫理道德的克隆人戰術,遊戲中出現的尤里這一單位就出自劇情里尤里參謀的複製人。

6.紅警3裡面蘇軍的偵查單位是戰熊,官方解釋了替換2代軍犬的原因,2代的狗是二哈,在戰爭中又蠢又笨,還經常誤傷友軍。另外,為了取得海軍霸權,尤里不惜捕捉深海里的大王烏賊安裝心靈控制裝置,來對付敵軍的戰艦和游輪。

7.尤里的洗腦術映射了某寧領袖強大的洗腦能力。而且在這位參謀的戰術下,紅警2原版的蘇聯還是蠻喜歡用心靈控制戰術來對抗盟軍的。盟軍第三關摧毀心靈信標,連美國總統和卡維利將軍都被洗腦,成為了忠實的「共產主義者」,而且這一關的左上角會定期刷一波被控制的美國平民,由一兩個動員兵押送前來送死。盟軍第四關,蘇軍乾脆在芝加哥裝了一個心靈增幅器,打算直接控制整個城市的所有人,失敗後二話不說直接核平了整個城市。盟軍第八關自由門戶,蘇軍同樣在聖路易市建了個心靈信標,當地已經能看到被洗腦的美國大兵,更重要的是這一關一旦在倒計時結束前沒有摧毀,就連譚雅也會被控制,過場影片會演。

蘇軍關卡的第三關在紐約市建立心靈信標,時間一到立馬洗腦所有敵軍。第八關摧毀白宮逮捕維拉迪摩將軍那關,在地圖中間偏右側的黑霧裡也能找到一個停電的心靈信標,由幾個美國大兵守著,意義不明。既然第一關就已經攻破五角大樓和華盛頓,那麼華盛頓已經在蘇聯手中,個人推測此心靈信標作用可能有下:控制了當地殘餘的盟軍抵抗軍隊,因為在華盛頓紀念碑和心靈信標處有幾個美國大兵看守(也可能是維拉迪摩為了逃命背叛蘇聯,投靠盟軍,自然和他們成了盟友),或者是用來控制了當地的所有蘇聯軍隊為自己賣命(也可能本來就是人家的手下),實屬猜測。而狐狸與獵犬那一關,目標更是明顯,直接用尤里複製人控制美國總統勸說美國投降,可惜劇情上好像沒什麼影響。

8.蘇聯高層內鬥嚴重,狂妄自大,控制領袖,摸黑英雄,清除叛徒,已經是系列傳統。


答案說了很多,其實還可以直接從人物語音看出來到底是怎麼黑的。

*俄男平民

回應

Where should I go?我應該去哪?

Youre wish?你的願望嗎?

移動

It is, safe?是這,安全嗎?

I hear and obey.我聽到並且服從。

攻擊

Firing.開火

For the common good.為了共同的利益。

I will do as you say.我會按你說的做。

*俄婦女

回應

Da俄語的是

What is it?這是什麼?

Im cold.我很冷。

Are you KGB?你是克格勃(成員)嗎?(蘇聯類似FBI的特工組織)

What a society.多好的社會。

移動

Ill be late for bread line.(這樣)我排糧隊會遲到的。

But I was working.但是我還在工作呀。

No rest for Soviet women.蘇維埃婦女不休息。

Where are we going?我們正在去哪?

攻擊

If I must.如果我必須。

Will you watch my children?你照看我的孩子嗎?

It is my duty.它是我的責任。

For Romanov.為了諾曼羅夫(RA2中的蘇聯總理)。

受傷

Im just a woman.我只是一個女人呀。

I knew this would happen.我知道這將發生。

*恐怖分子

回應What are your conditions?你開的條件是?We must revolt.我們必須反抗。Need a smuggler?需要秘密運輸船嗎?移動Vamos Muchachos! 沖!I go freely.我自由地去。攻擊Adios amigos!再見,朋友!Heres a hot papaya!這有個火熱的番木瓜!For the republic!為了共和國!Traitors must be eliminated!叛徒必須被清除!受傷Take me back to Havana!把我帶回到哈瓦那(古巴首都)!Ive been discovered!我被發現了!

