我絕對不排斥新人蔘團,只要會車卡就行。

但是,我絕對排斥幾種新人。

第一種,不仔細聽,什麼事情都麻煩kp的新人。

我舉例子

kp:(骰個偵查)

萌新:(怎麼弄?)

kp:(xxxxx)

萌新:(xxxxx)

xxxxx

kp:(骰個偵查)

萌新:(怎麼弄?)

kp:(不是教你了嗎?)

萌新:(我不會kp你幫我弄吧)

kp:(好,你偵查80記住了,在弄一次給你看xxxxx。)

萌新:(xxxxxx)

xxxxxx

kp:(骰個偵查)

萌新:(kp你幫我弄。)

kp:(自己來)

萌新:(kp怎麼弄?)

行了,玩到這裡,我就想撕卡,手把手教了兩次,不會弄,那不是因為萌新,而是不耐心學習,甚至根本沒在意kp說什麼,想著反正kp會弄不需要學,萬事麻煩kp,這種萌新我不帶。

第二種:不聽話亂搞事情

我還是舉例

萌新:(kp我潛行成功了麼?)

kp:(成功了。)

萌新:那麼我潛入到xxx門前

kp:(ok)

萌新:我要撬鎖

kp:(過個鎖匠。)

萌新:xxxx(鎖匠過了。)

kp:(暗骰聆聽)

kp:那麼門鎖被你撬開,裡面的人聽見聲音,朝著你走來。

萌新:我打開門,悄悄進去。

kp:(裡面的人發現你了。)

萌新:(我不是過了潛行麼,還是困難成功,為什麼他能發現我?)

kp:(他聽見你撬鎖的聲音了。)

萌新:(好吧,那麼我隱藏在黑暗中,他看不清楚我)

kp:(他走過來開燈了,看見你了,你被他在門口就發現了。)

萌新:(不是,我不是已經進去了麼?)

kp:(你哪兒進去了?)

萌新:(我說過我進去了啊。)

kp:(我不是說了你撬鎖被發現了麼,你怎麼進去?)

萌新:(你還沒說之前我已經說了我進去了啊。)

kp:(你撬人家鎖人家聽不見聲音?)

萌新:(但是我躲在黑暗之中啊。)

kp:(人家開燈了啊。)

萌新:(人家開燈去了,又怎麼發現我?)

kp:(燈開關就在門口,打開就看見你了。)

萌新:(但是隔著門,他怎麼發現我。)

kp:(門不是被你撬開了麼?)

萌新:(好吧,那麼潛行回去)

kp:(不是,人已經發現你了,你怎麼潛行回去?)

萌新:(好吧。)

kp:出來的人發現你鬼鬼祟祟的,掏出槍指著你,這時候,另外幾個人發現不對勁兒走了過來,看見了站在門口的你。

萌新:那麼我反擊,我要繳械槍

kp:(好,過個力量,還有你動手後別人會對你下手。)

萌新:(別人為什麼會對我下手?)

kp:(別人看見你對他們老大動手,肯定要對你下手啊。)

萌新:(他們怎麼看見的,我不是在房間裡面了麼?)

kp:(你在外面!)

萌新:(我不是進去了麼?)

萌新:(我進去房間裡面外面的人為什麼能看見?)

kp:(說了你在外面,你撬鎖被裡面的人聽見了,他走過來發現你把你堵在外面了。)

萌新:(但是我以為我在裡面啊。)

kp:(外面外面外面!)

這種萌新,典型的不把kp話當話,自以為是,而且,不認真玩劇情,可能kp說過的話全部當放屁,比起前一種還要噁心。


作為一個DM,你從始至終最應該關注的是什麼呢?

