謝邀。對於所有創意作品而言,核心永遠都是創意。製作方面,如果你是指獨自一人完成,或者先獨自製作Demo,那麼你需要掌握3D模型製作、貼圖處理、骨骼綁定、動畫製作、遊戲引擎基本操作、核心資源製作整理(材質、粒子特效、音效、貼花、UI等)、場景設計與搭建(地形、植被、燈光、後期)、簡單交互邏輯編寫、鏡頭設計與路線製作、工程打包等。另外,還需要深入理解VR體驗的一些規律,比如防眩暈、視線引導、UI處理等。因此,最好找個團隊一起合作。

沒啥技能要求,因為需要的東西,遠超出一般人想像。

具體成品請參考《神秘海域4》和資料片。


unity3d最近版本就可以直接製作,視角,特效,動畫以及立體聲等都可以實現,而且unity官網會持續維護這一功能,很多人將會使用這個功能。

老掌門CEO:Unity2018.1 立體聲360°圖像或視頻捕捉技術?

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非常感謝邀請,素材上的選用也非常重要,建議多學習和了解,有的時候看的多了,慢慢累積,就會找到屬於自己的一套方法。交互電影,重在交互的劇本,嚴謹的邏輯和人性化設計,會讓製作出來的東西更容易被人接受。希望對你有用。


謝邀,我就簡單來說吧,除了這些你還要了解如何運用鏡頭,這是最基本的了,只有技術還不夠,還要看你的分鏡能力了,其次就是場地的安排:

第一、在拍攝過程中由於要大量使用長鏡頭,因此演員必須提前反覆排練,製作團隊隱藏在拍攝空間之外,運用小巧的監控設備進行實時查看。穿幫的設備將在後期製作的過程中從畫面中抹掉。

第二、盡量避免轉場冗雜,後期製作過程中在多個鏡頭畫面拼接方面需要進行大量的工作,因此盡量在中期拍攝過程中減少麻煩。

第三、精確表演區Mark位。由於工作人員不在現場,在拍攝過程中要反覆確認演員走位,提高拍攝效率。

第四、統一拍攝器械的定製標準,包括、白平衡、ISO、銳化、色彩預設、曝光控制等,以便進行實時拼接。

抱歉可能讓你失望了,我沒有說電腦技術的部分,但我認為這部分也相當重要,是拍vr電影必不可少的一環。

希望能幫到你


按照我的理解,正常的回答對你來說也許都是隔靴搔癢。

你是一個什麼樣的狀態需要了解這個問題呢?你又為什麼想要製作VR互動式電影?以及你希望做他幹什麼?拋開了這些背景,很難回答你所期待的答案。


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