還是攢錢買今年新作英靈殿啊?


答應我,以後有錢了每部都得玩。

新玩家只買一部的話,推薦2。

以後有錢了最好按照遊戲發布的時間順序挨個玩一遍。

不要聽有些人說什麼按遊戲世界裡的時間順序,官方推出的順序就是正常敘事+查漏補缺(挖坑填坑),挨著玩就完事了。

你先買刺客信條2,算是入門基礎了,能讓你對刺客宇宙有個大概的輪廓。1代沒字幕,而且也沒什麼非玩不可的劇情,看看視頻對付過去算了,或者以後有閑工夫再補也行,只買一部的話推薦2。

一定要頂住新作宣傳的誘惑,刺客世界的故事很精彩,不要打亂時間線,想獲得更好的體驗先從2開始吧。


我認為哪一部更好玩取決於題主更喜歡哪一部的歷史背景和文化背景,就比如我對古埃及的文化和時代背景完全不感興趣,所以刺客信條起源只是草草通關主線,被稱為史上最好的刺客信條dlc的法老的詛咒我是實在沒有心思去玩了…

這裡給題主介紹一下我玩過的每一部刺客信條的時代背景和出現的我印象深刻的歷史人物,沒玩過的我就不安利了

刺客信條老色鬼三部曲(刺客信條2、刺客信條兄弟會、刺客信條啟示錄):時代背景是文藝復興時的義大利,有出場的人物我印象比較深的是達芬奇和哥白尼。

刺客信條3:時代背景是獨立戰爭時期的美國,有出場的歷史人物有喬治華盛頓,本傑明富蘭克林和查爾斯李。

刺客信條4黑旗:時代背景是18世紀私掠戰爭時期,有出場的歷史人物我只記得一個黑鬍子了,是一個挺有名的海盜王。

刺客信條大革命:時代背景是法國大革命時期,就是中學歷史書上以攻佔巴士底獄為開端的那個法國大革命,有出場的歷史人物有拿破崙、路易十六。

刺客信條梟雄:時代背景是工業革命時的英國、歷史人物我實在是不記得了= =當時真的對梟雄不感冒,沒咋打完。

刺客信條起源:時代背景是托勒密王朝時的古埃及,出場的歷史人物有埃及豔後、龐貝、凱撒大帝。我不喜歡這一作的原因是…我怕蛇…

刺客信條奧德賽:時代背景是伯羅奔尼撒戰爭時期的古希臘,就是斯巴達和雅典打得不可開交的那場伯羅奔尼撒戰爭,出場的歷史人物有民主之父伯里克利、西方歷史之父希羅多德、哲學家蘇格拉底,還有斯巴達王列奧尼達斯(電影斯巴達300勇士皮面喊出this is sparta的那個)

具體要玩哪一部就看題主喜歡哪個歷史背景了,中間有錯誤或者遺漏的地方還請評論區指正。


最近正在肝奧德賽,劇情方面拋開dlc的話感覺還是不如起源,不過操作可玩性什麼的確實比起源強多了,所以上手之後綜合起來我認為奧德賽>起源,

但眾所周知英靈殿出了,我現在還沒入,但通過各個方面各個渠道瞭解來說,英靈殿應該是刺客系列目前為止最值得推薦的了。

反正英靈殿閉眼買準沒錯~

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因疫情放了半年假從艾吉奧(2)開始肝到八爺(起源)的我覺得有資格做個推薦

只打算玩一部的話,因為個人剛通關完起源,所以本人推薦起源。(奧德賽沒玩還,看了一些評測覺得應該比起源還要豐富的多,但還是推薦起源理由後面說)

遊戲性:越往後出的遊戲遊戲性肯定都比前面的好(除了叛變,它和上一部黑旗比簡直就是換了個皮)就拿梟雄來說,加入的勾繩系統真的有一種殺人紅塵中脫身白刃裏的感覺。比前幾部爬牆就爽很多。大革命刺客味最重,但玩法還是差點意思。

劇情:最好的還是三部曲(2,兄弟會,啟示錄),可以體驗刺客大師的一生。但只玩一部的話,並不推薦,因為遊戲性太差。

其次就是起源!刺客的起源!這一部個人認為是除了三部曲以外任何一部都比不了的。主角八爺塑造的有血有肉,而且只用了一部。奧德賽劇情雲過,對於想體驗刺客信條刺客二字 並不推薦。

