《黑神話:悟空》是遊戲科學(Game Science)公司製作的動作角色扮演遊戲。

2020年8月20日,《黑神話:悟空》公佈,已獲得86版《西遊記》電視劇序曲《雲宮迅音》(西遊記序曲)正版授權。


今天看到演示視頻,我一開始是不屑的,又是西遊,電影,動漫,電視,不斷西遊,搞得我國好像只有西遊能開發,還都是劣質產品(86版,大鬧天宮和大聖歸來就不能這樣說了)。看了幾分鐘,我膝蓋開始軟了,從轉棍擋箭那裡開始我是跪著看完的,如果國產能有這實機質量,我是會跪著買下來的:大聖,過來我懷抱裏,讓我好好玩弄玩弄你。


提起中國遊戲你們會想到什麼,仙劍 大聖歸來 紫塞秋風 甚至是王者榮耀 和平精英,但是中國的好遊戲呢?從來沒有,從一直以來中國沒有一款能與國外例如巫師 戰神 鬼泣 黑魂等遊戲相提並論的作品,但是今天看到遊科的新作宣傳片,不一樣了,證明中國人是能做好遊戲的,這次光看宣傳片就過於震撼,不敢相信是國產,招式豐富:定身,金剛不壞,收換武器,七十二變,建模精細:從衣服到皮膚毛髮,出場的boss靈虛子更是能看出它的靈動飄渺,以及後面以視頻形式出現的:給我足夠壓迫感的四大天王,還有小白龍以及金雕大鵬,它的畫風唯美又肅殺,那位老者和結尾出現的如意金箍棒讓我相信他的劇情一定不會老套,我相信看過西遊記的都會想成為孫悟空吧,這麼一款爆紅的IP加上上述種種以及時間的打磨,我覺得就宣傳片這個質量,絕對配得上我們吹爆,真的夠好的話,載入中國遊戲史冊綽綽有餘,絕對可以拿出去跟國外的遊戲大廠去一較高下,我們中國也有自己的3A,同時也會期待有更多的愛好者可以做出品質好的遊戲,不會被捲入tx以及wy這樣的資本洪流中,不忘初心,現在也不希望很快出來讓我們體驗到,只要能用心,等再多時間都沒事,遊戲出來能賺夠王者榮耀裡面賣的猴子皮膚的錢就滿足了


怎麼看?當然是跪著看了▄█?█●


都好 畫面好配音好,玩法和劇情還不知道

但應該不差

就一點不好,離了猴子就做不出來了

挺悲哀的

大聖歸來是猴子,第一部動畫電影是猴子

離開西遊記和封神榜

就沒有別的可寫的嗎

即便是二次創作,那也是借用了猴子這個IP

我們就寫不出別的東西了嗎?

王者榮耀也要借用各種歷史神話人物

大陸的文化產業始終依附於此

我希望看到更多的東西

無論是神話的 是架空的 還是近代野史

但我不想再看到只有猴子的場面


剛剛看的時候心想怎麼那麼像鬥戰神啊,後來看開發人員和美工,這不就是鬥戰神嗎?看來這些人還是有理想的,當初鬥戰神被策劃坑掉,是所有玩家心裡的坎,現在看來這個坎也刻在了開發團隊的心裡。

如今黑神話不僅僅只是做一款好遊戲那麼簡單。從當初鬥戰神的一句:「神仙老子管不著」看出了當初文案的年少輕狂,西遊的「遊」字代表了整部鉅作的精髓,描畫的是:天地為籠,寰宇為彀,我自逍遙無懼牢籠的快意灑脫。到如今的三個猴子和尚的登場,開局的老猴子,遊戲的主角猴子和最後擋住主角手握如意金箍棒的齊天大聖,讓我們看到文案從原本的反對強權和二元對立到了更複雜的成年人世界(世界不再是非黑即白,手中的鐵棒早已斑駁,卻更加寒光內斂),手握金箍棒的主角也不僅僅只是一腔熱血殺上天庭的齊天大聖,屠龍少年還是那個少年,只不過少年不僅僅要屠龍。想必當年的鬥戰神團隊含著遺憾從騰訊出走,會對屠龍的意義更明白更清醒了吧。

白骨之後再無西遊是多少老玩家的痛,最後的八個字,白骨之後重走西遊,不僅僅填補了當年的遺憾,更多的是開發團隊發表自己對西遊的詮釋,用第九藝術刻畫自己內心深處的西遊。一千個讀者裡面有一千個哈姆雷特,一千個玩家裡就有一千個西遊。


可以延伸的玩法很多,比如化身金蟬完全可以躲怪,繞後,偷襲。甚至和Boss對打的時候直接變成小蟲子,然後偷襲。

像魂like比如只狼,是有潛殺的。

我覺得目前雖然有潛行,但沒有潛殺,感覺就差點意思。

另外,重要劇情,或許還能利用變身偽裝。

最後那個Boss,你說我要是一開始就變成了刀狼,會怎麼樣?

會被直接識破,還是對話?

如果被識破,那麼為什麼會被識破?

沒有識破,又能怎麼推劇情,甚至偷襲?

後期變成不同人物,如果沒有被識破,是不是可以帶來不同的劇情?

又或者誰是刀狼的心腹,只聽他的不聽凌虛子的。

我變成刀狼是不是可以讓他們去一起「造反」?

玩法多多,就是不知道這個團隊能帶來多少了。

我個人感覺未來幾十年的遊戲,是需要一定想像力的。

也許等到我們都有錢了,那個時候,資本想從我們手裡拿走這點money,是要付出些許努力的。

當然,最直接的辦法,從現在開始不玩手遊,堅決不氪,倒逼大廠改制。

那麼我說的這些,或許很快就能實現??

我雖然身體不好,或許活不了幾年,但我很期待。


終於看到我想玩的中國單機了,宣傳看了三遍,感覺已經是世界一流水平了,一定能夠跟鬼泣,戰神相比的,加油!


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