要看自然系在後期是不是「優勢全無」,咱得先看看自然系原來都有哪些優勢。 根據雷利的說法,我們可以總結出自然系的優勢包括: 1、沒有武裝色霸氣或者沒有找到弱點就攻擊不到實體。(還可以加上暗暗果實、海樓石)。2、流動的身體。前兩項看上去可以合併為一項,其實在應用方面是有區別的。真正受到霸氣影響的其實只有第一項,有沒有霸氣對自然系來說是有質的區別的,有霸氣=能打到,沒霸氣≈打不到。但流動的身體不會因為對方有沒有霸氣而改變,因為: 霸氣只能「捉到」自然系的身體,並不能讓果實能力無效化。所以,自然系能力者可以把身體流體化來躲避對手的攻擊: 凱撒庫朗躲避路飛攻擊,這種躲避只有流動的身體可以實現。 青雉通過「流動的身體」躲避白鬍子的攻擊。 同樣擁有流動的身體的山慈菇甚至還可以這樣躲過對方的攻擊。換言之,對有霸氣的人來說,跟普通人戰鬥和跟自然系能力者戰鬥是不一樣的:自然系能力者可以用更不可思議的方式躲避。除此之外,流動的身體還可以把身體延長,就好比: 斯摩格用煙延長攻擊距離。不過像斯摩格這樣直來直去的還是比較少的…路飛這樣才應該是正確操作。 直線打不到拐個彎不就行了?自然系的果實能力能帶來的戰鬥方式還有很多,這點我們放在下邊講。 根據漫畫中自然系果實能力者的表現,還可以總結出自然系類似超人系能力者的一點優勢:3、可以利用自然系本身的屬性豐富自身戰鬥手段——在大家普遍使用物理攻擊的時候,自然系能力者以及部分超人系能力者可以使用魔法攻擊。根據鬼竹給斯摩格的評價: 面對一個比自己更為強大的霸氣使用者,化為煙霧形態增加自身的體積只會令「靶子」變得更大而已。那麼自然系果實能力者在不擴大自身體積的情況下是如何戰鬥的呢?首先是艾斯集錦: 螢火·火人 神火·不知火 十字火 炎帝還有赤犬 青雉冰塊·兩棘矛和冰球 黃猿就不用說了,激光biubiubiu甚至雪女都有 總結來說,自帶傷害的自然系比如火、巖漿、光、雷…可以「發波」攻擊敵人,沙子還可以吸乾敵人。如果再配合上覺醒…哪怕是泥漿都可以給你來個「大沼澤術」…如果這叫毫無優勢,那普通人叫什麼?開局劣勢嗎? 昂?你小子說什麼呢? 不是後期自然系變弱了,而是前期自然系設計的太強。先說個題外話,大家在看終結者二的時候,是不是感覺緊張感十足?因為液態機器人T1000這個形態完全就是個無敵的形態,槍打刀砍都無效,只要他出場,主角除了跑以外毫無辦法。但後幾部再次出場的時候,這種緊張感就蕩然無存了,因為大家都知道,其實他是能被鋼水燙死的。自然系的問題也是一樣的道理在霸氣這個概念未出現前,自然系最大的優勢是什麼?沒有實體,無法靠普通的進攻打到。在熱血漫畫中最可怕的敵人不是攻擊高的,而是打不死的。不怕你攻擊高,主角有光環附體,攻擊再高也不可能死。但是摸不著,打不死的敵人怎麼辦?你得尋找破解之法,而這個破解法,往往只有作者自己心裡才知道。這樣就無形之中增加了敵人所帶來的壓迫力——在找到破解法前,敵人都是無敵的,主角只有捱打的份。等到霸氣出場,理論上任何人只要修鍊了霸氣就都能攻擊到自然系,前期不死之身的優勢就沒有了,儘管強力自然系比如冰凍、巖漿、光線這些能力在破壞性和實用性上依然很強大,但已經沒有了面對沙子、響雷那種「無論怎麼攻擊都是徒勞」絕望感和無力感。 得看哪種自然系吧 八尺瓊勾玉 流星火山 冰河時代 雷迎,雖然費時費力,但這招滅島可比屠魔令還猛這些現在就不強悍了?這麼大範圍的高輸出真的沒有優勢?特別是打海戰,不好躲吧 也不是誰都是小馬哥可以正面剛 流星火山警告。 推薦閱讀:
