我古神初入坑,瘋狂喜歡冰法。疲勞冰,節奏冰,otk冰各種浪,但是水友們都很不理解,紛紛表示不想和我這种放飛自我型的玩家gay在一起。現在就想問問冰法有沒有東山再起的可能。


遊戲的目的是什麼?

這個世界現實裏限制那麼多。遊戲裏還不能隨自己的想法嗎?

做讓自己開心的事情就好了


樓主的冰法:苟活,不苟活不叫冰法,我就想抖M,就是想反擊後發制人控場,而且一定要otk,不一回合打死對方拿安東尼刷的都不叫冰法,其他都是渣渣。

現在可能的冰法:走老路線可以,但是強度emmmm(然後因為強度下降還要有人罵暴雪),走老思路控場的話就是任務法,走新思路的話(其實也不新,就是包子法的補強)就狂野帶冰槍懟臉的奧祕法,甚至安戈洛的(冰)火法。

我的意思就是希望樓主看開點,如果冰法想救要看你要以控制的方向還是打臉的方向救。首先別因為冰法的強度就質疑原來的卡組,畢竟冰法(老版本)卡組變化少,其他卡組都在進步,冰法不進則退。其次別質疑別人改進的(紅龍,藍龍,雙龍,狗頭人,安東尼,打臉)卡組,這些其實都是活化這個老構築的新思路。

狂野的打臉法作者可以試試,照樣可以法術打死人,但是可能和你眼中的所謂的冰法差遠了。

你得理解什麼是冰法

冰法的思路是冰箱,冰甲,冰環,暴風雪等一系列的冰系法術苟活,等到Key牌入手,紅龍,藍龍,寒冰箭加冰槍一套OTK

這是冰法的由來

那麼現在最切合冰法思路的就是任務法,無限火球交做人

所以冰法現在還活著,談不上救不救


購買贖罪券信仰得救


第三賽季(14年夏,Naxx之前)入坑,上個版本玩法師用無限法打了約300勝拿到的金頭。

冰法卡組是歷史久遠的卡組,作為控制卡組的典型,遵照控場過牌湊斬幹一波的原則,是otk卡組。暴雪官方並不喜歡otk卡組,是的,因為otk卡組的高度自閉性,缺乏了玩家之間的相互交流,讓玩家的對戰體驗非常不好。如果冰法卡組在天梯裏佔比不大,那是可以接受的,作為冷門卡組平衡著天梯。

問題出在了安戈洛,官方法師任務是跳一回合,幾乎欽定了法師的otk套路,讓冰法在天梯上開始泛濫。無限法的無限斬殺能力,扭轉了以往的後期卡組對戰格局,硬生生把對陣壕戰的零十開打成了十零開。其他卡組從看見對面法師掛任務開始,唯一的行為就剩下了一個:打臉。

無限法的高度自閉性,而缺少反制的措施。現階段標準模式的反制僅有張傑,臟鼠,6費44蛛魔以及王爵德,所以玩家交互很少。一旦湊齊組件,必然斬殺。這也就是無限法被很多人不喜歡的原因。

因此,官方几乎已經欽定了冰箱入榮譽室。沒了冰箱,所謂的控場冰法就成了笑話。冰凍機制被薩滿證明瞭幾乎無用,天梯不是競技場,一回合的冰凍控場花費太大,而且只是軟控,該解還是得解。

冰法要想有救,只有走節奏卡組的套路。類似古神版本退環境前的包子法,強力站場生物每回合的穩定輸出(火妖,浮龍),瘋狂過牌(苦痛,血法加戰利品收藏者),過牌後的持續法術輸出(火球,寒冰,以及榮譽室的冰槍),以及冰箱苟活湊費打完手裡的輸出牌。

現階段法術瘋狂過牌僅靠橙武是不夠的,不穩定,可能抽不到。火妖退環境後優質站場輸出生物嚴重不足,冰槍退環境了法術輸出也不足。後期神仙打架,沒有足夠斬殺冰法很難打過後期卡組,而沒後回復手段前期則很難存活。

最重要的是,冰箱退環境,otk套路死亡。

所以,冰法很大概率,是沒救了。


冰法是爐石的常青樹。我也是冰法的愛好者。拋開巨人冰和疲勞冰不提。傳統冰通過冰系法術控場,冰箱拖回合,快速過牌,湊齊手牌一套斬殺這個思路,從遠古時代就有,伴隨著爐石各個體系,各個版本,一路走到現在,可以說是爐石傳說最經典卡組,也是爐石傳說最有魅力的卡組。

目前,傳統冰法以無限火球法的形式活在現有環境中,強度其實並不低。至少也算個T3卡組,所以,只要冰箱不退環境,即使失去了冰槍術,我們總能看到強度不低的冰法,以各個形態出現,冰法並沒有死。


沒救了,涼了,至少標準是這樣,otk需要組件太多,回血手段的增多,如果是無限火球法還能玩,但冰法這種傷害分幾個回合打出去的,基本涼透了
說實話,冰法是所有otk卡組裡最最最最最最最無賴的一套卡組。 第一,強控場。不管是末日冰環還是暴風雨,對任何卡組都是最好的控場手段。對快攻更是致命的。同為otk,藍龍德藍龍賊,連像樣的aoe都沒有。 第二,冰箱的存在,在對陣慢速職業,尤其是otk卡組,同樣是致命的。我能30血斬殺你但是你100血斬殺我也有冰箱,而且還是2個。拖回合數簡直一絕。 第三,key 牌不多,而且傷害能分回合打出去,相比之下藍龍賊藍龍德就差的太多了。 這兩點面對大多數卡組,足夠碾壓。但是為啥狂野冰法也不多呢?因為狂野的卡組大多數以黑科技為主,冰法真的沒意思。而且好吧,狂野有兩個神仙,一為爆牌賊,剋制所有慢速職業。二為海盜戰,天下第一,糊了a穿一切。帕奇斯不削爐石必亡。
任務法不就差不多是冰法了吧,用冰苟活湊齊一套斬殺,要說標準傳統冰法有沒有救,還是得看下個版本。
現在的任務法某種意義上說也算簡化版的冰法吧,一樣的過牌苟活,但是不需要像原來的冰法一樣那麼細的算傷害了。
有沒有救我說了不算,但是喜歡玩就行了。


表示我還是喜歡無限火球,手速夠絕對ok

但是嘛,一代版本一代T1,搞不好什麼時候什麼卡組就會崛起,雖然現在設計師的方向是把法師往佔場上推,但是不排除下個版本出點契合度很好的卡讓冰法崛起啊

標準模式下目前可以otk的還是無限火球

套路還是兩種任務 或者幻影減費狂野冰法依舊可以玩我個人覺得除了對付防戰/任何快攻卡組依舊有一席之地大帝減費後一套秒殺還是很強的
沒有,起碼冰火法,因為冰法控制有餘傷害不足。


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