不知道玩哪個…準確的說是哪個都不會玩,想問一下大家萌新玩哪個英雄比較好上手呀,還有就是有沒有什麼小竅門啊或者是技巧什麼的,謝謝大家!

還有,那個街機模式是什麼意思啊啊,萌新可以打這個嗎


(回答時間20200731)當前版本下,我最推薦的英雄絕對是西格瑪!主要原因如下:

一、遊戲體驗最佳的坦克英雄

不是說其他t位英雄沒有遊戲體驗,而是諸如dva、猩猩這些英雄,在當前版本下如果沒有隊友配合,基本上只能做充電寶。而西格瑪可以中距離就打出高爆發傷害,相對來說沒那麼喫配合。

奧麗莎本身也是遊戲體驗不錯的t,但是她的攻擊方式實在是太無趣了。奧麗莎的突突突也比西格瑪更喫槍法,如果你萌新階段打得不夠準,能贏比賽真的主要是因為你面前有個盾能抗線。奧麗莎的右鍵很棒,但也需要隊友配合。

查莉婭也不錯,但是抗線能力不如西格瑪,高能之前傷害也沒有西格瑪高。並且玩毛妹得學會怎麼用盾,這方面的練習成本比較高。

所以說西格瑪抗線能力上乘,傷害非常高,還帶控制技能,應當屬於遊戲體驗最好的坦克。

二、222的模式下t位是carry點

守望先鋒目前主流的遊戲模式都是固定了兩個坦克兩個輸出兩個輔助的陣容;通常來說如果一邊的坦克先掉了,那反打的幾率很低。甚至可以說在低分段或者萌新局,「誰的t活得更久誰就能贏」,因為白給大鎚太多太多。

所以這也是為什麼上面只在對比t位英雄,將勝負點儘可能牢牢掌握在自己手裡,至少打不過你沒什麼好甩鍋的。

三、練習成本相對較低

這裡相對較低主要是和獵空、源氏等英雄相比。玩西格瑪的基本操作主要需注意幾點:

  1. 一般快速和低分段局強度都很低,所以不太需要注意正面火力,往往繞盾甚至繞後能打出奇效;
  2. 相對來說不喫槍法,結合上一點,多找一些繞盾打傷害的機會;
  3. 熟悉自己和其他英雄技能和地圖非常比較重要,這個對練任何英雄都適用,西格瑪能上高臺就盡量上高臺;
  4. 正面奶夠喫的情況下可以多嘗試和對手近距離肉搏,由於白給t位很多,經常對面站位略微靠前你就能推一個盾到他身後斷他的奶,這招在快速屢試不爽
  5. 大招能秒掉對面被抬起的人半管血,所以開大時多空中移動自己位置避免喫傷害喫技能,開大的時機最好是對面血線普遍喫緊或者有隊友技能配合。

四、不粘鍋

傳統是守望的老甩鍋了,拿出來的有些英雄即便你正常發揮了,也不免挨罵(黑百合:喵喵喵?)。

一般t位背鍋的原因主要有:

  1. 正面沒盾(路霸);
  2. 正面/繞後白給(猩猩、dva);
  3. 正面白給之大鎚衝鋒特別版(太常見所以專門列舉出來);
  4. 勾不到人打不出效果(目前222版本下路霸基本上等於一個血更厚的dps)。

與這些原因有關、符合其特徵的技能,西格瑪一個都沒有(當然你非要走到對麪人堆裏我也沒轍),所以玩這個英雄很難被隊友噴。

五、攻擊模式和技能動作設計是真的帥!

西格瑪本身的人設是一個瘋子科學家,他對引力的熾熱之情也反映到了技能上。所以當他飄在空中又將對手抬起來時,那種用無比強大力量征服對方的感覺是真是十分之令人愉悅的。我相信每一個西格瑪玩家都有過這樣的心理體驗,落地之前/之後再補點傷害把對面殺完,具有極大的快感。

關於這個可以和其他英雄大招對比一下。英雄大招給人的感官刺激之高低,其中「打擊感/代入感」,也就是「玩家動作對遊戲效果的映射,包括強度頻率」非常重要。

為什麼源氏人氣如此之高,因為拔刀和砍人的瞬間實在是帥氣無比,給人強烈的感官刺激。在開褲鏈的整個過程中,玩家必須要繼續操作,每一次點擊左鍵都能即時反映到砍人這個動作上,包括shift以及滑鼠轉身;這種高度關聯性能帶給玩家更高的情緒激勵。而反觀其他很多英雄的攻擊性大招,比如午時已到和戰術目鏡,基本上開大後需要的操作不多,你殺再多和你後續的操作都沒有源拔刀那麼密切,代入感上也就稍遜一籌。再回到我們的主角西格瑪,雖然做不到源氏那樣的後續操作性,但抬起後選擇範圍、空中補傷害以及最後的砸還是需要一系列動作,快感上也不賴。

