从小接触Pokemon,但无论是主角人物还是世代宝可梦以及后续游戏、动漫版本,内心却只接受了关东丰缘这两个地区的故事,对于此后的黑白xy日月新出的宝可梦形象接受无能,这反映了什么心理问题吗?是我已经与主流受众群体审美脱节了吗?


确实三代以后pm画风变化较大。但我认为你这还是由于情怀造成的心理作用。

国内因为放过无印的动画,而且宝石系列游戏的普及程度也足够广,所以对前三代有情怀是很正常的事情。

但是前三代也不是哪个都设计好的呀,有的放到之后的世代被人喷的会更惨。

比如说

像这种设计要搁到后面几代不得被人喷死吗

有人说前3代设计的是偏真实化的,前三代是早期,有足够的现实生物来提供灵感。

但是你画了个老鼠就说这是宝可梦,好像也不是很合适,给人一种「我上我也行」的感觉

说真实化的话,那这个又是什么东西?

也不是针对题主,就是很多人喷后几代设计多烂的时候,总是看不到前几代也有著一样的弊端。

情怀这个东西是很能蒙蔽双眼的。

所以我认为6代是gf设计上最过分的一代,主打mega的版本居然除了蒂安希没有一只六代pm有mega。


想多了,不是心理问题,也不是审美问题,

就是情怀而已,

五代和八代是宝可梦形象风格变化较大的两个世代,直接欣赏感觉不是特别能接受也是可以理解的。

但是宝可梦的设计其实一直都是很用心的,微博和推特也有人深入研究每一只宝可梦的设计理念,其实每一只都是可圈可点的。虽然有的有很大的争议(比如缝合怪),但是其实绝大多数宝可梦都可能是一个玩家的最爱,我以前在贴吧见过有人最喜欢的宝可梦竟然是龟足巨铠。

就我个人而言,我是三代入坑,包括动画也是,所以我对初代二代完全无感。其实就是情怀而已

最后附一张初代最开始的形象...(其实我个人觉得初代大部分宝可梦都不好看...)


其实我真正的感觉是第五代之后的画风开始崩盘,一到四代都蛮好的,也各有特点,我个人感觉二代很和风,四代最洋气。但是后来的宝可梦画风线条复杂了很多,也有点欧美风。前段时间玩剑盾,准备整一只沼王做母体孵蛋打对战,然后我一个纯路人舍友问:「这只叫什么」我:「沼王」舍友:「emmm,你之前不是说过宝可梦是分世代的,这只应该是很早世代的精灵吧」我很惊讶,我舍友是一个对宝可梦仅局限于一代动画的人,却精准的猜中了沼王出自第二世代这一早期世代。后来我问他,他表示貌似早期的精灵线条简单,却能把精灵的特色精确地表达,而现在却多是花里胡哨,组成复杂。


就画风来说,三代之后,大概就六代Xy与七代日月与前三代有较多类似的地方。这两代特点都是比较萌的,然后细节比较丰富。四五八这三代钢铁感比较多,有种钢铁酷炫感。


我还是比较期待NS上复刻珍珠钻石的。


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