*動員兵

回應Waiting orders.等待命令中。Comrade?同志?Conscript reporting.動員兵報告。移動Moving out.開始行動Order received.命令收到。For the Union.為了(蘇維埃)聯盟。攻擊For home country.為祖國。You are sure?你肯定?For mother Russia!為母親俄羅斯!受傷Mommy!媽媽呀!Were being attacked!我們正被攻擊!

*尤里

回應Psychic ready.心靈控制準備就緒。I know your thoughts.我知道你的想法。Tell me your wish.告訴我你的願望。Your mind is clear.你的意識很清晰。The mind is quicker than the eye.意識比眼睛來的快。移動Yes, of course.是的,當然。Predictable.可預測的。Thoughts received.想法收到了。My command is your wish.我的命令就是你的願望。攻擊He belongs to us.他將屬於我們。His mind is weak.他的意志很弱。There is no resistance.毫無反抗之力。A new comrade joins us.一個新同志加入我們了。Look deeply into my eyes 深深地看著我的眼睛。

*自爆卡車

回應

Why dont you drive.為什麼你不開車。

I shall avenge us!我將替我們報仇!

Lets make a delivery!讓我們去「交貨」!

My truck is loaded!我的卡車已裝載!

移動

Watch out for the bumps.小心碰撞。

As you wish.象你希望一樣。

One way trip.有去無回。

攻擊

Dont wait up for me.別停下等我。

It will be a smoking crater.它將成為冒煙的彈坑。

I am prepared to die!我準備好了就義!

For my people!為我的人民(自爆)!


怎麼黑?

動員兵100狗200了解一下

恐怖分子,自爆卡車了解一下

輻射工兵了解一下

蘇聯單位默認攻擊平民了解一下

當然,CG什麼的,黑的就。。。

評論里說狗比人貴的,我發表一下看法吧:

現在肯定沒話講,狗比人貴這個我承認。但是以前嘛,遊戲里的軍犬基本上除了咬人,認間諜和游泳之外基本沒啥特殊的,可以簡單地歸為日本侵華時期軍犬的升級版,那種軍犬和一個正兒八經的士兵的價格能比?


首先在總故事線裡面,蘇聯在沒有德國沒有元首的情況下直接成了盟軍的敵對者老大

其次,逐關分析不難發現遊戲中的蘇軍總是有一些行為能看出來是不咋招人喜歡的。

蘇聯第一關:空降兵一掉下來,默認先對著幾個平民開火,暗示野蠻。弄得我我每次玩第一關直接Ctrl強制把開槍的打死!

第二關:維拉迪摩的指揮艦不好好提供火力支援在那划水打民房和星級酒店。然後酒店炸毀後會有升級箱還是錢箱來著,暗示破壞和掠奪。

第三關開始出現的心靈控制部隊,暗示思想禁錮。包括尤里本人的形象和正史上的弗拉基米爾還真有幾分神似呢...

第四關回到俄國本土,就不會默認攻擊平民了。好像還有個熊會幫著作戰。這一關還太平,倒是把韓軍美化不少(歷史上韓軍以殺自己人出名)

第五關是直接明示蘇聯方面殘酷無情的巔峰。歐洲地標之一被改造成巨大的武器把巴黎炸了個乾淨,最後的優秀評語是:

法國人對您的指揮恐懼更甚於我軍的坦克。在巴黎他們稱您為屠夫

巴黎鐵塔磁化後,攻擊範圍包括凱旋門和那個大教堂。(我一直以為是全圖但似乎還有哪裡打不到)

第六關:在正史中對於美國來說,最大的恥辱之一無疑是珍珠港被炸。然而在遊戲裡面蘇聯承擔了日本的角色,明示它也是侵略者(和盟軍第七關呼應)

