收到一家AR頭部公司的銷售崗offer,AR受限於現在網路環境和技術瓶頸,商業化進展緩慢,雖然今年剛發了5G牌照,但是要普及至少還要2到3年時間,畢竟也是新鮮事物,一方面覺得產品不好賣,只有特別特定場景,比如廣告,銷售和製造行業。另一方面覺得既然還有2 3年才開始普及的話,我這麼年輕,要等2 3年,值得嗎?不知道大家怎麼看AR/VR的前景,甚至說怎麼看AR銷售的前景?

感謝各位!


那個東西不是受限於5g。是受限於應用,人們使用vr ar做什麼,有什麼理由花錢買這個。


今年,雖然VR(虛擬現實)藉助電影頭號玩家又火了一把,但在現實世界中,卻屢遭挫折。近日,根據媒體報道,IMAX(全球領先的娛樂技術公司)開設的7個VR體驗館中,有4個已經關門,其與谷歌一起投資研發的電影級VR攝影機計劃也被叫停,而在明年第一季度,公司最後三個VR體驗館也將關閉。而AR(增強現實)和MR(混合現實)的處境也不好過。

AR早在2011年前後就開始了商用進程,雖然經歷過試衣鏡、3D小熊、找紅包等多輪市場炒作,先後尋求在服裝、教育、娛樂等領域的拓展,但時至今日,仍然沒有什麼殺手級的應用出現,倒是成為了抖音和快手中創意視頻的寵兒。

而MR設備成本高昂,微軟的hololens兩年只賣了五萬台,而通過造假視頻爆紅的magic leap,產品也是一拖再拖。此外,MR的應用相比VR和AR更為匱乏,微軟如此大的號召力,在中國也僅覓得觸角科技等少數幾家應用開發商,而magic leap 不得不花大力氣補貼應用開發者,預計到明年2月15日前,會拿出1000萬美元培養應用團隊,包括提供一對一的技術指導。但在VR/AR/MR在創新創業領域,則呈現出另外一種光景。

2018年初,首屆中國虛擬現實創新創業大賽中,簽約金額近5000萬元;而年末,在團中央和中國電信主辦的創青春智慧校園大賽中,進入決賽的作品裡,有三分之一的項目與VR/AR/MR有關。由此可見,VR/AR/MR的市場價值與創新價值上,似乎出現了巨大的反差。那麼,到底是市場對其過於冷淡?還是創業者對其過於

目前看,VR/MR在大眾消費市場表現低迷,最基本的問題在於終端設備價格的高昂和產品的笨重。這一方面限制了用戶規模,另一方面降低了用戶體驗。隨之而來的連反應是,應用開發商,包括各種軟體開發商以及娛樂公司等,不滿意目前的消費者數量,而不願意投資開發基於VR/MR的應用或製作節目。

此外,由於目前在VR/MR領域,缺乏統一的應用接入標準或統一的操作系統,這就進一步分散了應用開發商的精力,例如給magic leap開發MR應用,並不能直接應用於微軟的hololens上。至於AR,則主要問題在於低保真度的虛擬物品,用戶體驗較差且更容易引起審美疲勞,而過於粗糙的視覺體驗,難以撐起有價值的應用場景,例如AR試衣鏡,總讓人感覺娛樂有餘,實用不足。

不過,雖然VR/AR/MR在大眾消費市場,並沒有取得非常好的成績,但在專業服務領域,卻能夠發揮極大的作用。以我們調研過的一家該領域的創業公司在醫學領域的探索為例:

VR的應用舉例:

1.通過對手術環境、手術團隊、手術器械、手術流程、手術力學反饋的全方位沉浸式高模擬模擬,為醫療手術的學習及操練提供全新學習體驗。

2.針對醫學學習中人體解刨課程的屍源難覓、成本高昂、個體差異大等難點問題提供解決方案,結合VR+數字人技術,高度模擬解刨細節,動態展示解刨過程,提高學習效率。

3.通過VR全景攝像頭拍攝完整手術過程的無死角全景視頻內容,並通過網路對外傳播,學員可以通過VR播放設備自主的進行遠程全景觀看,從而更好的進行遠程手術學習。

4.針對醫學檢驗檢測課程學習過程中的檢測物高危、檢驗耗材昂貴、檢驗耗時漫長等痛點提供解決方案,結合VR技術高沉浸性、高模擬性、高互動性的特點,營造一個安全、廉價、高效的學習訓練環境。

AR的應用舉例:

