本人steam上買過鋼鐵雄心3 完全無法上手 求大佬們推薦入門作

之前可能算類似的遊戲玩過三國志10 文明5 大航海4 屬於喜歡但是比較菜的那種


目前講P社遊戲通常以主力的「四萌」為主,即王國風雲2(CK2)、歐陸風雲4(EU4)、鋼鐵雄心4(HOI4)、群星(Stellaris),除歐陸另外三款都稍微玩過。選擇的話當然還是以熱衷的時代最好,不過沒有特別偏好那我覺得群星上手最快速(約半天左右)。

群星上手快倒不是操作多簡單,而是在正常難度下所有NPC都跟你一樣,就一顆母星+幾條船起家,接近文明系列大家起手都是一城一錘一兵的狀況,如果不是運氣太差抽到戰狂鄰居,強軍的需求遠沒有其他幾款那麼急迫,喜歡的話可以花個數個小時在適應系統和探勘星球上,也不至於在後期遇到天災時崩到打不動,而且群星的故事鏈相對比較豐富,不像其他幾作稍微需要一些歷史儲備才能更享受遊戲。

其實看你玩過不少大戰略遊戲了, 真要花時間應該都試得起來的, 它們再難也只是遊戲而已,真要說這類型裡還是戰蘭最好玩(跑)

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更正:我記錯了,如留言所說群星確實不是四萌,而應該是維多利亞2 (VIC2), 這款也是歷史向的, 有跟其他作相比很獨特的經濟系統,上手相對更不容易一點(我玩不起來...)


對我比較熟悉的幾萌做個小介紹吧,有需要可以做個大概攻略。

hoi天天打打打,玩久容易膩,適合戰狂,入門比較簡單。(賣點:魔幻歷史,征服世界。重建羅馬)

eu4刷點數蠻累的,適合圖長玩家和強迫症。(賣點:圖長超有意思嗷 重建羅馬)

群星。。。。。。。沒怎麼玩但是後期電腦爆炸。(賣點:太空宏大背景,建模不錯。重建太空羅馬)

p民天際線超有意思,你甚至可以在市中心造超超級大糞坑!(賣點:論市民的一百種死法,重建君士坦丁堡)

至於我最愛的ck,大奸大惡,你懂的嗷!主打人物,勾引暗殺決鬥,你值得擁有。(體驗長達700年的中世紀人生,擁有你的專屬妹妹,血親聖婚!重建羅馬)

v2,入門勸退,一玩入迷。全p社幾萌中幾乎可以說是最合理的系統,我愛死了。(賣點:貿易系統,工廠系統,系統政體,改革系統。奧蘭治親王等小國破局血有意思。重建羅馬)


hoi3確實不適合上手,但是假如你有蔣公的偉大的微操情懷還是不錯的,這破遊戲我玩了1年,挺不錯的,稀爛的外交系統是敗筆,不過比不上有人對於微操的恨意。其實這遊戲最大的滿足其實是自己在家檢閱自己的部隊…

eu3,歐洲國家還行,東方國家體驗很差,也是p 三代遊戲里個人感覺不怎麼好的,不過我玩的不多也是這種感覺的一個原因,不可輕信於我。

vic2不錯,原版玩膩了就換podpozpolppf等mod,

就這破遊戲(真的沒有新dlc了)原版我就玩了兩年,現在自己在魔改中。遊戲的缺點是外交感覺不夠豐富,經濟系統的全球貿易市場和人口系統限制於祖傳引擎也不能完全展現自己的風采,太遺憾了。

hoi4是p 的新式galgame,喜歡galgame的同學不得不品嘗。

eu4,難點在外交,然後是湊各種點數和軍事能力,畫質良好,操作友善,但是假如沒有腦補能力看這一坨數字是真的無聊。我有一段時間經常通宵達旦地玩,但是後來基本經歷了兩個時代就會因為無聊而封檔,有點可惜,這時候就要請出腳汗先生說說他的遊戲規劃思想了。和歷代三國志一樣,玩到後來,破局便是無愛的開端。

ck2很好,很帶勁,遊戲內容豐富,魔幻中世紀貴族感覺代入感十足,不過大概率被綠過於喪心病狂,建議捏人用同學名字。


題主應該知道小馬過河的故事,其實對於不同的人來說,p社的遊戲上手有不同的難度,這個和自己擅長的思維方式,處理問題的角度都有關係,不要想著我每一款我都能玩的十分厲害。每一款遊戲的理念都是不同的,其側重點也是不一樣的,比如我對於ck2這種類似於rpg且主要處理人與人之間的關係的遊戲比較擅長,像eu4這種國家的層面的就要差一些,hoi這種要求有一定排兵布陣能力的遊戲我就玩不轉了,而有些玩家反而覺得ck2這種錯綜複雜的人際關係和事件很頭疼,但是打仗很順手。

我建議的話先都用盜版玩一玩,dlc要全,看自己適合那種類型,然後再慢慢的研究。


群星,這是p社裡最簡單的遊戲了

玩過一圈下來,除了ck和天際線沒玩過,感覺還是群星最簡單

鋼4,基本就是一路打打打,不存在什麼種田之類的,而且就算想,基本也不可能,有「戰略資源」,比如鋼,鋁,石油,鉻之類的,這種只能打產地獲得,工廠更是難造,太慢了

eu4沒有戰略資源,但是有發展度這個東西,分成 稅收基數 生產基數 人力基數 這三個東西,前兩個直接和收入掛鉤,然後這些基數很難提高。。。基本一個月能提高0.09(一稅基)的收入就很不錯了,點數用處那麼多,總不能一直哪來養地吧,還是得搶地盤,說到底還是比較依賴打架,畢竟一筆戰爭賠款能把一個國家的存款全榨乾,前期月收入只有一兩塊的時候打一架就能拿個七八十外加幾塊地,比種田快了太多了

群星就容易很多了

第一,基本所有前中期的戰略資源都能自己搞(閉關鎖國.jpg),其他幾個靠遺迹,異常現象還有l星門都能找出來 ,普通物資現在可以用軌道棲所近乎無限疊,反正我試過23個星系玩到大後期,軍力,科研,巨構數,經濟都是全銀河第一,大概也就是月合金1k左右吧,後期合金用不完就只能狂拍巨構

第二,只要給點錢,鄰居就不會打你,種田很容易,不管什麼難度種個一百年出去爆錘ai完全不是問題,這個b站教程很多

第三,中期有可汗崛起,後期有天堂之戰,三大危機,還有巨構造,也不算太無聊(後期無聊是p社遊戲通病)

第四,想打架也可以,戰狂的發展還是比種田快很多的,同樣的b站也有教程,別去看貼吧,裡面全是吹逼大師,什麼40年機飛30年機飛的,牛逼吹上天了,那麼牛逼也沒發過哪怕一個視頻,放張圖騙誰呢,我反正只認最快60年機飛,有視頻能作證,貼吧的教學還有戰報就當笑話看看就行了,基本都是吹逼系列,當年咋一看被嚇到了,後來發現按他們的步驟是根本沒法做到,白費我快一個月時間

最後,也是最重要的,群星是本體+全dlc最便宜的,我入正的時候是夏促,就200全入了,還買了幾個沒啥用的模型包,其他幾個全dlc上千的都有。。。


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