玩過血源的話,那麼玩黑魂只有兩步:

第一步:學會舉盾

第二步:學會放棄盾牌


血源和只狼的節奏都蠻快的,且是動作遊戲,如果你已經磨鍊出了精良的戰鬥技術,那麼恭喜你,在魂1魂2的世界裡,一點卵用都沒有

魂1魂2更多是rpg思路和策略(逃課)。比如魂1開局就直接滿強化+5光石武器開始三刀解決boss什麼的,一點都不過分,對不對

魂2開始有精確判定了,然而動作緩慢而耿直所以變成了二人轉遊戲。雖然這樣你也欺負不了他,他慢你也慢,來跳二人轉

因此請不要像打鐵一樣腎上腺素飆升。因為你反應再快,操作再靈敏,機器他也不認的。推薦把大腦的主頻和核心時鐘限制在一半,然後採取葛優躺的姿勢,以鹹魚等死的心態遊玩

魂 3的回合制戰鬥:boss砍我,我躲boss,我砍boss。boss再砍我

血源的回合制戰鬥:boss砍我,我躲boss,我砍boss,我砍boss,我的回合,還是我的回合

血源的槍反經驗:在他蓄力結束出手時出槍即反

魂3的盾反經驗:在我走上沙力萬臺階的第二步反

Q:大佬們我現在在水生村怎麼回葦名城

A:你好,傳地牢入口鬼佛然後這樣走…就可以到天守閣了

Q:大佬們我現在在巨人墓地怎麼回祭祀場

A:你好,刪檔吧

據統計,玩魂1魂2不隨查攻略,自己探究走的彎路可以繞地球一圈

「昨天我花了一個小時,終於把多蘭古雷格王汎克拉德砍死了,用壞了好幾把武器」

先玩魂3

先玩魂3

先玩魂3


以上作品我全都白金了,我感覺你這兩個作品都白金了,那打黑魂問題不大,沒什麼特別重要的建議。下面的內容只是說說血源和黑魂的區別。

魂系遊戲戰鬥系統有三大特點,相信你已經明白了,精力,閃避,韌性。只狼這裡拋開不說,只狼沒有精力條,無敵幀也較短,和傳統意義上魂系戰鬥系統相差較大。

這裡說下血源和黑魂的區別。

首先是黑魂人物有負重設定,人物靈活性不如血源。只要負重不超過50%,你還是可以流暢翻滾的。負重影響人物的跑步、翻滾速度,跳躍距離。不影響攻擊或者法術釋放。

第二是韌性,雖然裝備帶來負重,但同時也帶來了變態的韌性。此外使用拳套或者重武器戰技,鐵身軀,陽光護符等,會使人物霸體,類似喝鉛葯,可以和boss站著擼。魂1穿上一套巨人爸爸裝,小兵打你好比撓癢。

第三是武器戰技更加豐富,附魔和法術給打boss帶來更多選擇,你可以花式虐boss。這裡武器的戰技,最重要的有3個,一個是盾牌的格擋,由於物理防禦100%的盾牌,使得這個遊戲推圖難度降低到了手殘也能輕鬆過。另一個是魂3的成對武器的L1技能,耗精力少,輸出高,頻率不低,比如對刀,鬼切,看似輸出平平的武器,使用戰技後,立馬變成了天下第一的dps,好端端一個boss十幾秒就沒了。最後一個還是魂3的,不建議使用,這個戰技本質上就是和boss換血,boss普攻打不出你硬直,你就可以拚命輸出或者回血。就是拳套或者矛錘的忍耐,忍耐一開,生死你猜。不建議使用的原因是要求你的血量較高,輸出足夠,怎麼著也得後期了,但是後期那麼多打法,何必要選這種笨重的打法,法術和咒術更豐富,你玩的時候在慢慢探索吧。

第四是重武器大放異彩。本質上還是因為韌性問題或者說消韌優秀。重武器一砸,小型敵人直接被砸趴,大型敵人直接硬直,簡直是賴皮,變態的消韌使你不用擔心敵人還手,攻擊全在你這邊。這點魂1的關刀,雙巨或者魂2的巨劍,體現的比較明顯。拿到魂1關刀簡直是就是開掛,又叫通關刀。前期拿到這個武器的一刻,你已經通過關了。魂3直劍和對刀攻擊力和質變比前作加強了,因此魂3重武器戲份沒那麼重了。

當然魂1-3都有各自的逆天法術。魂1有飛沫,一個boss,2發飛沫,血條直接消失了。想一發?可以,紅淚內潛,只要一發,boss瞬間斃命。魂2有大小精子,刷巨人首選,刷一次50萬魂,一下午就全屬性50了。魂3有貼臉陽光槍,加上太陽護符自帶的霸體前搖,打不靈活boss非常爽。

最後推薦下b站上龍崎棒棒糖這個up主,他對魂系遊戲,從惡魂到只狼都有非常詳細的考究和解說。我除了臥槽沒有別的形容詞。雖然視頻內容在邏輯上有點缺乏組織,但內容十分詳實,是不可多得的魂學家。


玩法有區別

血緣,只狼和魂最大的區別是,魂是有翻滾和舉盾的,另外還有裝備負重

就是你在躲避敵人招數的時候,是通過翻滾實現的,翻滾過程中有無敵幀,但是具體的操作還得自己適應

關於盾,敵人打你只要你舉盾擋住就能抵擋一定的傷害值,具體抵擋多少得看盾的屬性。當然你舉盾檔的時候會掉精力,精力降到底就會硬直

另外關於裝備負重和韌性:

魂裡面穿在身上的裝備是會增加負重的,看起來越重的裝備也就越重【有具體的值】,裝備重量疊加到一定程度就會影響你跑步的速度,翻滾的速度等等,所以對遊戲是有巨大影響的,這點注意

韌性指的是,敵人打你的時候,你到硬直的時間,這個值在遊戲裏是個隱藏數字不會有面板顯示的,所以可以通過其他裝備,比如狼戒指這種東西來提升韌性,以減少硬直概率

關於法術,奇蹟,闇術,咒術

這是魂裡面的四大法術體系,在魂裡面很常見的有法術流這種東西的,只狼沒有,血緣擦邊,所以可以好好研究一下,怎麼玩法術

法術:靈魂系法術,結晶類,造成法術傷害,法術在魂裡面就是靈魂的代表就是使用靈魂結晶的技能,不泛指其他,

咒術:火系,惡魔系,來源於混沌溫牀,魔女創造的能力,泛指火系的任何技能

奇蹟:治療系,雷電系,buff系,來源葛溫,由眾神創造的奇蹟

闇術:人性之火,暗色的火團

幽邃:魂3特色,介於闇術與奇蹟之間的奇怪的東西,墮落的神聖

前面幾代魂升級都是楔形石,後面魂3裡面是喲其他寶石可以變質武器的,挺有趣


通關後記得去聽「三百六十五里路」這首歌


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