是你自己是否從遊戲中得到樂趣

如果你覺得,教這個新人的付出大於回報,建議讓他哪涼快哪玩去。如果你覺得,和他互動時也能得到足夠的正反饋,那不妨試試和他一起玩。

新手DM很容易陷入一個誤區:以為自己是個伺服器,就去討好玩家,按照他們的想法來更改你的模組,為他們設計專門的裝備和個人劇情。

但最後你發現,很大一部分玩家,是你在付出了大量和時間精力以後,依然是個瓜皮

這不一定是誰的錯,也許只是你們單純的性格不合,但是我為什麼要在工作/學習/生活已經這麼累的情況下,還花大量精力和一個瓜皮溝通呢?

我也是來玩的呀!你如果虛心請教,那我有空時候教教你規則沒什麼,可一本書幾百頁,怎麼也是主要靠自己看,還得我一字一句把你都教會?

像個巨嬰一樣躺著讓別人幫你做卡,幫你丟骰子,幫你翻書查規則?


不想看規則書,沒問題。主流規則基本上都有qsr之類的用於體驗的規則,有的也有用於體驗的模組有的還配了預製卡。

但是如果非要不看規則書去參普通的不是專門給新手用這種規則體驗的團/新手教學團的話,那就是自己的鍋了。

edit:

反對下面說gm要教pc就不用看書的。要pc看書又不等於gm就不教了。

同樣是3r,關於要不要看書的部分:

不需要背下來,但會需要理解基礎部分然後會需要在跑的時候查,而非不用看書就能跑。

然後,非常同意規則的用處是建立共識。問題是成文的規則(以及設定)是最佳的確實建立共識的方式。所謂的實際經驗在非現實(比如有魔法)的遊戲環境下還能不能適用都是個問題,以3r為例比如在施法者不罕見的地區的警務。以藝術作品或者別的就更常遇到僅僅是自認為有共識的情況,比如火球是整個球飛過去還是到地方再爆開,又比如常見的3r新人用雙刀黑皮的慘劇。


這裡coc小kp一個 承蒙邀請 不勝惶恐

對於萌新而言 規則書很重要 規則書是瞭解這未知恐怖的最佳途徑 我一般會要求萌新至少把技能大意看完 魅惑支配 潛行強隱 圖書館掃描 心理學讀心等情況屢見不鮮

但是——規則書並不是最重要的 trpg的核心是扮演 下場的並不是pl而是pc 常見情況如下

kp「一道鐵門擋住了你的道路 上面掛著一把銹跡斑斑的大鎖 你要怎麼做」pl:「我拿出身上帶著的鐵絲把鎖撬開」kp:「可你並不會開鎖」pl:「我現實裏會開鎖 我的pc怎麼可能不會」

上述是一個時有發生的現象 但更常見的是 kp:「一位有著火紅色長髮的美麗少女向你緩緩走來 最後在你面前停下了」pl:「我要魅惑」kp:?

請注意 無論是社交 戰鬥 或是其他的技能 這並不是一個簡單的檢定 而是pc真實的做出了這些行為 可能是打開一把鎖 可能是向敵人揮出一拳 可能是跳過一個幾米遠的懸崖 這些事情 是要kp和pl一起描述出來的 而不是冷冰冰的 kp:「你面前有個懸崖」pl:「那我過個跳躍」.rd100=50 好了我跳過去了」 戰鬥輪則是更甚有的時候甚至完全變成了敵我雙方對扔骰子然後根據大小決定生死 我不認為這種行為是trpg 喜歡扔骰子自己去賭大小好不好?

