第一既然是權謀小說,那麼是時候將計策鋪開給讀者好呢,還是讓讀者自己悟,或者將二者合二為一。還有鋪開的時候怎麼設計,感覺設計者為了裝B就直言我是怎麼操作的太low了

第二如何寫出歷史權謀小說該有的感覺(氣氛,節奏,語言風格),是其既有歷史的厚重又有權謀的細思恐極

第三歷史權謀小說該如何設計爽點?也可以引申為歷史權謀小說如何滿足讀者?或者受歡迎的權謀小說應該具備那些條件?(龍傲天的不要)


在網文界,歷史類題材是既難寫又好寫的。

說難寫是因為,對作者知識儲備和文筆的要求偏高。

說好寫是因為,只要知識儲備和文筆到位,故事不需要太精巧讀者也能買賬。

然後讓讀者覺得「知識儲備到位」有兩種辦法。

第一種是作者真的懂,隨筆信手拈來;

第二種是作者半懂不懂,利用寫作技巧揚長避短。


寫歷史權謀類小說,推薦先多看一點史書,找出歷史上那些身居高位的人的傳記看一看。這些人都是權謀的高手。跟他們學準沒錯。

計謀要不要展開給觀眾。大體上計謀分兩種,即陰謀和陽謀。陰謀是在出效果之前不能為人所知,一旦被提前發覺就會失效。比如曹操投偷襲烏巢,若是提前被袁紹發現企圖,那陰謀多半就失敗了。陽謀則相反,就是明面上告訴你要如何如何,逼你不得不按人家的安排做事。比如李世民玄武門之變後直接找到李淵,李淵權衡利弊之後只能將皇位相讓,否則就得看著自己的江山毀於一旦。

陽謀直接告訴讀者,可以使讀者產生更強的代入感和期待值。陰謀則不適合平白直敘的說出來。好比魔術,知道祕密之前覺得萬分神奇,而看穿祕密以後則會覺得索然無味,面對其他第一次看這個魔術感到神奇的人,甚至會覺得對方智商不在線。當陰謀揭祕的一瞬間,可以帶給讀者極大的震撼和刺激感。

我本人曾經設想過將陰謀展示給觀眾,讓觀眾一起來「欺騙」對手,體會那種走在刀尖上的刺激感。不過至今尚未看到類似的成功作品。

說到歷史小說的文筆。首先要注意的是,不同人物乃至同一人物不同時期,其性格乃至語言風格都是在不斷變化的。一個小乞丐不可能張口就之乎者也,一個飽學宿儒不可能隨便口吐芬芳。一些蹩腳的作品裡還會讓人物說一些奇怪的話,將白話文裏的某些詞語替換成文言文,寫出了奇怪的半文半白的語句。我的建議就是不要試圖去寫半文半白或者文言文,盡量不要試圖在小說裏讓人物寫文章,不管是奏章還是文學作品。老實說絕大多數的作者的文言文作品都不合格。會帶來奇怪的閱讀體驗。

另外不同身份不同經歷的人,做事的風格也會不一樣。一個寒窗苦讀的讀書人受到委屈便突然高喊「三十年河東三十年河西」然後爆發小宇宙是不太合理的。想要寫出質量上乘的小說,一個重要問題是反派不能智商太低。一些合理的手段要有,一些低俗的裝逼要少,像什麼倒背圓周率之類的千萬不要寫。避開這些雷區,作品就不會太差。

歷史權謀類小說是個很不錯的類型。想要寫好要下的功夫不會少,希望你耐得住辛苦,祝你寫出優秀的作品。


如下——

社會的運行:

西澤爾蘭佩路基:如何瞭解這個世界(社會)運行的本質??

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人與人博弈的原理:

西澤爾蘭佩路基:網文作者寫古代政鬥小說,需要看什麼書??

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《道德經》《權謀殘卷》等:

西澤爾蘭佩路基:《論語》《老子》《莊子》等書裏有哪些比較好用的作文素材??

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常見權術:

西澤爾蘭佩路基:有哪些值得推薦的有深度的漫畫??

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歷史片段:

西澤爾蘭佩路基:現代社會堅持讀完《資治通鑒》的人有多少,以及有什麼感受??

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博弈論與信息經濟學:

決策理論:

西澤爾蘭佩路基:你會如何處理《fate zero》中聖杯給出的沉船問題??

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你明火執仗,他堂而皇之,讀者所見滿眼儘是工於心計,故事人物卻絕口不提權謀二字。

再簡單一點,無論做什麼事,都要說得很漂亮。


你代入角色。

比如你在東漢末年,有個不大不小的地盤,還有些不多不少的人馬。

整體環境呢,就是你不喫人,也要被人喫。在喫與被喫之間,你得做個選擇。如果你選擇了浮舟海上,那故事到此結束,你成了一個傳奇,沒人會知道你到海上之後怎麼樣。如果你選擇了加入喫人競賽,那麼,僅僅是為了保證不被喫這一點,各種權謀,你大概都要經歷一遍。

那你想想,怎麼才能不被喫吧。

想要歲月靜好?那不可能的,張三李四王五……都在對你虎視眈眈呢。

可能,僅僅為了不被喫,就拼盡了全力。有啥追求?追求就是活下去,活下去就是一切。


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