刚刚接触《战地 1》的多人模式,苦于不熟悉,游戏体验较差。

有哪些推荐的玩法/装备可以方便新手快速进步么?


谢邀,不大会写攻略,自己都是一路死出心得的,就推荐几把好用的新手武器吧。突击兵:m1918壕沟战,无脑近战利器,挨削之后不再那么imba,但枪法再不济一弹夹也能带走一人。缺点是一弹夹一般也就只够带走1人...

医疗:蒙德拉贡。很多人喜欢射手版,我个人比较喜欢冲锋版。精度和威力都很优秀,鸡苗也不错,用冲锋版近战还能勉强一战。缺点射速略捉急。

支援:勃朗宁,载弹量少,但是其他属性都非常优秀,射程比较远就算一梭子打不掉人也可以缩回去装弹。就是对新手来说可能解锁等级要求略高了那么点。侦查:作为一个坚决只用鸡苗拒绝各类高倍镜的情怀玩家,在侦察兵这项并没有什么心得..请自行摸索吧,希望你不要变成一个蹲逼。载具:纯步战狗,载具实在没有什么心得,唯一有心得的就是骑兵。不过被削之后的骑兵正面真的是弱到爆炸啊...但是我依然一有骑兵就抢,专抄后路砍蹲逼, 乐此不疲...总结一下,战地确实是个非常好的游戏,可惜ea不作为外挂横行,不得不问候一下ea全家。下作决定放弃pc,转战主机板...

谢邀。我也是一个刚上手战地系列不到一年的新手,相比起我最开始玩的bf3 硬仗什么的,我感觉战地1算是对新手比较友好的,但跟他的死对头cod相比,战地的枪械更难控制更难掌握,而且大地图导致了新手往往玩起来很迷茫。

其实我是感觉战地的匹配系统并不算平衡,因为在我不到十级的时候就经常能匹配到110级的了,双方实力往往很不平均,导致被碾压的一方游戏体验真的很差……再加上,战地系列很早就培养出了一大批老玩家忠实粉丝,经过十几年的游戏,这些玩家已经对战地系列的游戏有了不错的理解和操作水平,作为新手的我们跟他们原本就不在一个起点上,所以一开始被虐真的很正常,但也因为这个原因,我已经算是半弃坑了……但我个人还是有不少实用的建议给新来的玩家。

1. 跟著大部分玩家走,尤其是在有小队的情况下,最好跟著队伍一起走,这样能极大降低死亡几率,并且可以减少新手在一张大地图上迷茫不知道该做什么的情况,跟著队伍一起(尤其是队伍里高等级玩家),按照游戏给出的战斗目标去完成能够更有效率。

2. 建议选择支援兵和医疗兵这种能够帮到队友的职业,这样哪怕打不死人,但起码可以给自己的队友提供帮助,尤其是支援兵,打不中人但至少能够提供火力压制和弹药补给,相对简单一些,也是我一开始上手的职业

3. 不要逞强,无论到哪儿,先找掩体,被打了,先爬下。先确保自己不死,才能去完成目标,而且如果一直死的话,游戏体验会很差。

先写这么点,之后想到再写


卸腰,但这个问题实在太大了,感觉没有什么线索无从答起,看下大家有什么具体的问题给我留言我再补充吧。先说一点概略性的。

战地1相较于前几作,武器系统感觉做得非常丰富(大概因为一战容易开脑洞),各种武器都特性鲜明,同质化不是很严重。加上战地系列传统的丰富的载具系统,使得战地1新手入门一个最重要的点就是:熟悉各种武器的性质和操作。例如机枪越打越准的性质、大栓的秒杀范围、半自动不同距离不同型号的连射散布等等。比起传统fps对枪法、身法、手速的高要求高门槛,战地1的武器对新人相对友好一点:你只要掌握了武器的性质,基本就不会差到哪里去(当然后续进阶还是会有那些要求),这算是一个可以降低门槛但是很多萌新没有意识到的问题吧。我不是载具狗,但载具性质同理,新人如果枪法意识之类的一时跟不上,就先研究武器特性,掌握好一两种擅长的枪械载具(具体的武器选择可以另外问我),能在短期内获得比较大的提升,从而改善游戏体验。

再一个就是,战斗技巧可以菜,兵种选择可以偏科,但战术意识一定不能随便马虎。简单滴说,就是玩游戏一定要过脑子,多想想我为什么要这么做。战地系列突出塑造大战场氛围,你可以做的事情和选择非常非常多,从兵种载具选择,到部署位置,从宏观战线推进,到微观战斗技巧。凡事多想想:我为什么这么做,这么做对团队有什么贡献,对我自己有什么意义。很多萌新都会有一段无脑突突或者无脑蹲狙的体验,这不仅是团队毒瘤,更对你自己的成长没有太大帮助。多想,做好选择,比技术本身更重要。

最后谈谈游戏环境,目前pc战地1的游戏环境只能用「恶劣」来形容,一是外挂泛滥无法制止,二是玩家缩水留下老鸟恶意舔薯条——这些都极大影响新手的体验。而且遗憾的是,作为玩家个体我们目前没有什么好的措施去应对。对于新人而言,只能提出一些忠告和安慰。第一,新人被压制是正常的,老鸟们也是这样过来的,他们的熟练技巧背后也是数百小时的努力与汗水,不要灰心和自暴自弃。第二,有条件的话,最好抱团加个车队,因为独狼成长真的很孤单,也很不容易,更可能有不少弯路。第三,一定、一定、一定不要开挂,破坏游戏环境之类的大道理我不说,开挂只会让你提前透支这个游戏的全部乐趣,虽然游戏环境不好,但战地1本身无疑是一款很优秀的游戏,开挂实在是太暴殄天物了。