再提一下玩家是player簡稱pl 玩家角色是player character簡稱pc

最後 我希望那些車個李小龍的 職業寫美少女戰士的 能好好看看規則書

↓下面是丟人的跑團描述↓

一團風滾草 隨著微風緩緩滾過 藏身於建築物陰影裏的麥克雷警官 死死的盯著前方不遠處的背影 「午時已到...」伴隨著一聲槍響 一顆鍍銀子彈攜裹著疾風之勢射出 前方的身影應聲而倒 墨綠色的鮮血從額頭的小洞上緩緩流出 警官點燃了一根香煙 沒有去看倒下的屍體 拉低帽檐遮住刺眼的陽光 向著來時的路慢慢走去 「至少在某個地方 現在——是正午」


本答案以coc為例,dnd我還在啃規則書,不指點江山。

我局的新人『不看規則書』就『嘗試幾次跑團』是不存在任何問題的,並不是每一個人都可以做到先一個團都不跑然後看完整本規則書再來加入遊戲,畢竟大家時間都有限嘛。問題的重點在於『這幾次團新人怎麼度過』和『這幾次團以後新人該幹嘛』。

首先作為一個kp,我帶團的熱情程度是【麵糰>文字團>語音團】以及【現實中的朋友>很熟的網友>路人】。所以從我個人的角度出發,帶一個我的『新人中/大學同學跑麵糰』和帶一個『純路人跑語音團』區別是非常大的。第一種情況下我可以容忍pc多次奇襲警局、人物卡車的不像個人等等等等,反正結局無非兩種:1.跑完了我告訴他你哪裡不對,你好好看看規則書,多跑幾次就行了。2.我們覺得這個遊戲不適合這幾個人聚會,大家跑完了找個館子擼串並且以後不玩這個了。情況1下因為我們關係好,彼此尊重,所以kp說的話pc聽,大家最後都會變成遵守規則人;情況2下雖然kp準備個團最後全部木大了,但是因為我們熟,這就權當增進感情且為以後聚會排除一個錯誤選項。即使說跑團作為一個社交遊戲很多時候是要考慮人情這種東西的,因為認真跑的人一定會付出不少的時間,那麼我值不值付出這段時間呢?

回到題目上來,大部分題主所說的『新人』都是初次通過視頻接觸到跑團的人,現實中他們也不認識kp/dm,找人帶團更多的是通過網路。我非常贊同 @凌寒獨舞 的回答,車一張正確率70—80%以上的卡並且大體的瞭解規則是基礎。但是大部分情況下陌生的網團kp對陌生人的耐心總是不如熟人的,且「新人」的素質也是參差不齊的,所以大部分情況下你能見到的或者說你有印象的都絕不是優秀的新人,而是那種嚷嚷著手撕古神的pc+「混沌邪惡」的kp的禍害組合。以上兩種玩家一種會變成老老實實看規則書,老老實實跑團,老老實實推理的優秀pc,而另一種沒準還會在類似回答裏說你是規則警察什麼的。畢竟很大程度上kp決定了你以後怎麼跑團。

很不幸的是這種組合的影響力比正常人組合要大個810乃至1919倍,因為正常人都在討論組裡認認真真跑團。說到這裡就要談一下題主所說的「搞事情」的pc了,從新人的角度上大家更愛模仿「出風頭」的人,結合上文我們知道認認真真跑團的大部分不是在線下給朋友帶團就是在討論組裡帶團,而顯眼的除了少部分真牛逼的,大部分都是有那麼點缺心眼的。明顯推理這種的東西是看智商這個生理差距的,硬核rp是看遊戲理解的,而搞事和尬演什麼都不看,所以新人學到搞事和尬演的概率遠遠大於正常操作的概率。這能全怪新人麼?

bb了這麼多,只能說現在的情況是小圈子擴大帶來的必然影響,如果你可以忍受那就忍,忍不了了就把這羣人移除該羣完事。

另:實名diss這種答案,我不是很懂「沒有新鮮血液」是您從那個平行世界得出來的結論,現在明顯是血液已經多到略過體檢那個步驟直接往血庫裏扔的局勢了,而且您把『所有新人』偷換概念成了『所有新人都是跟風不看規則書人』,我覺得不行。而且就算你指點江山的對,「吸收新鮮血液」也是混沌元素該乾的事,我一個義務kp只負責在遵守規則的情況下玩的開心,qqqxx.


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