首先這個很難湊出兩桌會玩的人來,或者一桌……我周圍的同齡人玩橋牌的很少,認識的玩家要麼40+,要麼22-,感覺就斷開了一代…大概80後95前的人成長過程中整個兒大環境就不太興這個…但是現在北京上海的很多小朋友在初等教育就會接觸這個,在培養青年人才這裡我國應該做得很好,很多青年組少年組的比賽,也在積極推動這個運動。

然後規則理解有些複雜,有些同學看見我打新睿表示也想學習一下,我和第一個人大概介紹了一下算分數,把人嚇走了……和第二個人大概介紹了一下叫牌,又把人嚇走了……和第三個人說打牌的時候出牌大小規則和升級有點像,興沖沖地看我打了一會說我騙人又走了……

第三,不可否認無論是雙人賽還是隊式賽都是團隊運動,兩個人最好可以是長期搭檔共同進步。我覺得臨時組隊打比賽匆匆忙忙定約定,然後打完互相埋怨就算了……我每次和非固定搭檔打牌都會很忐忑,因為本身水平不高,也互相不熟悉,就怕因為我的原因丟局丟貫叫冒從而被罵……因此認為最好是和一個稍微固定些的水平差不多的(或者水平高一點的願意耐心帶帶的)搭檔一起,這個條件現在看好像也不太容易……

最後,想進一步提高技術,無論是叫牌還是坐莊防守都需要一邏輯思維和概率計算方面好一些。我自己做bm的時候總覺得單套的概率算不明白,在實際中打牌的時候也都是憑感覺,分析不好最佳路線,每次想擠牌都想不明白怎麼擠要在紙上一頓寫…因此常常感覺沒法突破瓶頸……還有要記性好,這個原因大概也是會限制住很多人,複雜一些的叫牌可能都不容易記得住,還要記先出了什麼後出了什麼,信號代表什麼哪門花色有好牌牌型什麼樣…

所以,大環境沒太有,固定搭檔很難有,規則不容易理解,技術不容易提升……現在這種比較追求快速產出的年代(個人認為)大概不會有很多人喜歡叭……


橋牌本身比較難學:難入門,難提高;

現代社會比較喜歡快餐類的遊戲;


1. 因為涉及叫牌法,初學的時候門檻略高一點。不談技藝精進,橋牌的學習門檻相比其他牌類我感覺也還是算稍微高點吧(雖然我也只能和拖拉機鬥地主做個比較…)。2. 棋牌遊戲流不流行也還是一個市場行為。主流已經被鬥地主什麼的佔領了,橋牌想要流行於這一羣人中,沒有強大的推動就自發擠進去不合邏輯吧~
橋牌的規則性比較強,與中國人的思維有差別,被我們改造成中國的雙扣或別的類型。從某種角度上來講,麻將的計算量與記憶量也是較大,因為它符合中國人的思維。橋牌思維屬一種規則性較強的思維,我認為與科學思維類似吧。


沒有搭檔。太難了!


橋牌本來就是西方人的愛好,在國內玩的人不多。規則相對比較複雜,比較講究配合,比較安靜,與國人氣質不契合。

規則複雜,約定多,學習門檻高。


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