一般意義上的理解,廣告設計建議學C4D。

如果是室內設計、建築設計、門頭設計建議學3Dmax。

廣告行業的業務相對比較雜,如果公司主要對接的客戶是電商,那麼優先選擇C4D其次是3Dmax。

至於樓上那位說的酷家樂題主看看就好。我沒什麼想吐槽的。

酷家樂目前主要針對的市場是裝修行業,而且室外建築表現目前比較雞肋,效果不是很好。

而且酷家樂的弊病就是職業道理太窄,比北京衚衕還窄(只是比喻),就業門檻低(工資低,可替代性高)········


用酷樂家啊,支持國貨,正版,專業,做設計又不是搞超寫實藝術,c4d是好,有意思嗎?

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抱歉我還以為題主要改行呢,c4d好,廣告行業不知道c4d難道你是城裡來的嘛?

我以前都用3d max也很好用。現在用blender更是愛不釋手,以後我也打算試試c4d了,不用不知道啊。

不過我覺得真正的廣告行業高手就應該用ps,還需要藉助3d軟體嗎?


建議C4D,C4D的應用範圍還是很廣的,並且現在很多設計崗位要求會C4D,所以建議學這個熱門軟體。


Cinema 4D

Cinema 4D是一套由德國公司Maxon Computer開發的三維繪圖軟體,以其高的運算速度和強大的渲染外掛著稱。Cinema 4D應用廣泛,在廣告電影工業設計、等方面都有出色的表現,例如影片《毀滅戰士》(Doom)、《范海辛》(Van Helsing)、《蜘蛛俠》、以及動畫片《極地特快》、《叢林大反攻》(Open Season)等等。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema 4D已經走向成熟

Cinema 4D 很可能是對比的軟體中最容易入門的,只要打開它,界面就是更加巨大的不同流體,可輕鬆創建事物並放在一起使其看起來成為非常漂亮的創作,它有很多可創建動態圖形類型的插件,它是一套非常強大的工具,你可以在Cinema 4D中創建非常酷的抽象動畫和動態圖形。

如果你更注重視頻的動態圖形,抽象藝術,動畫以及產品設計,Cinema 4D是你的選擇。

Autodesk 3DS MAX

3D Studio Max,常簡稱為3dsMax或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。

在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max+Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max

在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、遊戲、輔助教學以及工程可視化等領域。


看你做哪方面用,建築方面用3dmax 動畫用maya 創意短篇 電商 欄目包裝用c4d


我們是做3D效果可視化,所以給你總結了幾個市場上比較容易入門的3D建模軟體,建議不去考慮3DMAX,那個太過於複雜,C4D我不知道是什麼,不過我是從你學廣告的角度出發,工具實操能力強,審美在線,3D效果只是一種炫酷的展現方式,所以不需要花太多時間的輕量工具最好。

做廣告,不知道你會傾向於繪製什麼圖像,目標領域關注一下,我們做的是物聯網領域,如果是房地產廣告營銷,或者智慧城市廣告大屏,電子地圖,都是可以考慮的:一個3D城市地圖應用工具,等你獲取



廣告設計目前比較新的一批是C4D,以前用得比較多的是3DSmax


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