普通攻擊是砸核桃,射出去的動作、畫面以及可反射的特點,要比奧麗莎的突突突有趣一百倍;E還是個砸石頭的控制技能,更進一步提升了玩家的體驗。

說句心裡話,雖然在職業賽場上西格瑪可能破壞了原本逐漸改善、放狗復甦的環境,被選手們運用為一個恐怖的t位輸出怪物;但是對我們普通坦克玩家來說,實在是一個改善我們遊戲體驗的絕妙英雄。222之後西格瑪就是我玩得最多的坦克(過去是dva= =),要沒他我可能玩這個位置的時間會大大減少。


謝邀

大概看了下題主關注的問題,似乎沒有關於FPS遊戲的

那麼如果題主想快樂遊戲而不是以排位為主,建議可以去自定義找喜歡的房間。當然一些房間也有助於提升競技實例的,練槍房、喪屍、boss戰等等,還有各種好玩的神奇模式

如果想以競技為主提升硬實力,那麼推薦街機-未知英雄、死鬥和1v1。未知英雄可以讓題主強制體驗各種英雄,或許可以找到一個題主真正喜歡的角色。因為本身是隨機的,死之後充能不保留,所以瞭解所有英雄之後可以練習大招釋放時機、打combo和苟。死鬥類似於1v1,但不同的是需要提防各個角度的對手保住生命且儘可能擊殺對手。可以提升槍法和各種硬實力。1v1決鬥先鋒有助於對街機地圖的掌握和對於地面高臺的環境因素的瞭解,聽聲辯位、槍法都可以提高。不同於快速的是街機可以每週多拿三個寶箱而且機制更靈活。

建議對遊戲有大體瞭解之後看一些高玩的比賽錄像,主播、賽事都可以,可以學到不少東西。ow不僅僅喫槍法(如果專精黑百合當我沒說),還喫意識、大局觀和技能組合,一套出色的combo往往比個人能力更有效果。

因為天賦和槍法我很難回答多久之後題主能成為ow大佬,粗略的說一下大概即時命中命中率60%左右打天梯就沒大問題了~

也祝題主遊戲生涯圓滿!


第一賽季麥克雷源氏單排79玩家,出了新皮膚氪一波就下線,現在當蒐集遊戲在玩。以下是肺腑之言。

  • 首先,你得從習慣陰陽怪氣和綠茶。你要習慣背黑鍋,當其他玩家對遊戲的理解與你不同的時候誰的嘴更臭誰就是對的。
  • 作弊者和大神傻傻分不清楚,你也分不清楚。因為這遊戲腳本滿地走,掛車帶老闆比比皆是。打字懷疑就被罵是菜,電子競技你就是原罪。開掛的一邊罵你一邊帶老闆上分一邊賺錢,號封了沒事反正某寶租的。
  • 快速單排3min起,5排只需要幾秒。這是一款社交遊戲,技術強的都帶個奶媽cp,起情侶名。敵人在你失誤後偶爾會發一個「?」來嘲諷你。你幾乎體會不到ggwp的感受,這麼多年至少我一次都沒體驗過。
  • Ow是一款神作,從每一個角度來分析它都可圈可點。作為一個萌新,你可以選擇任意一個你喜歡的英雄上手,不要擔心團隊是否需要——因為在3500,甚至4000分之前,國服玩家在排位賽的配合就是笑話(別問我怎麼知道的)。

舉個例子

來想像一下,3排碰2排帶一個路人,配合不好30秒被破點,隊伍裏的一個奶媽妹子吭聲了:源氏你切不死就換一個吧

麻煩運用各位的經驗,自行腦補完善

  • 源:大姐我喫不到奶啊。不是我切不死
  • 毛妹:盾都給他了,給了他不上,盾結束了他跑進去。
  • 源:你自己給盾給早了,沒到斬殺線我咋進,對面又不是傻子
  • 毛:那你咋又進去了?我這號定級6連勝,我大號id500強,你自己去查。你菜就菜,跟妹子爭什麼?
  • 源(想了想還是想贏):我換鐵拳,開麥跟你要盾行吧?
  • 奶媽妹子:對面雙飛!你拿鐵拳能弄死誰?
  • 源:你xx了個x的,倆xx東西,雙排的xx,xx東西玩個安娜,奶xx不到人,裝你(左下角A退出語音頻道,B退出語音頻道)xx個xx呢,我x你x了個x的。
  • 源退出語音頻道

