剛剛接觸《戰地 1》的多人模式,苦於不熟悉,遊戲體驗較差。

有哪些推薦的玩法/裝備可以方便新手快速進步么?


謝邀,不大會寫攻略,自己都是一路死出心得的,就推薦幾把好用的新手武器吧。突擊兵:m1918壕溝戰,無腦近戰利器,挨削之後不再那麼imba,但槍法再不濟一彈夾也能帶走一人。缺點是一彈夾一般也就只夠帶走1人...

醫療:蒙德拉貢。很多人喜歡射手版,我個人比較喜歡衝鋒版。精度和威力都很優秀,雞苗也不錯,用衝鋒版近戰還能勉強一戰。缺點射速略捉急。

支援:勃朗寧,載彈量少,但是其他屬性都非常優秀,射程比較遠就算一梭子打不掉人也可以縮回去裝彈。就是對新手來說可能解鎖等級要求略高了那麼點。偵查:作為一個堅決只用雞苗拒絕各類高倍鏡的情懷玩家,在偵察兵這項並沒有什麼心得..請自行摸索吧,希望你不要變成一個蹲逼。載具:純步戰狗,載具實在沒有什麼心得,唯一有心得的就是騎兵。不過被削之後的騎兵正面真的是弱到爆炸啊...但是我依然一有騎兵就搶,專抄後路砍蹲逼, 樂此不疲...總結一下,戰地確實是個非常好的遊戲,可惜ea不作為外掛橫行,不得不問候一下ea全家。下作決定放棄pc,轉戰主機板...

謝邀。我也是一個剛上手戰地系列不到一年的新手,相比起我最開始玩的bf3 硬仗什麼的,我感覺戰地1算是對新手比較友好的,但跟他的死對頭cod相比,戰地的槍械更難控制更難掌握,而且大地圖導致了新手往往玩起來很迷茫。

其實我是感覺戰地的匹配系統並不算平衡,因為在我不到十級的時候就經常能匹配到110級的了,雙方實力往往很不平均,導致被碾壓的一方遊戲體驗真的很差……再加上,戰地系列很早就培養出了一大批老玩家忠實粉絲,經過十幾年的遊戲,這些玩家已經對戰地系列的遊戲有了不錯的理解和操作水平,作為新手的我們跟他們原本就不在一個起點上,所以一開始被虐真的很正常,但也因為這個原因,我已經算是半棄坑了……但我個人還是有不少實用的建議給新來的玩家。

1. 跟著大部分玩家走,尤其是在有小隊的情況下,最好跟著隊伍一起走,這樣能極大降低死亡幾率,並且可以減少新手在一張大地圖上迷茫不知道該做什麼的情況,跟著隊伍一起(尤其是隊伍里高等級玩家),按照遊戲給出的戰鬥目標去完成能夠更有效率。

2. 建議選擇支援兵和醫療兵這種能夠幫到隊友的職業,這樣哪怕打不死人,但起碼可以給自己的隊友提供幫助,尤其是支援兵,打不中人但至少能夠提供火力壓制和彈藥補給,相對簡單一些,也是我一開始上手的職業

3. 不要逞強,無論到哪兒,先找掩體,被打了,先爬下。先確保自己不死,才能去完成目標,而且如果一直死的話,遊戲體驗會很差。

先寫這麼點,之後想到再寫


卸腰,但這個問題實在太大了,感覺沒有什麼線索無從答起,看下大家有什麼具體的問題給我留言我再補充吧。先說一點概略性的。

戰地1相較於前幾作,武器系統感覺做得非常豐富(大概因為一戰容易開腦洞),各種武器都特性鮮明,同質化不是很嚴重。加上戰地系列傳統的豐富的載具系統,使得戰地1新手入門一個最重要的點就是:熟悉各種武器的性質和操作。例如機槍越打越準的性質、大栓的秒殺範圍、半自動不同距離不同型號的連射散布等等。比起傳統fps對槍法、身法、手速的高要求高門檻,戰地1的武器對新人相對友好一點:你只要掌握了武器的性質,基本就不會差到哪裡去(當然後續進階還是會有那些要求),這算是一個可以降低門檻但是很多萌新沒有意識到的問題吧。我不是載具狗,但載具性質同理,新人如果槍法意識之類的一時跟不上,就先研究武器特性,掌握好一兩種擅長的槍械載具(具體的武器選擇可以另外問我),能在短期內獲得比較大的提升,從而改善遊戲體驗。

