我打個人競技狙擊一般都能殺到100以上,各種瞬狙,找人都非常快,但是在槍王排位卻沒法發揮自己應該有的反應和準度……


野戰的質量和排位的質量是不一樣的。

不知道題主的段位是什麼地方,若是傳奇以上,kda在1以上,已經算是可以了。都是和自己技術差不多的人,難道還想天天打三殺四殺嗎。

另外個人競技有個跟奇葩的地方,打狙的越打越好,因為它就一槍,人越多,你的手感上的越快。但是打步槍你會越打越漂(排除那些刻意練槍的),因為節奏太快了,你會發現裡面玩步槍的大部分都是在掃射,能保持冷靜對槍的人太少了。

不是你發揮不出實力,而是步槍在爆破模式發揮了它本應有的實力。

爆破模式,所有人基本都是冷靜狀態,在高端一點的局裡面,基本都是互秒,這裡的人無論是點爆頭還是掃射,都會在在很短的時間完成擊殺。敢於正面剛狙的人不在少數,況且人家也不會傻乎乎的正面剛狙。

在我看來,排位賽裡面的狙擊手的主要作用是打掩護,卡點,一條a大我卡主,誰也不敢露頭,這才行。瞬狙的用處大多體現在殘局,應對突發情況。

順便說幾個我討厭的狙擊手吧。

不打掩護

隊友在搶點卡點,他不敢上,躲在隊友後面,卡的點位是隊友所在的點位,或者是隊友正在搶的點位。基本都是眼睜睜的看著隊友死了,對面人衝過來,他才能開槍,而且一般打不死人,這麼慫槍法好才怪。

不敢破點,已知對手的大概位置,自己從來不敢上去破點,比如黑色城鎮a大,沙漠灰a大,這些地方又長又空曠,步槍去搶點破點是很吃虧的,應該是狙擊槍破點,但是這類人就是很慫,躲在隊友後面,等隊友打下來了跟上,然後隊友下包,他找個地方守。打不下來,那就是上邊那種情況了。


文末有自己打的傳奇局視頻


這個很簡單,因為模式不同,需要的技能也不同。

個人競技,你無法預測敵人位置,所以靠的主要是反應和槍法,而你遇到的敵人也不全是瞄著你的,所以不需要第一時間擊殺,導致連預瞄與否都關係不大。

而排位爆破,敵人稀少,基本遇到的時候都是互相攻擊,對反應和槍法的要求其實更高,你要知道你的敵人打個人競技也是可以破百的。

個人競技追求節奏感,連殺能力,而爆破是追求極致的殺敵速度,尤其是殘局,越快殺死敵人,掉的血越少,越有可能滅隊。

因此不管你個競打到多好,你的槍法和反應也不一定在爆破里會有發揮。

最關鍵一點還是意識和走位這些個競裡面體現不多的技能,練習方法只能通過打爆破,多排幾局。如果是認真玩這個遊戲,還要過後總結,並且經常觀摩職業聯賽。

題主有什麼問題可以找我,我在廣東區,本賽季到傳奇2了,以前上過槍王,下面是傳奇段位的實戰視頻,可以看看我的走位。

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遊戲時刻?

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1個人競技就是知道復活順序,提前頂著復活點打,就像排位裡面1V1而且隊友報點,對面還沒時間的情況,你說優勢大不大

2延遲好佔優勢---別說狙擊這樣開第二槍慢(冷卻CD),就是步槍,我高PING玩家在個人競技裡面打低PING玩家,步槍打他頭,抖了足足7次,一血不掉!!!他轉過來,我繼續打他,命中他後他又足足抖了5次,最後7+5發=12發的時間,他反殺我了,死亡後看命中血量,55血,,,

人家三級甲,5級甲在那裡,拿頭和同級別的打?關鍵,我20PING的復活,遇到同PING的不被秒殺,遇到個位PING的,我無敵人都沒過,直接被擊殺。

他擊殺我無敵人兩次的時間,我打他頭12發,一血不掉.

更別說狙擊開槍間隔時間久

3爆破還得看卡點,和對點位的理解,回防體系+突破排點體系的理解


排位里看重的不是槍法,是配合和意識。就這麼簡單。


個競厲害並不代表會玩排位,也就是我們平時常說的意識,意識不練習,不鑽研鑽研高手職業的架點和卡點,再厲害的槍法到高端局都是被虐


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