直接被平推,你突然感覺避免組隊名單不夠用,你突然覺得打個遊戲玩成這個樣子很累。

你不願意一直在1000.1500.2500.3000.3500呆著,你覺得自己配得上更高段位,你覺得小閃電真的帥你很想要。

快速玩久了你會膩,自定義很好玩但是bug那麼多,你環顧這一路,練槍法練技術看視頻學攻略,你再想想平均3把一次的內訌局,抬頭看了一下排隊已經8分鐘,你取消匹配,進了自定義唱歌房裡,剛一進去你就看到亂碼名字在公屏上發「qun3322115566」

那一瞬間你就特別累,懂我意思吧。

結語:我的建議是入坑選自己覺得喜歡的玩,然後前期別碰排位。一定要有2個或以上親友。


啊,我的回答可能和其他人不太一樣,希望可以幫助到題主呀

我的答案是:題主你想玩什麼玩什麼,想怎麼玩怎麼玩,不要在意其他人的看法與評價

為什麼這麼說呢,因為ow本身是一款遊戲呀,如果在遊戲裏還這麼在意他人的看法的話,那豈不是玩的很累嗎~

不過還是要認真回答一下題主問題的~

第一個,什麼英雄好上手

首先題主要明白,不是說一個英雄技能多就不好上手,一個英雄技能少就好上手,每個人對於每個英雄的適應能力都不一樣。有些人有fps基礎可能就覺得麥克雷和黑百合這種即時命中類的好上手,有些人喜歡站在後面指揮大局的那麼就站在後面玩奶位了。所以題主想要知道什麼英雄好上手的唯一辦法就是,自己去快速局把所有英雄都玩一遍,覺得哪個好玩就玩哪個,那麼那個英雄就是最適合你的英雄~(注意這裡尤其不推薦大多數人都推薦你玩的人機,人機能起的作用無非就是讓你把所有英雄的技能都熟悉一遍,對於增加遊戲趣味性的功能是一點都沒有)

第二個問題,有沒有什麼小竅門小技巧

小技巧小竅門之類的,如果題主想要快速掌握的話,可以去b站多看一些教學視頻,然後對著視頻自己練,這是一種速成的辦法

但這不是我推薦的辦法

我推薦的辦法依然緊扣一個主題:授人以魚不如授人以漁,題主何不自己去探索探索呢?

為什麼要題主自己去探索呢,題主要明白一點就是,你學會了這些小技巧小竅門,不一定會使你的技術飛速提高,你沒學會這些,也不一定會埋沒你的技術

就拿天使垂直飛來舉例,很多人看b站教學學會了垂直飛,可依然沒有提升自己的段位,為什麼呢

因為他們不知道什麼時候用,該怎麼用才能使效益最大化

這個過程是需要題主自己去慢慢摸索的,哪怕題主不會垂直飛,那麼跟著你隊友飛天飛地,效果和垂直飛其實也是完全一樣的,關鍵是需要知道什麼時候飛,這個過程,自己摸索比其他人教你效果要好得多

最後一個問題,街機模式是什麼,萌新可以玩嗎

街機模式就是正常模式的變體,萌新當然可以玩了,想怎麼玩就怎麼玩,打排位也是不要緊的,別人告訴你萌新不要打排位無非就是不想讓你坑他們罷遼,但換個角度來想,你總要有第一次打排位的經歷,第一次坑別人的經歷,那麼早點坑不比晚點坑要好嗎(滑稽.jpg)

(另:這遊戲確實對新手很不友好,所以題主心態要穩住,穩不住就不玩了也沒啥,無非是說明你對它的喜愛沒有到一定程度,像我這種ow的死忠粉,坑過屁王坑過diya等一眾知名選手,臉皮早就為了ow變得比城牆還厚了~)

還是那句話,遊戲以自己快樂為主,別人噴你無非是你坑了他,若是你在遊戲裏還如此在意別人的看法的話,那這就不叫遊戲了,這叫ow名利場


不請自來的我哈哈哈哈

玩守望一年多吧,勉強度過了新手期,我覺得這段新手期到現在的過度就是我從玩T變成了玩C

新手上手的話,因為C實在要求比較高而且時間久,所以建議萌新多玩玩T和奶。我等C等8分鐘我都要哭了,然後碰到一個萌新C,幾分鐘就沒了,拜託萌新多練練熟悉一下地圖了

萌新上手T的話,要知道T分為好幾種 像西格瑪,破壞球,DVA(開矩陣要求很高)還有毛妹(盾給誰怎麼保人,怎麼阿貢)我個人認為對於操作要求比較高,萌新謹慎嘗試

那我說幾個操作容易一些(個人認為)的T

大鎚,我見過最常見的組合是大鎚+毛妹或者奧麗莎,大鎚盾的血量很高,但是盾的體積非常大,所以如果不是罩著隊友,別亂開盾,不然一下就沒了。

大鎚一技能衝鋒是新手最喜歡的,基本頂到人撞倒牆就帶走一個,但是撞牆之後大鎚有一定的動作延遲,很容易被集火帶走(我打死神就喜歡這種,衝過來直接被我帶走),大鎚的第一職責!保護隊友!你是個T!站在我身後!千萬不要長距離隨緣衝鋒,一定要和隊友站在一起。

