其實可以以dlc形式加入巫師3次時代版。


如果我是波蘭蠢驢的話,我會選擇重製。這裡的重製指的是按照最新的技術重新製作一遍遊戲,保留之前的劇情,再製作添加類似昆特牌這樣的小遊戲就更好了,再加入點隱藏彩蛋。而且在賽博朋克2077發行後就組織實行這項計劃。

畢竟現在巫師這個ip很成功,特別是巫師3和後期出來的石之心與血與酒兩個資料片也很優秀,血與酒還被戲稱為巫師4。巫師3打敗了2015年的所有遊戲,被多家機構評為年度最佳遊戲,2016年發行的血與酒更是獲得了年度RPG獎項,經久不衰,直到今天仍有很大的影響力,趁熱打鐵纔是應該的。

有這麼好的前提條件,重新製作一下巫師1和巫師2,絕對是個穩賺不賠的生意。能給公司帶來不小的收入,還能滿足很多粉絲的需求。但是我不是波蘭蠢驢,按相關消息得知後期會開發屬於希裏的故事,巫師1和2的重製可能要拖好久,畢竟蠢驢很蠢,看不到商機,看看隔壁世嘉和卡普空,人中之龍系列和生化危機系列重製的如火如荼。


有可能,畢竟1.2屬於跟蠢驢共患難過,有感情的。不過最近兩年應該都沒空,2077的後續更新和DLC估計都夠搞兩年了。估計還得等蠢驢公司更大些,騰出手來纔好重置。


不肯能

畢竟如果你高三考了省狀元去了清華

你也不會想把小學和初中重新讀一遍吧?


可不可能我不知道,但我不希望CDPR重製巫師1,2。

一個偉大的公司,必須是勇於探索新模式,挑戰自我的公司。如果CDPR進行重置,內部看沒有挑戰,只是重複性工作,外部看目的是掙錢或者迎合消費者。那它恐怕就要進入窮途末路了。

雖然作為商業公司必須盈利,但是以盈利為目的的公司無法做出經典的作品。我認為遊戲是藝術品,不是消費品,而藝術品必然不能用商業利益驅動。


蠢驢的體量還不足以讓他們去做這種事情...


據說沒有葉奈法,全是特莉絲,重製我也不想玩


不太可能,也沒必要。

波蘭蠢驢不是大廠,還是一家年輕且莽撞的小廠,或者說小作坊。現在這個階段應該多嘗試、多創新、多積累。而不是一上來就開始喫老本。

我覺得2077砸了挺好,把CDPR的管理層一巴掌拍醒。想成R*沒問題,但是也得一步一個腳印的走。


最好不要重置吧,我還是蠻喜歡巫師1操作系統的…


重製下《賽博朋克2077》先?


我覺得肯定會重製的,因為現在開發3a的費用越來越高,在現有的資源下重置巫師12幾乎是必要。


重做巫師1.2沒有意義啊


我覺得有可能,畢竟巫師三吸了一大波粉,12隻要重製的不錯銷量應該也不錯,關鍵是他家體量太小了,承受不起成本,相比較下可能還是發新作更有助於發展吧。


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