当初我们玩游戏的目的,不就是图个开心吗? 现在玩游戏, 这种单纯的快乐是否存在?


忘了是2000年还是2001年的暑假,懵懂的我从卖游戏光碟的店里淘到的一个至今都无法忘记游戏《模拟主题公园世界》。

这对于当时的我来说,这个游戏很简单,没有打怪升级,没有故事剧情,没有那些杂七杂八的非输即赢的设定,它只有一个目的,就是让你和你的游客快乐。

这个游戏的快乐之处,就是提供相当多的视角让我们操作。

比如,可以在建造模式的时候使用上帝视角俯视。

可以化身为任意一个游客,以第一视角来体验公园里的各种游乐设施。

以第一人视角游走在公园的各个角落。甚至你还可以看到你雇佣的小丑表演、安保人员追赶淘气的小孩、游客游玩之后的表情。

还有什么能比在自己建造的公园里游玩更快乐的事呢?

由于年代久远,而且1代也只能在win98上玩了,所以很难找到下载链接,索性能在油管上看到当年的游戏,于是就搬到B站上来了。

1999年牛蛙公司出品的模拟主题公园_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?

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可惜牛蛙公司已经解散了,《模拟主题公园2》也早就有了,当年单纯的快乐,确再也找不到了。


开罗游戏系列,这个游戏系列的游戏都可以获得成就感(我认为单纯快乐就是没有很强竞争性的成就感)。


单纯的快乐还是存在的,这个单纯的快乐主要是看个人心态了。有的人心态很好,玩个PVP也快乐的雅痞。有些人心态不好,玩个推箱子,贪吃蛇都能给他气炸。

在心态平稳的时候,玩玩单机也是很快乐的,这里推荐饥荒,我的世界这种建造类单机游戏。这类游戏通常都是属于比较平淡的那种,既没有太多惊喜,也没有太多的失望。一点一滴的慢慢建家,是很有成就感的,这也属于一种快乐。如果时间上不是很充足,你也可以试试要一下植物大战僵尸,俄罗斯方块这类,可以随玩随停的小游戏。也些游戏并不太费时间,上下限都有,可以根据自己情况游玩。

总结一下吧,如果要玩游戏快乐,那就别想著与他人相比较,只要你去和他人做了对比,你就会很难静下心。然后你的虚荣心会使你去有目的的去游戏,一旦有了目的性,你就会在意一些游戏其他方面的东西。然后游戏的设定会让你按部就班的日常玩,这样你就会觉得累,就不觉得快乐了。


看你接触的游戏类型,现在有些游戏比较强调竞技性如LOL和王者荣耀,守望先锋这类游戏。这些游戏里,输赢或多或少影响著游玩是否快乐。如果一直在意输赢,那么玩游戏会很累,甚至比上班还累,产生了一种被游戏玩的错觉。

如果试著接触《动物森友会》、《艾迪芬奇的回忆》等相对慢节奏的游戏,或许体验会不一样。这类游戏更注重玩家游玩体验,轻竞技性,或许厌倦快节奏的游戏不妨放慢节奏,试试一些节奏偏慢的游戏,它也能让人收获快乐。


单纯的快乐吗?我想大概是组队pve,享受和小伙伴快乐玩耍,那种单纯的快乐。

或者是静静的经营建造的


自从工作以后就在也没有单纯的快乐了


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最近几年里,只有一款游戏,让我感觉到纯粹的快乐。

超级马里奥奥德赛。


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