不請自來。作為一個經常按榜單排名和喜歡的寫手來推遊戲的人,喫過的安利確實不多。但還是有那麼幾作,確實是在其他人的「影響」之下才有興趣去深入瞭解,並且為之驚艷的:

一、I/O revisionII

大多數視覺小說類遊戲或AVG,故事內的世界觀嵌套最多有兩層,而I/O有三層,還不包括情節所帶的轉折與伏筆。

本作以巴比倫神話和賽博世界觀為基礎,運用了大量的SF設定與科學猜想,堪稱AVG界的《黑客帝國》,其豐富度相比於去年大熱的《十三機兵防衛圈》有過之無不及。

在通關完今年完成的漢化版之後,我個人對於漢化組對該作的熱忱表示由衷的崇敬。當然,這作還有 @三十張 前輩的夙願。

二、潘多拉之夢

曾經我不知道《涼宮春日的憂鬱2009》中長門有希眼中的世界是怎樣的,也無法理解《涼宮春日的消失》作為超級AI的有希為什麼會陷入系統紊亂——直到我玩過了《パンドラの夢》。

本作的結構並不是很取巧,但喜歡Loop的玩家(話說真的有這種玩家存在嗎w)應該會深得其樂;bgm文藝範十足,大量化用了薩蒂莫扎特巴赫的古典鋼琴曲——據本人非嚴謹考證,應該是在galgame乃至ACG領域中首個使用《Gymnopedies 1》的作品;兩個ED曲目《鳥のように抱いて》《楽園のゆりかご》 亦很出彩。

在氛圍方面,與田中羅密歐的《Cross+Channel》神似。

三、裝甲惡鬼村正

雖然村正基本上在各個galgame排行榜上都是名列前茅的存在,但在入坑之初接觸最初幾章之後,對戰爭題材並不感冒的我擱置了這一作(當然,奈良原講解兩小時打架三分鐘的行文值得商榷w)。之後機緣巧合下被羣友安利成功,通關了村正本篇。

該作正如村正妖刀之名,為奈良原鍛造的一把混沌之刃,是依靠純故事架構和人物恩怨打造的精品,有血有肉,誠意滿滿——至於價值觀方面,個人認為,文藝作品只有優劣的區別,並無善惡之分。

村正的漢化版還是為數不多的由女性向漢化組翻譯的男性向遊戲,本作由綠川光擔任CV的雪車町一蔵也是他突破自己以往人設限制的角色,值得細品w

emmmm,既然推了村正,那就捎帶放一下我更喜歡的《刃鳴散》吧(

四、海市蜃樓之館

曾經有段時間,關於《ファタモルガーナの館》和《月姬》哪一個是最強同人作的討論很是流行。儘管這作在同人遊戲領域的影響力和開拓性未必能超過《月姬》,但《ファタモルガーナの館》本身卻有著其他作品無可比擬的魅力——它或許是一個傳統女性主視角的故事所能表現的極致。

「館」作為本作的主舞臺,代表的不僅是整體文本結構與故事內的囚禁詛咒,更是數千年來桎梏女性身份與社會地位的象徵——《ファタモルガーナの館》,即是女性向AVG中的《少女革命》。

這作的bgm集也是非常優秀,大量使用拉丁語系歌曲,加之部分場景的詠嘆向臺詞,即使沒有語音,亦能在歌劇式的氛圍中,對主角三人組所表達的思戀、痛楚和救贖感同身受。與本作相關的廣播劇陣容同樣相當豪華,值得一聽。

五、汐魘·息之篇

我是很少會推薦國產遊戲的,也不屬於國產劇情類遊戲的受眾,但這個同人rpg給人帶來的感覺,只有「驚艷」一詞可以概括。

雖然據主創所言,自己借鑒了很多克蘇魯元素,但整個故事的基調更加接近於反烏託邦。關於某些歷史的部分觀點並不能和劇中人(或主創)達成一致,但我仍然要讚歎作者能有完成該作的執念和發聲的勇氣。而現如今,這作還是知道的人越少越好,不過終會有它得見天日的那天的。

https://www.bilibili.com/video/BV1nt411973j?from=searchseid=2131430786253143543?

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以上。


仔細想了想, 長這麼大還沒被誰安利過什麼遊戲...(除了手遊)


P5


腐姬


強烈安利一款遊戲——《RIM WORLD》(環世界)。

這是我迄今為止玩到過的最突破遊戲邊界的一款遊戲。其自由度、腦洞、世界的代入感都是數一數二的。上一次帶給我這種感覺,還是《我的世界》。

然而這款我願稱之為神作的遊戲,它的畫面其實是這樣的…

玩過《監獄建築師》的玩家肯定對這種畫風十分熟悉。《環世界》這款遊戲脫胎於《監獄建築師》的資源、任務調配、規劃系統。並在此基礎上做了十分有意思的故事生成器。不同的AI會根據玩家所處的狀態和情況,生成各種事件、災難、任務和敵人。並以此來推進故事的發展。

有偏向安穩發展走平和路線的故事講述AI、也有激進充滿矛盾衝突的AI、也有完全不可預知的AI。不同的故事生成器都會變化出千奇百怪的故事,而一個個故事組合在一起,又將生成一部波瀾壯闊的星際探險史。


遊戲講述的是3個星際探險者飛船墜毀來到一個新的星球,這個星球有幫派林立的原住民,也有各種星際勢力,甚至有很多遠古生物。探險者們需要建立自己的基地並且建立起和周邊勢力的聯繫。需要考慮的因素也有很多——能源、農業、畜牧、工具武器製造、科技研發、建築、防禦工事搭建等所有你能想到的和你想不到的都需要進行安排,就像一個異星背景下的魯濱遜漂流記。

而每一個角色都有各種性格特性、背景故事和技能。不同的性格就像模擬人生一樣,會在不同角色之間產生化學反應。角色們會相愛、吵架、爭風喫醋、成為基友、患難與共、互相背叛……


這個世界有多大呢?每一個六角形的格子都是一個超大的地圖,而那些色彩各異的標誌則代表著各種勢力和陣營。每一個格子都是可以像《騎馬與砍殺》一樣到訪的。而每個格子裏的每一個居民都是有自己的背景故事、性格特徵和技能的!也是可以招募或者擊殺的!你可以和各方勢力去做貿易、做外交聯合、做異星世界的張儀去做合縱連橫。

這個世界到底有多殘酷呢?倖存者們會遭遇太陽耀斑(所有電器失靈)、日蝕、山火、閃電風暴、暴風雨、極寒或者極熱、火山冬天(沒有光照)、遠古文明入侵、星際海盜劫掠、蟲族入侵、瘟疫……還有好多其他的意想不到的災難和事件。

而倖存者也有許多玩法,從最初的麻布粗衣到後期的動力裝甲,哪怕在生存中不幸殘疾,後面也可以安裝動力腿和仿生器官,可以說科幻味十足。甚至還有許多惡趣味的系統設定,比如XX交易——往壞的地方想!比如XX貿易——往壞的地方想!反正各種人間正道和邪魔外道都能在這個自由度極高的世界中去嘗試。


相信我,如果接受我這把安利去玩這款遊戲,那絕對是符合這個問題的——被安利過的最值得玩的遊戲!


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