99 Tetris
joycon 的方向键是分体式设计,所以摞方块时想落哪就落哪。
switch pro 的方向键是一体设计,而且还有缺陷,导致很多时候明明想左右移动方块,结果一不小心方块就落下去了。
所以当操作快到一定程度的时候,switch pro 玩起来要比 joycon 难。
每一个游戏。
黑魂1重置以及其他所有ARPG吧
jc的劣势:摇杆行程太短,很难微操走和跑;肩键太松不容易控制力道;太容易漂移,对于黑魂这种跑图容错率都不高的游戏来说,突然漂一下,可能半个小时就白玩了;充电麻烦,必须插回本体充电,打断游戏流程
jc为数不多的优势:轻;键程短回弹快
手感差别最大的我觉得是大乱斗,简直不是一个游戏。
所有游戏,因为你用了Pro你就会发现jc真的不想再用
绝大多数游戏,你用了pro手柄后不会再想用joycon。
个别游戏除外,比如马里奥奥德赛,运动类游戏,太鼓达人等等吧。
我玩的游戏不多,暂时只能举出这些例子。
赞同另外几位的回答:pro玩啥都比joycon好。作为手柄来说,joycon其实不怎么舒服,pro的按键更大,扳机键触感更舒服。
所以我用pro来玩pc了,ns还是用joycon。pro连线pc,joycon两对换著玩。
因为这样充电方便,可以持续打很久。
任何一个游戏,首先影响巨大的的:喷射战士2 ,怪物猎人XX(GU), 守望先锋,黑魂重置,巫师3,异界锁链,所有能跳的马力欧 等等动作类射击类游戏, 宝可梦啊,火纹啊 未来的动森啊 这些影响不大。
pro的手感不用说,除了太古达人奥德赛这类游戏外其他完爆jc
换句话说pro的手感几乎在所有游戏上都是碾压jc的
但是有一个骷髅家的按键贴,26块钱花花绿绿的几个小塑料片子,挺贵