我感覺別的答主沒搞懂題主的意思。

「才是正常的」

玩個遊戲,氪金和不氪金,都應該是正常的。

為什麼會有人覺得手游一定要氪金才正常。

如果你不氪金卻對策劃罵這罵那,抱怨比氪金玩家多的多,而且意見全都是福利不夠好,那叫白嫖怪,確實是不正常的。

但是如果玩家只是在世界頻道說了一句「我沒花錢」就被群嘲,那就是嘲弄他的人不正常了。

消費觀不同可以理解,但不應該去干涉別人消費。

我也不懂為什麼會有這種思想的人。


阿sir,0202年了。看畫展要花錢,看電影要花錢。

玩遊戲也要花錢的。


因為喜歡攀比

從一開始的排行榜系統,到後來的線下交易極品裝備,再到遊戲廠商明目張胆的賣戰力,都是因為人們喜歡攀比。

買斷制遊戲也不少,但是賺的錢肯定沒有氪金遊戲多嘛,所以氪金手游越來越多,人們也就習慣了寧可在手游氪金,也不買一些沒有排行榜的買斷制遊戲。

補充一點,買斷制不受歡迎的另一個原因是國內的版權意識太差,盜版橫行太久,於是人們的思維普遍就是「為什麼玩遊戲還要先買,不都是免費的嗎?」這種情況到了現在全國經濟水平提高以後,買得起遊戲了,才好轉一點點。而氪金遊戲是慢慢的改變人的觀念,所以到現在手游氪金已經是一件習以為常的事情了。


也不能說正不正常吧,看自己怎麼玩了,氪金肯定是比不氪要強,歐皇除外。許多遊戲都會故意設置一些買了血賺的新手禮包來促使你氪金,你忍得住就行,白嫖玩家有時候也香,像一些放置類遊戲,慢慢地該有的都會有。但是一些抽卡養成遊戲就明顯看出來氪金和不氪金的差距了,遊戲公司也是要恰飯的呀


因為花錢買東西確實正常啊。

你不花錢是一回事,真的沒人會嘲諷你。但你特地喊出來,告訴大家「看啊我沒花錢我厲害吧」那就別怪別人群嘲了


什麼遊戲都一樣,打遊戲只是一種娛樂方式,就像你去遊樂場一樣,付出金錢而獲得快樂,很正常


2020年了,諾基亞都被收購了,你以為遊戲還是停在貪吃蛇和推箱子嗎?

為什麼氪金?因為好玩唄。現在知識都付費,為什麼遊戲體驗不能付費?千金難買我樂意。就好像遇到喜歡的人,願意花錢,哪怕最後走不到一起。

如果開局十連兩金一紅,估計大多數玩家都樂呵地把首沖禮包買了,一邊輸密碼一邊罵著不充錢的是sb。

你覺得氪金不正常,那就有人願意為遊戲買單,價值觀不同而已,如果都覺得不氪金才正常,那也不會有琳琅滿目的遊戲。

而且現在遊戲大多都是nt策劃,想盡辦法割韭菜,不充錢就被吊著錘。捨不得遊戲里辛辛苦苦養的崽就充,喜歡白嫖鹹魚的就不充。

能不能守住自己的錢包還得看自己對遊戲抱著什麼樣的看法。

我就覺得卡牌遊戲不值得充,它打破了遊戲平衡,就有人喜歡卡牌遊戲帶來的氪金碾壓的快感。相反我在吃雞和moba這種類型的遊戲里買皮膚就比較多。

所以遊戲氪金問題不是正不正常,而是值不值得。前提是在自己條件能力範圍之內。


白嫖 = 爆肝版

6元首充 = 乞丐版

68元禮拜 = 基礎版

128 = 正常版

328 = 白銀版

648 = 黃金版

1000+ = 鉑金典藏版

如果你Stram每次也玩爆肝乞丐版……那確實會覺得氪金不正常

但如果你不想花太多時間,又獲得完整體驗,氪金Why not?


因為相信錢只是換了一種形式陪在你身邊


因為現在手游就是攀比,你不氪金就是弱雞,和別人能比的了?

那沒有成就感還玩什麼?

你可以問另一個問題,為什麼玩手游氪金的人不去花錢買3a大作玩?

就很好理解了,因為單機沒有成就感反饋,沒有我比他人高一等的愉快,那這遊戲竟然還要錢?傻子才玩,這就是手游氪金玩家的想法。


不正常,我都氪金了,還不附送修改器,一點都不好玩。


這問題有釣魚嫌疑,有許可權的麻煩加個tag。

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獲得商品和服務難道不花錢才是正常的嗎?

非精神股東,但是人人都不想花錢的話遊戲行業到底要怎麼才能活下去?何況玩遊戲又不是做慈善,氪金了能獲得遊戲體驗和虛擬道具,這也算商品的一部分。何況法律早已經保護虛擬財產了,作為財產自然有其價值,為什麼氪金不正常?

題外話,本體免費的內購遊戲一開始是逼不得已而為之的,但是自從發現諸多「白嫖」玩家就吃「這3a大作怎麼賣298這麼貴啊還是我648一單的手游真香」這套之後就一發不可收拾了。

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看了看樓上一位的理解,或許題主是想表達氪金和不氪金都正常的意思,但是請描述自己的問題,不然有釣魚嫌疑。

不過我看了看題主的提問歷史,確信有引戰嫌疑,如非引戰請自己添加問題描述。看了看樓上一位的理解,或許題主是想表達氪金和不氪金都正常的意思,但是請描述自己的問題,不然有釣魚嫌疑。

不過我看了看題主的提問歷史,確信有釣魚嫌疑,如非釣魚請自己添加問題描述。


恰飯是活著的前提,現在遊戲變現的方式有很多,只是來得快慢和吃相的問題。免費的也有,而免費的往往更貴。只是有些人覺得氪金比氪肝好,節約時間,遊戲快感也來的更直接。


首先,遊戲是一條完整的產業鏈,產業鏈的意思就是上下都有龐大數量的嘴需要餵飽。。。

其次,目前我國手游市場的氪更多來自於我國白嫖黨的龐大基數,舉個栗子:植物大戰殭屍外服需要花錢買遊戲,所以道具啥的基本不會為難玩家,可面對龐大的白嫖黨破解黨,如果照搬國外的套路就是涼涼一條路,那怎麼辦。。。於是遊戲免費道具收費。。。

最後,由於greatwall的存在,很多遊戲即使有外服我們也無法登,只能公司把好遊戲從wall外引入wall內,這一來一去又回涉及到天價的版權費和代理費,這筆錢不可能公司做公益獻祭自己點亮白嫖黨,那就只能設計遊戲機制薅玩家的羊毛了。。。

最後的最後,其實免費玩遊戲再內購賺錢是國人的首創(記得好像是盛大的mu開始的)。。。不得不說內戰內行真的是有出處的。。。


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