再一個就是,戰鬥技巧可以菜,兵種選擇可以偏科,但戰術意識一定不能隨便馬虎。簡單滴說,就是玩遊戲一定要過腦子,多想想我為什麼要這麼做。戰地系列突出塑造大戰場氛圍,你可以做的事情和選擇非常非常多,從兵種載具選擇,到部署位置,從宏觀戰線推進,到微觀戰鬥技巧。凡事多想想:我為什麼這麼做,這麼做對團隊有什麼貢獻,對我自己有什麼意義。很多萌新都會有一段無腦突突或者無腦蹲狙的體驗,這不僅是團隊毒瘤,更對你自己的成長沒有太大幫助。多想,做好選擇,比技術本身更重要。

最後談談遊戲環境,目前pc戰地1的遊戲環境只能用「惡劣」來形容,一是外掛泛濫無法制止,二是玩家縮水留下老鳥惡意舔薯條——這些都極大影響新手的體驗。而且遺憾的是,作為玩家個體我們目前沒有什麼好的措施去應對。對於新人而言,只能提出一些忠告和安慰。第一,新人被壓制是正常的,老鳥們也是這樣過來的,他們的熟練技巧背後也是數百小時的努力與汗水,不要灰心和自暴自棄。第二,有條件的話,最好抱團加個車隊,因為獨狼成長真的很孤單,也很不容易,更可能有不少彎路。第三,一定、一定、一定不要開掛,破壞遊戲環境之類的大道理我不說,開掛只會讓你提前透支這個遊戲的全部樂趣,雖然遊戲環境不好,但戰地1本身無疑是一款很優秀的遊戲,開掛實在是太暴殄天物了。

有什麼問題可以在評論區留言,根據具體的問題我再補充一些其他經驗吧。

謝邀,首先,BF1這種大型奇幻復古多人在線射擊遊戲來說,新手遊戲體驗差是很正常的。戰地系列的一大特點就是上手慢,但一旦上手就容易沉迷。跑題了,說點兒實際的,兵種選擇,4(基礎)+3(搶)的兵種各有各的優劣,作為萌新,不推薦搶載具,一個優秀飛機/坦玩家有時候可以帶整個隊飛。主要說說4個基礎兵種,1.突擊兵,瘋狗,自動武器/噴子加反坦克,某些地圖CQB的比較多拿噴子和1918的突擊兵就是噩夢。同時如果你有板載精神,突擊兵對你會是個很好的選擇。著重說下AT Rocket,並不是單純的反坦克,如果在中等距離對槍你的衝鋒槍或者噴子夠不著敵人,趴下來打兩發有奇效,蒙中了就是一髮帶走,而且AT是有濺射傷害的,所以經常有打中一個帶走倆的情況。2.庸醫,顧名思義,救人刷分,放大包給隊友補血,或者拿針扎人噌噌漲分,當然切記,切記救人是看技術的,如果隊友在交火非常激烈的地方躺了別不管不顧衝上去救,很有可能隊友沒救回來,自己還送了人頭,況且好多人根本就不希望你救,直接空格了。主武器中遠程半自動,可以壓制狙擊手,毛子DLC多了費德洛夫自動步槍,任務解鎖,實際一般般。3.機槍兵,加了私服以後機槍兵地位明顯下降了,因為好多私服乾脆取消了彈藥上限,那機槍兵的彈藥箱就沒卵用了。玩法比較簡單,先說主武器,手裡的輕機槍在地上趴著打可以壓制中遠距離的敵人,幾把BAR中近距離對槍很imba,但是趴著打別打上癮了,一般真打死人了就該有人過來搞你了,狙擊手或者手榴彈可能性比較大,打一會兒換個地兒吧。迫擊炮,自訂服無限彈藥的不多說,一般就4發,平均攻擊單一滿血目標,兩發一個,當然第一發落下來以後目標肯定會跑的,這就需要預判路線了,多玩就練出來了。4.狙擊手,個人玩兒的最少的兵種,只有蘇伊士會玩兒,爬上某個樓頂,裝備個潛望鏡,找人(狙擊手,機槍兵等相對固定的目標)狂按Q,收潛望鏡,開槍爆頭,3秒內完成,安全係數滿分,曾經北美伺服器有一局35殺1死就是這麼玩兒的(一死是火車把樓拆了),當然不佔點分數不會很高,圖個樂。有空更新坦克和精英兵種,有緣加桔子一起玩吧