第七關相對正常,唯一一個比較有意思的是盟軍的宣傳車。可以把居民變成敵人,但是語音沒太聽清,大概是說跟了他們就幸福了之類

第八關:地圖和盟軍第三關對應,但裡面的華盛頓幾個歷史建築盟軍是修它得獎勵,蘇聯是拆它得獎勵,也是在暗示破壞。

第九關:上來就一批兵送死,暗示不顧士兵生命(沒有unit lost語音是因為還沒連線 謝謝評論區)其中還有一個遭受持槍平民攻擊的磁暴步兵專門去把對方電死。

第十關 左下角的無畏級出現以後平民開始驚慌逃竄,暗示恐嚇。還有第十關的過場動畫 尤里竟然和慈父拼在一張圖裡面。。。

十一關本身就是蘇聯內戰,暗示內部不團結

十二關在海灘附近的盟軍建造廠附近和地圖最左側會定期傳送一些沒有顏色的單位。(建造廠附近一般刷步兵車,地圖最左側一般光棱)看上去以為是中立,實際上都是沖著蘇軍去的。暗示蘇聯不得人心(即使你打敗了盟軍還會有其他力量來反抗你

為了公平,把盟軍裡面的行為也補上吧。如果說蘇聯戰役裡面還算隱晦,盟軍線那就是指著鼻子罵了。

盟軍第一關 蘇聯直接把自由女神給毀了。

盟軍第三關 蘇聯的衝鋒是把一大堆被控制的華盛頓平民放在前面當肉盾的,一大隊裡面只有一兩個動員兵其他全是平民。

盟軍第四關 蘇聯用核彈爆破了整個芝加哥。

盟軍第五關 蘇聯會殺奶牛

盟軍第八關 蘇聯用輻射兵化掉了他們關押的平民。

盟軍十一關 蘇聯的烏賊襲擊了民用客輪。

盟軍十二關 都打到克里姆林宮了 裡面的領導還在喊著盟軍去死

第三 兵種上面westwood也沒放過

動員兵的語音,在驚恐的時候會發出極其懦夫的 伊噫噫噫~的呻吟,或者直接喊媽。。。說句被攻擊也是娘里娘氣的,像是在暗示動員兵是被逼著上戰場一樣。而美國大兵說的是吼出來的 weve pinned down!或we are being attacked!這倆差別太大

防空兵,設定是囚犯編進去的(不過貌似是紅三設定)但他的語音有一句,至少有活幹了。恐怕也是懲戒營裡面拉出來或者失業的吧。。這是在諷刺蘇聯兵員素質不足

複製中心也是說不人道的問題。花一個兵的錢造兩個意味著克隆,而克隆人到今天也是極其挑戰倫理的一個問題。這就像在直接罵蘇聯喪心病狂不顧人倫了。。

瘋狂伊萬是類似爆破手的角色,而Ivan是俄國人常用的名字,可理解為製作方在罵俄國人全是瘋子...

蘇聯陣營是沒有戰鬥飛機的,空軍只有一個基洛夫。然而它的原型大概率是古老的齊柏林飛艇,這是在說蘇聯的軍事思維僵化。包括防空系統也是。盟軍都用上愛國者了蘇聯還是二戰時期一打一片黑煙的高射炮... 有些mod裡面把黑煙改成了一片片鐵幕

海軍,蘇聯陣營是沒有水面對艦戰鬥艦艇的(海蠍是防空 無畏是攻城)只有潛艇 這讓人想到什麼呢。。。

德國的無限制潛艇戰!這在一戰二戰那會是被視為跟無差別轟炸一樣性質的行為。把這個套路安在蘇聯身上,也是一種黑了。

恐怖機器人,名字都夠明顯了。。(其實準確翻譯應該是恐怖無人機)