總結:綜合各個方面且切題,推薦起源。注重遊戲性,奧德賽。注重劇情,起源。

如果打算都玩一遍的話還是建議從頭開始 。


先說結論,答案取決於你是因為什麼想玩刺客信條。

如果是喜歡《起源》或者《奧德賽》裏展現的時代風貌和遊戲風格,那買《英靈殿》肯定沒什麼問題。這東西怎麼說也是一代更比一代強的吧。

如果喜歡潛行暗殺,喜歡「十步殺一人,千里不留行」和「事了拂衣去,深藏功與名」的裝逼快感,那推薦《大革命》和《梟雄》。它們離現在最近。

《大革命》的bug多到令人煩躁,但優點是主角顏值很高,嗓音好聽,派頭很足,舉手投足間都有一股艾吉奧一樣的騷氣。另外巴黎風景也很秀美。

《梟雄》是舊刺客信條時代裏最手感最好的一部,ui也好,配樂也好,都很令人舒服,雙主角的設定很新奇,招牌武器袖劍達到了科技樹的巔峯,甚至可以作為鉤爪助你直線上升,讓你在倫敦就能感受來自哥譚市最樸實的快樂。

所以你一定要認清,《梟雄》是一個絕對的分水嶺。

《梟雄》以前,都還是傳統的刺客信條,講究的是用袖劍抹人脖子,偶爾憋著一股氣用斧頭啊雙刀啊砍一砍人,雖然《大革命》和《梟雄》稍微在升級、加天賦點和各式武器的設計上花了點心思,但考慮到自己本質上是潛行暗殺遊戲,還是不好意思讓天賦點佔比太大。

《梟雄》以後則是像模像樣的rpg風格,講究的是支線任務、升級、爆裝備、加天賦點,讓你毫不避諱地用各式武器輪來輪去,只在偶爾突然想起來自己叫《刺客信條》時才象徵性地用袖劍耍一耍。說是兩種遊戲完全不為過。

如果這方面沒什麼追求的話,我建議你想想自己喜歡哪段歷史或是哪個地方。

刺客信條別的不行,還原歷史和地貌這方面還是有兩把刷子的。

說完這些,我想單獨說一下2代的問題。

看到好多答案都在推薦2,我十分不理解為什麼大家都在推薦2。你們讓一個對刺客信條系列沒有認知的新人一上來就玩2沒問題嗎?再說了人家都說要畫質夠看了,對刺客信條的初印象是2也太容易打消人積極性了吧?

反正就我自己而言,我從《大革命》的雲通關開始,之後自己玩了《黑旗》和《叛變》,然後纔在對這個系列有愛之後才耐著性子把2代三部曲打完的,細品一下,2代的確很出色。

所以不是說2代不好,而是2代離現在太遙遠了啊朋友們!你們想想,那可是2009年發行的遊戲,離現在差了10年有餘,掰手指頭都數不過來。而且2代無論是手感、畫質還是遊戲性,以現在的眼光來看十分粗糙乃至令人不舒服。它真的是很需要眼緣的。

而且對於老遊戲,回合制戰鬥或是文字冒險類遊戲也就罷了,這種偏動作類的3d遊戲是真要命。所以我十分不推薦新人從2代開始,除非你對老遊戲有什麼特殊的偏好。

另外還有一點,雖然說起來有些歹毒,但真把2代三部曲啃下來很可能會對這個系列有一個錯誤的理解,就是你會覺得《刺客信條》好像是能講好一個蕩氣迴腸的故事的,是能塑造出這些鮮活的主角的。請千萬千萬不要這麼想,不要對這個系列的劇情塑造有什麼過高的期待,圖一樂就得了。

2代雖好,還是推薦在確定自己有那個耐心和毅力以後再做嘗試。


從畫面上來看,首推大革命,起源,奧德賽。

但是如果你剛剛接觸刺客信條,建議別這麼玩。如果你一上來就奧德賽,還能接受前作的畫質嗎?還能接受前作的操作嗎?我覺得挺難。

我自己的入坑順序是艾吉奧三部曲,北美三部曲,一代,大革命,梟雄,起源,奧德賽。艾吉奧三部曲那麼多人吹是有原因的。文藝復興時期的義大利,豐富的人物刻畫,生動的劇情,推出到現在那麼長時間,也沒見到不喜歡艾吉奧的。北美三部曲其實有點大同小異了,場景,武器都很相似,尤其是叛變…簡直是黑旗的dlc…大革命我個人是很喜歡,除去bug不說,我覺得是把暗殺發揮到了極致,而且主角顏值在線,場景做的也很美,劇情線我也很喜歡~畢竟是法國公司嘛,很有浪漫氣息。何況現在bug已經修復的差不多了,大革命我覺得必入。梟雄弱化了劇情,劇情很明快,遊戲性增強了不少,但我個人是不喜歡這種風格的,我更喜歡阿卡姆三部曲。起源和奧德賽是標準的3A作品,不過育碧的公式化也越發明顯。尤其是奧德賽,幾乎要塞從頭刷到底。評價也兩極分化,我個人覺得不如巫師3等大作。


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