我的評價是:文明6的蠻族系統是垃圾中的垃圾,其噁心程度堪比遊戲界出現過的惡性BUG

五分鐘前剛被蠻族,橫跨半個地圖從AI家裡跑出來,燒了我一個發展了五十個回合的佩特拉+大金+四本書的沙漠城(家裡沒有空的巨作槽了),眼淚差點下來。時代剛演進的到文藝復興,我剛研究完火藥,蠻族(沒狗探路,而且是從AI家裡)速刷五隊火槍+攻城錘來爆我城,我沒什麼好說的了

蠻族的特性:

1.很大概率會無視AI,直奔玩家(這個蠻族營寨在狄多兩個城中間,刷狗應該是秒發現城吧?那為什麼跨半個圖來燒我城?)

2.出兵不需要生產力、特定資源,科技基本和當前科技水平最高的玩家持平(蠻族遠古小馬倒是需要營寨三格半徑內有馬匹資源。

3.一旦進入城市範圍內會優先摧毀改良設施、俘虜平民單位。

4.可以出除特色單位外所有單位,靠海時可以出海軍單位及海軍襲擊單位,1t就可以出雙段帆船。

5.蠻族遠古小馬是小馬移動力的棒子!!!不要怕蠻族的遠古小馬

6.蠻族所有單位都不會自行回復

解決的方案,完全算不上靈活,基本上就是:

1.數量壓制(基本作廢)

2.依託地形防守

3.直接拔掉寨子

4.洗臉+使徒

5.布狄卡

6.核彈(我建議且只建議用這個,這群雜碎最好不是一堆數據,而是一群活生生的靈長類動物)

7.選在這款遊戲里,擁有悠久歷史和強大領袖能力、國家能力的美國,開局+10力分分鐘讓猴子欲仙欲死。

(這個問題9000多瀏覽量了,為什麼沒有多少看客姥爺願意臨幸在下的這篇回答呢,是因為莫得太多乾貨嗎(;′д`)ゞ,果然又應了自我評價里的那句話QAQ)


下一個寨子就在原址上坐一個城

充分體會到了古人為什麼總說犁庭掃穴


我一直勾選蠻族,風雲變幻版本削弱一次蠻族,最近幾版本又恢復到以前都樣子了。

上面幾個回答有點偏頗了,蠻族爆兵點機制是:偵察兵發現你的城市,回到寨子兩格範圍,出現嘆號,開始爆兵。

經常出現一中情況是寨子就在城市旁邊刷新,但是偵察兵跑向另外一邊了,哪這個寨子就不會爆兵了,不論是ai還是玩家城市都是一樣待遇。

對付蠻族解決方法就兩種,滅掉或者不管。

如果你是打極速征服其實可以放任蠻族不管,讓他推城也無所謂因為整個遊戲最多就100—130t之間,你要是調兵去殺蠻族來回的路程要耽誤很久,並且極速征服往往都是小馬流派,打槍兵和鐵劍你弄三四匹小馬真未必打的過,等於是一路征服兵力沒了。

滅掉蠻族的話,基本都是飛天文化或則是有路過的部隊,飛天和文化這版本遇到野蠻人真的是頭疼,因為機制關係,大量清理溢出生產力,所以刮卡爆勇士的套路沒有了。現在都是爆鋪之後錘區域,沒有兵力。這時候就要用到僱傭軍了,用城邦僱傭軍滅寨子,滅完寨子去火山口等著獻祭,一舉兩得。

這是我當前版本打蠻族的兩個思路,至於你說打到野蠻人末日機甲了,那就核彈吧。不過我現在很少拖到這麼後期了,征服科技到追獵者或者火槍手以後就是垃圾時間了,飛天買出航天基地之後也差不多靠點了,往後面都是看幾回合能贏了。


其實我感覺翻譯成蠻族就有問題,給我的感覺,其實更應該翻譯成社會破壞者或者動亂分子


沒有蠻族的掣肘,我就是征服者!


我是這麼感覺的 當你一路發展的比較順利的時候 刷新出的蠻族就會海量爆兵 比如你在黃金時代 對電腦稍微領先 ai就會故意給你製造一些困暖 比如爆兵 災難 蠻族掠奪你的各種資源區域 反之你要是發展不怎麼順利 電腦就不會爆什麼兵 蠻族安安靜靜就在你城市邊上呆著 一個兵都不會爆 我覺得這就是遊戲機制限制一下你的發展 你了解了他的規律 我覺得是可以忍受的 開發組為了限制玩家滾雪球定出來的規矩 比如工人移民越來越貴 忠誠度不滿城市起義 挺正常 不算bug


碰到一次蠻族偵察兵發現我城了,我爆兵然後蠻族沒來(萌新不知道為什麼)

然後我就主動推過去,雖然我科技比蠻族低,但是還是靠兵力和指揮優勢拆了寨子,搶了蠻族的開拓者(應該是其它文明搶的,這可能解釋了為什麼不打我),然後趕盡殺絕。這時候我突然發現:

好像我比較野蠻


與其說是蠻族,不如說是土匪、犯罪團伙,可以看作是 座山雕坦克下山,坤沙機槍掃蕩....之類的事情。


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