1.與課堂三維課件類似,針對醫學學習中的難點,利用智能移動終端的便攜性,結合教材為學生提供」隨時隨地「,」無時無刻「的獲取三維交互學習資源的解決方案。

2.通過AR第一視角直播,真實反映手術醫生」所見「的特點,讓學員能夠真切體驗到醫生真實視角以及做出各類臨床決策和反饋的原因,更好的滿足學員的學習需求。另外,也能為作為信息提示板,方便醫生隨時隨地獲取病人信息。

MR的應用舉例:

1.利用MR虛實結合的成像特點,結合數字化醫學影像數據,為醫生提供可視化手術導航功能,降低醫生從平面醫學影像中還原病灶三維空間結構和位置的要求,幫助醫生在手術中輕鬆、精確的找到病灶位置,同時也能為醫生提供病人信息、手術方案等提示信息。

2.採用MR多人協同模式,用更易理解的三維模型及動畫為病人講解病情,解釋手術方案,減少由於認知差異帶來的理解誤差,加深醫患互信。

3.結合醫學假人模型,融合MR的虛實結合顯示以及實體假人的觸感質感反饋,組成較完整全面的教學模式,為學員提供更好的教學體驗。

此外,VR/AR/MR等技術,在工業、航空航天、軍事、旅遊與文化遺產保護、電視直播、展覽以及城市規劃和建築等領域,都有著非常有價值的應用場景。這應該就是VR/AR/MR領域的創新價值所在。


ar不清楚,VR的話有5g沒半毛錢關係,有wifi不用用啥移動網路,還不如希望屏廠把小尺寸高解析度屏幕價格打下來


AR普及兩三年不可能,VR還差不多,AR的技術要求比VR高得多,沒個七八年連標準都統一不了。


二三年肯定不夠

我覺得起碼十年起步

vr ar的前景

在人類將神經系統與信號研究透徹以後


蘋果在明年將會發布一款AR設備,這款設備會在未來5年內終結智能手機時代。

你覺得前景大不大?

還覺得不夠的話,這款設備的後繼者,甚至會改變整個信息社會的格局,開啟人類第六次信息革命:虛擬與現實相融合的全新人類文明。

做好準備吧。變革即將臨近。

以及,AR硬體的繁榮,5G絕對不是必要條件。必要條件是光波導技術、空間場定位與建模技術、tof技術、近場通訊技術、眼球定位跟蹤技術、手勢識別技術等等。


值得,如果對AR缺乏了解和信心。

不妨看看這個視頻。

抖梨AR:5G有什麼用?知友用AR給出答案?

zhuanlan.zhihu.com圖標

謝邀,前景如何誰都打不了包票,我們有個應用場景倒是可以分享給你參考。另外,不管你是否選擇VR/AR行業,都預祝你一切順利。

9月5日-9月7日,2019浙江省第八屆運動休閑旅遊節在松陽成功落下帷幕。作為向向AR體育休閑產品與綠道旅遊相結合的項目代表【松陰溪綠道】,不僅榮獲2019年浙江省「十佳運動休閑綠道」,還作為5號晚的壓軸節目在美麗的松陰溪綠道現場為省內外領導、嘉賓及遊客奉獻別具松陽地方特色的AR定向「盛宴」。

原創圖片,侵權必究

▲松陰溪AR定向活動現場

原創圖片,侵權必究

▲體育人和旅遊人的狂歡

原創圖片,侵權必究

▲蜂向體育CEO任巍 陪同省體育局副局長李華 等領導共同體驗

本次松陰溪AR定向活動沿著松陰溪綠道,精選青龍堰驛站、綠道空地、綠道草坪、鷹嘴潭以及石門圩廊橋5個打卡點,展示松陽文化的同時還與當地的旅遊周邊相結合。領導嘉賓們在親身體驗完活動後紛紛給予向向AR的肯定與點贊。李華局長更在賽後做了精彩點評。


這要從你公司的產品和銷售對象來分析,如果是面對大眾的消費級產品,那的確前景依舊很遠,但特定行業的專業應用則會逐漸好起來,其實快遞就很需要這樣的產品,能大幅提高快遞員的工作效率和使用安全,製造和維修行業也有很大的需求,執法部門同樣有很大需求,但相應的對軟硬體的要求同樣很高,很多公司都是推出個展示品然後就沒下文了,如果只是看看視頻或玩點遊戲的那種產品還真不樂觀,這類玩具已經過了嘗鮮期,能很好和手機結合的輕量化產品應該是未來的主流,只有具備一定生產力的此類產品才有生命力,只要對照一下你要銷售的產品就應該有點底了。


推薦閱讀:
相关文章