有什么问题可以在评论区留言,根据具体的问题我再补充一些其他经验吧。

谢邀,首先,BF1这种大型奇幻复古多人在线射击游戏来说,新手游戏体验差是很正常的。战地系列的一大特点就是上手慢,但一旦上手就容易沉迷。跑题了,说点儿实际的,兵种选择,4(基础)+3(抢)的兵种各有各的优劣,作为萌新,不推荐抢载具,一个优秀飞机/坦玩家有时候可以带整个队飞。主要说说4个基础兵种,1.突击兵,疯狗,自动武器/喷子加反坦克,某些地图CQB的比较多拿喷子和1918的突击兵就是噩梦。同时如果你有板载精神,突击兵对你会是个很好的选择。著重说下AT Rocket,并不是单纯的反坦克,如果在中等距离对枪你的冲锋枪或者喷子够不著敌人,趴下来打两发有奇效,蒙中了就是一发带走,而且AT是有溅射伤害的,所以经常有打中一个带走俩的情况。2.庸医,顾名思义,救人刷分,放大包给队友补血,或者拿针扎人噌噌涨分,当然切记,切记救人是看技术的,如果队友在交火非常激烈的地方躺了别不管不顾冲上去救,很有可能队友没救回来,自己还送了人头,况且好多人根本就不希望你救,直接空格了。主武器中远程半自动,可以压制狙击手,毛子DLC多了费德洛夫自动步枪,任务解锁,实际一般般。3.机枪兵,加了私服以后机枪兵地位明显下降了,因为好多私服干脆取消了弹药上限,那机枪兵的弹药箱就没卵用了。玩法比较简单,先说主武器,手里的轻机枪在地上趴著打可以压制中远距离的敌人,几把BAR中近距离对枪很imba,但是趴著打别打上瘾了,一般真打死人了就该有人过来搞你了,狙击手或者手榴弹可能性比较大,打一会儿换个地儿吧。迫击炮,自订服无限弹药的不多说,一般就4发,平均攻击单一满血目标,两发一个,当然第一发落下来以后目标肯定会跑的,这就需要预判路线了,多玩就练出来了。4.狙击手,个人玩儿的最少的兵种,只有苏伊士会玩儿,爬上某个楼顶,装备个潜望镜,找人(狙击手,机枪兵等相对固定的目标)狂按Q,收潜望镜,开枪爆头,3秒内完成,安全系数满分,曾经北美伺服器有一局35杀1死就是这么玩儿的(一死是火车把楼拆了),当然不占点分数不会很高,图个乐。有空更新坦克和精英兵种,有缘加桔子一起玩吧


对战谜们来说,EA战地系列新作《战地5》是你们的聚焦点,但游戏10月15日才上线,目前除了了解游戏相关详情,要想上手体验,还是《战地1》来的实在。接下来分享一位up主总结出的在《战地1》游戏中,最容易忽略的小技巧,希望对大家有帮助!


经常有一些萌新问up我战地1有什么小技巧可以帮助自己迅速成长吗?之类的问题,这一期攻略up为大家献上一些容易忽略的小技巧,帮助萌新们迅速找回自我。

有多张地图中都有这样的铁门,它除了正常开关外,还能从内部反锁。(偷点时拖延时间,把追击的敌人锁在门外)

用炸药,at炮,磁吸地雷都可以强行炸开反锁的铁门。

好几张地图中都拥有这种囤积的炮弹,爆炸物可以引爆它。爆炸后对周围有一定的伤害并且发出强烈反光(偷点时提前打爆,免得被坑)。

这可能是战地1中唯一的闪光弹了吧(笑)。

如果在某种情况下必须要闯过战线,可以启动刺刀冲锋,速度加快血量加厚。

灵活使用地图中的掩体能够明显提高kd哦(防守时在掩体后架好枪,和人对枪胜算提高许多)同理:进攻时也要随时注意地形,尽量不要在空旷的地方和人对枪。

很多地图都有高出地图水平的岗楼,站在上面对下面的敌人进行攻击,敌人往往来不及发现你就被杀死。

有许多近身武器可以破坏铁丝网,让自己更快的穿越战线,还能不掉血。

地图中的许多木质品都能被破坏,尤其是门窗,用近身武器破坏后更方便设计。

灵活运用地图中的固定武器,出其不意并且杀伤性巨大。

在没人的我方据点刷新了精英兵种,一定要拿走,不管喜不喜欢,总比被偷点的敌人拿走好。

对准死亡的士兵的枪按R可以换上他的配置。如果我方有医疗兵死了,可以迅速换上他的配置然后把他复活起来(机智)。

信号弹拥有灼烧伤害,所以可以用来封路,防止敌人追击或者偷袭。

由于重型轰炸机的强力,现在开局经常1~2架重型轰炸机慢吞吞的向我方基地飞来,所以开局出生后找防空炮把,稳稳的1000多分等著你。

使用防空炮时,可以先把周围的障碍物打掉,这样视野更广阔。

偷点时可以先在点外边等一会,让一两个队友在你这里复活了再一起偷点。这样占据速度更快,让敌人来不及反应。同时不惧怕1~2个回援的敌兵。

学会上马。缺子弹缺血时看到地图上的空马记得去上它,可以放出弹药包和血包进行回复。

遇到偷点的敌人,点里只有一个建筑。那么就把你的爆炸物死命的往里面丢吧(笑)。

上面的小技巧都是up在平时的游戏中的经验,这些技巧对技术没有任何要求。刚玩一小时都能学会哦。学会这些,萌新就不用在游戏中瑟瑟发抖啦。勇敢的掏出你的大枪瞄准对面的大佬吧!

内容由【bilibili 羽毛里的一只鱼】撰写!


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