蘇聯陣營的其他成員也不能倖免,特色單位除了磁能坦克都是自殺性或污染性的。

古巴直接就是炸彈人,最常見也是成本最低的襲擊方式。這也黑的不奇怪,美國曾經把古巴列為支恐國家(當年導彈危機是在古巴,豬灣事件也是古巴打敗美國扶持的力量),古巴到今天也是美國後院少有的刺頭,兩國建交已經是2014年的事情。炸彈人語音是西語 Audios amigo!(朋友再見)顯然是當敢死隊了。

利比亞的卡車跟古巴同理,也是不要命的打法還帶點輻射。語音 im prepared to die!還有one way trip!也是明擺著有去無回。利比亞划進蘇聯陣營,一是因為現實中卡大佐實在是太瘋狂,五常挨個懟一遍。二是因為當年利比亞的國名確實太有欺騙性了...它叫「大阿拉伯利比亞社會主義民眾國」(典型的扛著紅旗反紅旗)更微妙的是,遊戲里利比亞在選國家時的旗幟是紅黑綠白星月(反對派旗,遊戲里還特地把白色星月改成了白色鎚子鐮刀),而遊戲中卻是卡大佐的全綠旗。

伊拉克,現實中老薩打過社會主義的旗號,也跟美國恩恩怨怨相報不休。它的特色單位是污染性的輻射兵。這個更是黑的慘,尤其是其中有一句話印象深刻:it will be a silent spring. 寂靜的春天是一本講環境污染的書,裡面描繪的寂靜嶺一般的場面跟輻射兵的打法如出一轍,把它醜惡的嘴臉全刻畫出來了。。輻射工兵這個形象還可能源於伊拉克現實中對化學戰的執著。在兩伊戰爭中伊拉克先用了化學武器,海灣戰爭期間伊拉克又把科威特的油井點燃,使波斯灣變成死海。

不過蘇聯武器比盟軍用的舒服倒是真的...所以大家還是更喜歡用蘇方玩嘛!

盟軍確實會給人一種華而不實的感覺。坦殺科技感是強,但面對一批動員兵或者楊永信就只能罵娘了。不怕你巨炮威力大,把你電廠打爆幾個就ok。光棱?同等數量光棱面對同等犀牛,嘻嘻嘻嘻。。。神盾防空是厲害,可是也就只剩防空了...

老說動員兵沒人權,但動員兵能扛兩下光棱塔而GI只能挨一下

老說犀牛坦克笨重,但犀牛海用的好在PVP局裡面可以無敵。

說基洛夫太慢,但基洛夫一飛到建築上空那畫面是真的美。

說天啟華而不實,但天啟能單挑好幾輛灰熊。遇上光棱那更是練星。造型也沒的說

說煤球防空老土,但面對飛兵的時候煤球一打一大片,比愛國者高效多了。

所以嘛,遊戲而已,認真你就輸了。玩的開心就好


除了樓上說的那些之外,還有些細節也是無腦黑的。比如,蘇軍的裝備德軍化,基本上都是二戰nazi德的裝備。比如:

哨戒炮(包括牛車上的那挺機槍),音效就是MG34/42的「撕碎麻布」聲;

防空火炮,明明就是Flak36/37 88毫米高射炮,而且爆點的效果也很相似,一團黑煙;

煤球車,影射的是Sdfkz 系列的半履帶裝甲車,而且遊戲還很貼心地給設計成重甲單位,可以碾大兵;

潛艇,這玩意在二戰中還是狼群戰術最出名(遊戲中潛艇初期確實可以單挑殘血勝過驅逐艦,但是到了後期有海豚就很難了);

煤球船,應該是大名鼎鼎的S-boat吧,不過二戰中那是魚雷艇,為了平衡改成防空船了;