對戰謎們來說,EA戰地系列新作《戰地5》是你們的聚焦點,但遊戲10月15日才上線,目前除了了解遊戲相關詳情,要想上手體驗,還是《戰地1》來的實在。接下來分享一位up主總結出的在《戰地1》遊戲中,最容易忽略的小技巧,希望對大家有幫助!


經常有一些萌新問up我戰地1有什麼小技巧可以幫助自己迅速成長嗎?之類的問題,這一期攻略up為大家獻上一些容易忽略的小技巧,幫助萌新們迅速找回自我。

有多張地圖中都有這樣的鐵門,它除了正常開關外,還能從內部反鎖。(偷點時拖延時間,把追擊的敵人鎖在門外)

用炸藥,at炮,磁吸地雷都可以強行炸開反鎖的鐵門。

好幾張地圖中都擁有這種囤積的炮彈,爆炸物可以引爆它。爆炸後對周圍有一定的傷害並且發出強烈反光(偷點時提前打爆,免得被坑)。

這可能是戰地1中唯一的閃光彈了吧(笑)。

如果在某種情況下必須要闖過戰線,可以啟動刺刀衝鋒,速度加快血量加厚。

靈活使用地圖中的掩體能夠明顯提高kd哦(防守時在掩體後架好槍,和人對槍勝算提高許多)同理:進攻時也要隨時注意地形,盡量不要在空曠的地方和人對槍。

很多地圖都有高出地圖水平的崗樓,站在上面對下面的敵人進行攻擊,敵人往往來不及發現你就被殺死。

有許多近身武器可以破壞鐵絲網,讓自己更快的穿越戰線,還能不掉血。

地圖中的許多木質品都能被破壞,尤其是門窗,用近身武器破壞後更方便設計。

靈活運用地圖中的固定武器,出其不意並且殺傷性巨大。

在沒人的我方據點刷新了精英兵種,一定要拿走,不管喜不喜歡,總比被偷點的敵人拿走好。

對準死亡的士兵的槍按R可以換上他的配置。如果我方有醫療兵死了,可以迅速換上他的配置然後把他復活起來(機智)。

信號彈擁有灼燒傷害,所以可以用來封路,防止敵人追擊或者偷襲。

由於重型轟炸機的強力,現在開局經常1~2架重型轟炸機慢吞吞的向我方基地飛來,所以開局出生後找防空炮把,穩穩的1000多分等著你。

使用防空炮時,可以先把周圍的障礙物打掉,這樣視野更廣闊。

偷點時可以先在點外邊等一會,讓一兩個隊友在你這裡復活了再一起偷點。這樣佔據速度更快,讓敵人來不及反應。同時不懼怕1~2個回援的敵兵。

學會上馬。缺子彈缺血時看到地圖上的空馬記得去上它,可以放出彈藥包和血包進行回復。

遇到偷點的敵人,點裡只有一個建築。那麼就把你的爆炸物死命的往裡面丟吧(笑)。

上面的小技巧都是up在平時的遊戲中的經驗,這些技巧對技術沒有任何要求。剛玩一小時都能學會哦。學會這些,萌新就不用在遊戲中瑟瑟發抖啦。勇敢的掏出你的大槍瞄準對面的大佬吧!

內容由【bilibili 羽毛里的一隻魚】撰寫!


推薦閱讀:
相关文章