要看自然系在後期是不是「優勢全無」,咱得先看看自然系原來都有哪些優勢。
根據雷利的說法,我們可以總結出自然系的優勢包括:
1、沒有武裝色霸氣或者沒有找到弱點就攻擊不到實體。(還可以加上暗暗果實、海樓石)。
2、流動的身體。
前兩項看上去可以合併為一項,其實在應用方面是有區別的。
真正受到霸氣影響的其實只有第一項,有沒有霸氣對自然系來說是有質的區別的,有霸氣=能打到,沒霸氣≈打不到。
但流動的身體不會因為對方有沒有霸氣而改變,因為:
所以,自然系能力者可以把身體流體化來躲避對手的攻擊:
換言之,對有霸氣的人來說,跟普通人戰鬥和跟自然系能力者戰鬥是不一樣的:自然系能力者可以用更不可思議的方式躲避。
除此之外,流動的身體還可以把身體延長,就好比:
不過像斯摩格這樣直來直去的還是比較少的…路飛這樣才應該是正確操作。
直線打不到拐個彎不就行了?
自然系的果實能力能帶來的戰鬥方式還有很多,這點我們放在下邊講。
根據漫畫中自然系果實能力者的表現,還可以總結出自然系類似超人系能力者的一點優勢:
3、可以利用自然系本身的屬性豐富自身戰鬥手段——在大家普遍使用物理攻擊的時候,自然系能力者以及部分超人系能力者可以使用魔法攻擊。
根據鬼竹給斯摩格的評價:
面對一個比自己更為強大的霸氣使用者,化為煙霧形態增加自身的體積只會令「靶子」變得更大而已。
那麼自然系果實能力者在不擴大自身體積的情況下是如何戰鬥的呢?首先是艾斯集錦:
螢火·火人
還有赤犬
青雉冰塊·兩棘矛和冰球
黃猿就不用說了,激光biubiubiu
甚至雪女都有
總結來說,自帶傷害的自然系比如火、巖漿、光、雷…可以「發波」攻擊敵人,沙子還可以吸乾敵人。
如果再配合上覺醒…哪怕是泥漿都可以給你來個「大沼澤術」…
如果這叫毫無優勢,那普通人叫什麼?開局劣勢嗎?
昂?你小子說什麼呢?
不是後期自然系變弱了,而是前期自然系設計的太強。
先說個題外話,大家在看終結者二的時候,是不是感覺緊張感十足?因為液態機器人T1000這個形態完全就是個無敵的形態,槍打刀砍都無效,只要他出場,主角除了跑以外毫無辦法。但後幾部再次出場的時候,這種緊張感就蕩然無存了,因為大家都知道,其實他是能被鋼水燙死的。自然系的問題也是一樣的道理
在霸氣這個概念未出現前,自然系最大的優勢是什麼?沒有實體,無法靠普通的進攻打到。在熱血漫畫中最可怕的敵人不是攻擊高的,而是打不死的。不怕你攻擊高,主角有光環附體,攻擊再高也不可能死。但是摸不著,打不死的敵人怎麼辦?你得尋找破解之法,而這個破解法,往往只有作者自己心裡才知道。這樣就無形之中增加了敵人所帶來的壓迫力——在找到破解法前,敵人都是無敵的,主角只有捱打的份。
等到霸氣出場,理論上任何人只要修鍊了霸氣就都能攻擊到自然系,前期不死之身的優勢就沒有了,儘管強力自然系比如冰凍、巖漿、光線這些能力在破壞性和實用性上依然很強大,但已經沒有了面對沙子、響雷那種「無論怎麼攻擊都是徒勞」絕望感和無力感。
得看哪種自然系吧
這些現在就不強悍了?這麼大範圍的高輸出真的沒有優勢?
特別是打海戰,不好躲吧
也不是誰都是小馬哥可以正面剛
流星火山警告。