動員兵,手中的波波沙倒是神還原了毛子,但是擋味君的軍裝是怎麼肥四,還戴了防毒面具,說明還用了毒氣……

防空步兵,手裡的防空炮很像RP43火箭,這種火箭在發射時尾焰會燒傷射手,因此需要佩戴防火面罩或防毒面具,後期改為RP45,用護盾護手代替了。。。

磁爆步兵,Plat型護甲單位,普通坦克無法碾壓,可以和坦克正面對著干。。。不錯,這很毛子。。。羊角獸還只敢用微電流,這貨一上來就「2000伏特來了(語音:2 thousand volts coming up)」。。。老美的遊戲有種執念,就是蘇毛(後來引申到專制政權下的軍隊)愛用特斯拉科技。比如,古墓麗影傳奇第五關哈薩克,還有重返德軍總部的特斯拉線圈槍。。。可能是他們覺得這種科技不太人道吧。想起了早期關於交流電的恐怖宣傳,磁爆步兵也算是繼承了這種恐怖文化的傳統

瘋狂伊萬,紅二最廢柴單位(但是為了黑毛子,這個單位不能刪啊。。。)精神都有點崩的傢伙,不知咋滴居然就摸到了卡維利將軍辦公室門口了。。。看來美軍高級辦公地點安保工作形同虛設啊。。。不過想想尤里同志居然能一個電話打到老美核彈發射值班室,好像能理解一點點了。。。

軍犬是哈士奇。。。唯一有好感的單位,拆家本能得到了充分體現——偏題了

尤里,超能力部隊?能夠把蘇毛軍隊內部鄭智工作具象化,並且充分醜化,這遊戲策劃還是動了一番腦子的

V3發射車,不解釋了,V2改進型嗎?能夠被百分百攔截,真落後,但這是蘇毛唯一的「戰術空軍」

基洛夫飛艇,齊柏林的既視感

……

總之,遊戲中蘇軍的單位也是非常偏多鉚蒸剛的,蒸汽朋克的年代感得到充分展現,也是歐美廢土文化的一角。作為一個孩子,當時確實很震撼,也很上癮,但是現在想想,這個遊戲的風格還是有獨到之處。相比之下,紅3有點不倫不類,為了黑而黑,單位特色不夠,在遊戲文化多元化的今天市場有限。有空另起一貼討論


說實話小時候真沒覺得是黑蘇聯

我小時候玩的第一個遊戲就是我爸手把手教我的尤里的復仇,

我爸喜歡用美國,我喜歡用蘇聯,

因為覺得蘇聯的玩意夠直接!

我所理解的戰爭就是用一切方式送對面上天,顯然蘇聯這方面足夠直接,天啟坦克一看就很屌嘛,管長又管粗,問題還是兩根!還有啥比這個更直接的嘛?還有什麼基洛夫飛艇,卧槽,不炸死你也能砸死你了,

還有核電站,當美帝國主義還一點點的扣電廠的時候,蘇維埃核電站拔地而起,威武雄壯,你看看那感覺,

當時也隱約感覺蘇聯科技含量太低,但仔細看一會又釋然了,古老而有耐用的技術不比盟軍的玩具車高級多了,

總之現在想起來,仍然感覺蘇聯有一種蒸汽朋克的感覺,男人的浪漫,

什麼,你說劇情?我當時才三年級啊,看不懂……

總之

蘇聯男兒和盟軍娘炮之間,我愉快的選擇了前者g


蘇軍的高層都是笨蛋(羅曼諾夫)、暴力份子(維拉迪摩)和陰謀家(尤里)。

只有你,指揮官,是這個腐敗的世界裡唯一的清流!

從普通一兵起步,打敗了叛國者並成為這個國家的最高領導人,指揮著無盡的鋼鐵洪流,征服了世界和索菲亞副官!

多麼勵志!多麼震撼!多麼激動人心!

也許西木的原本意思是想說,「蘇聯的底層官兵們,你們都是最棒的男子漢!你們的高層太壞了,快起來推翻他們吧!實現你們的偉大夢想,建設一個美好的世界!」


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