二技能是大鎚唯一的遠程技能,甩出一個衝擊波,這個技能我說實話不是非常會用,如果要打機動的C基本隨緣吧,如果遇到憨批堡壘還有點用,一般我的使用是遠距離隨緣丟一個,一般選擇攻擊對面的T,而到了近距離CD也差不多好了,就把這個技能當作近戰技能用,一般一下E再兩下錘,非常舒服,提醒一下,甩E得預判一下對面走位

大招裂地猛擊,一個拍倒裂地範圍裡邊的所有人,這個技能需要隊友的配合,主要是一個控制的技能,玩得好對面就是團滅,一般來說大鎚如果獨自開大,在對面站位集中而且大殘的情況下,你能帶走三個就很不錯了,如果對面滿血,可能撐死送走一個,絕對不值,所以,等到隊友會上來補傷害了,再開大。

開大萌新注意幾點,裂地猛擊有一個大約半秒的前搖,而且鎚子輪下去的時候你是沒有盾的,這就意味著,如果對面有安娜,或者會玩的C,你頂前排大都開不出來,繞後找對方後排,看準站位保證收益最大,如果隊友溝通的好這一波直接收掉,開完大馬上揮錘盡量打擊更多的人。(評論有大佬指導不要跳大,但是總之開大還是儘可能出其不意)

除此之外大鎚盡量不要選擇繞後,大鎚就是正面吸引火力和保護隊友的,記住舉盾永遠是你的第一職責,而不是輸出。死神玩家含淚表示,有了一個會保護隊友的大鎚,後排帶帶帶簡單多了

還有就是路霸,路霸我甚至覺得可以算一個C了,尤其那天看到別的答主寫的「繞後路霸」,xswl,路霸的核心是鉤子,老玩家不要噴我,我玩遊戲很少在意具體可以打多少傷害,只有一個大致的概念。

路霸不算一個傳統的T位 反正一般是用來繞後的,路霸普通攻擊是一把散彈槍,有進程和遠程倆模式但是都距離感人,近距離傷害很大尤其在打頭的情況下,路霸遠距離就不要參和了,你也打不到反正,我認為選擇好路線悄悄繞後是更好的選擇

路霸的一技能是一個鉤子,可以把目標鉤到自己面前,有距離限制而且需要有提前預判意識,一定要勾到對面的模型纔可以抓過來,鉤子本身就是具有傷害的,在追擊殘血英雄的時候甚至可以當做一個遠程技能,效果可能比散彈要好一點,鉤子的使用還是有講究的,一個鉤子的CD是6秒,大鎚的盾,死神的一技能等都可以躲過去,在扔鉤子的時候你要考慮到鉤誰,一般來說新手不要選擇鉤獵空源氏這種機動性強的C,你抓不到的,一般來說鉤人的目的有倆,第一勾到我方區域然後集火搞掉,第二,繞後勾到自己面前,散彈爆頭外加一個近戰基本可以帶走一個,第二個目的一般針對奶或者機動性差的C。地形殺我就不說了,萌新地圖摸清楚了自然明白了

二技能是喝葯回血,回血量大約是300?記不清楚反正挺多,不要就掉了一百血你就喝,因為下一秒死神就來了,沒有了回血的豬很容易被帶走,注意CD!!!

大招雞飛狗跳,這個大招…反正我駕馭不好,我覺得除了傷害之外,主要的作用的推人,但是後坐力比較大不好控制,我覺得這個大招要麼地形殺要麼選擇狹窄空間擊殺,在開闊地帶你推一下人就跑了,你打誰去?

補充一下,豬的鉤子可以打斷別人技能,比如沒保護的法拉天降正義!然後下一秒她就給鉤下來了,看準了鉤,絕對血賺

鉤不到,就多去練練,免得被噴

如果題主覺得寫的還可以,麻煩點個贊咯或者在下邊評論一下啦,有時間我寫西格瑪和奧麗莎的,當然如果可以我可以把奶都也寫一寫,畢竟新手期只玩奶和T,也玩了一年多了,最近才開始玩C的


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