前言:

史詩級大作《巫師3狂獵》,獲得當年世界年度最佳,幾百個大獎拿到手軟,《巫師2》更是被波蘭總統當做國寶級禮物送給來訪的奧巴馬。國內網友因其遊戲公司的業界良心,昵稱開發者為「波蘭蠢驢」。

我本來想利用春節時間隨便玩一下,結果陷入其中,日漸迷戀,一發不可收拾。最後光遊戲內就花費200+小時,還只是簡單玩玩。這個概念就是如果每天工作是7小時,不間斷無停歇無周六日的打了一個多月。回憶其間種種,感慨良多,遂隨筆寫了一些感悟與心得,留以懷念。

全文共85758字,五百張圖片,分為八部分,主要記錄某些劇情中所映射的現實道理,和旅途中喜怒哀樂的點滴瞬間。珍惜所行之路,感恩所愛之人,與君共勉,攜手同行。

正文

笙歌犬馬,苦辣炎涼。一路走過,留在回憶里的,是那百果園的安寧與寂靜、威綸無人之地的凄涼與荒蕪、諾維格瑞自由之城的熱鬧與孤寂、史凱利傑群島的波瀾與壯麗、凱爾莫罕山巔和城堡的雄偉與破敗、陶森特公國的絢爛與多彩、美酒與陽光、童話與仙境。

忘不了,與特莉絲在諾維格瑞的莊園里擁吻在噴泉池邊,佳酒微醺,昔火重點;

忘不了,與葉奈法徜徉在史凱利傑無邊的大海上,一葉孤舟,訴說柔腸;

忘不了,與葉奈法依偎在史凱利傑的雪山之巔,魔咒解除,兩情默默,溫蘊依然;

忘不了,與夏妮在威綸無人之地婚禮派對旁的湖水裡,輕泛小船,沉幕圓月,風車田野,享受當下。

忘不了,與老爹維瑟米爾、戰友蘭伯特、艾斯凱爾在塞北凱爾莫罕城抵禦狂獵中,破釜沉舟,英勇殺敵,同生共死,並肩作戰。

忘不了,與女兒希里在兇險艱難的迷霧島小木屋裡,久別重逢,柳暗花明,抱頭痛哭,重燃希望。

回憶著,那繁華的自由之城中,眾人的狂歡與不被理解的孤寂;

回憶著,那遼闊和壯美的大海與雪山,海上圓月,巍巍巨岩;

回憶著,那世外桃源般的葡萄生南國,陽光明媚,其樂融融。

歷經滄海,重返原點。故事的最後,濤聲依然,我一點都沒有改變這個世界;初心不忘,我也沒有被這個世界所改變。

終於,我站在山巔之上,雲端之旁,目光所及,世事盡繁華與衰敗,喧囂與啼哀。且留得真心自在,最終得以,尚孤芳自賞,或同袍對酌,惜愛女悅目,亦佳人共眠。百年之時,已留悲喜淚笑於世間,何尋萬般美滿盡歡顏。對錯無差,是非何別,功過抵否,心無眷留。春風東徐來,夫復又何求?

第一部分

各類戰鬥流派、打法、攻略就不談了,只玩的簡單模式。因為這個遊戲過於宏大,耗時耗力。只能從劇情以及遊戲整體談談體驗和感悟。

命運不是天註定的,每個結局都是一步一步選擇出來的。

巫師3是一段旅程,命途所歸,乃心之所向,遊戲如此,人生亦如此。

人生如戲,戲如人生,回歸現實,會更加珍惜生活里的每一份美好。

關於信仰:威綸無人之地修復神像,最後遇到破壞神像的士兵。他們的說法是遵照上級命令,並且在戰亂年代這些神早就不管用了,是要摒棄迷信陋俗,建立新秩序。這樣聽起來也沒錯,但是接到的任務就是修復神像,所以只能各奉其命,把這些無辜的但或許正確的人都殺了。從這裡劇情的思考以及北方永恆之火組織的教義可以看出,思想不同就導致不同的陣營,永恆之火專燒女術士,而女術士其存在價值有目共睹,上可當以前帝國的護國法師定世安邦,下可去當村巫保一方水土,人們只不過是懼怕她們的力量。力量是雙刃劍,要看使用在誰的手上,而永恆之火借戰亂之手對民眾進行煽動蠱惑,把災難歸結於根源之外。古代西方教會的實力之龐大,每個帝國勢力的皇權之權威,他們都有一個共同點,就是可以做到統一思想,也就是信仰。所以宣傳工作很重要,意識形態很重要,統一戰線很重要。

關於選擇:男爵任務時選擇殺樹心還是救樹心,會導致不同的結局,男爵和安娜死或者是孤兒們死。最開始遊戲告訴我們兩害相權取其輕,最後告訴我們,何來輕重,只不過是選了不要後悔罷了,沒有完美的結局。樹心也沒有好壞,三夫人也沒有好壞,只能是看清利益關係,然後站好隊,完美還原現實世界。但是畫龍畫虎難畫骨,知人知面不知心,誰也不知道不同的人對未來的影響會是如何;但是世事難料,天意難違,誰也不知道選擇不同的事會怎樣決定未來的走向。只能憑心而選,向良而擇,選擇了,就不去後悔

關於價值:傑洛特去找血腥男爵訊問希里的事,剛到烏鴉堡就殺了兩個男爵手下。但是因為傑洛特有找回男爵妻兒的能力,而以兩個手下的死來翻臉不值得,而且想知道希里下落也是要用找回妻兒作為條件交換的。所以你有實力,別人就有求於你,你沒實力,誰都可以有借口拋棄你。現實中一樣,職場上可有可無的人一定先被裁員,所以一定要做到不可替代;交際上沒有價值的人,利益交換總是單向的,有來無往不長久,朋友之間也是廣義上利益的交換。所以這個道理是,實力決定價值,價值決定地位,地位增加實力。人類社會中的實力往往是,智力情力等個人能力、人脈關係等社會資源、以及財力物力人力等互相嵌套的綜合能力總和。

關於尊敬:傑洛特在諾誠這個被永恆之火統治的城市,遇到士兵都會挨罵:噁心的變種人、雜種、滾。甚至市民都會朝你呸呸呸的吐口水,哪怕是你幫他們打敗了強盜,他們也還會不滿意。哪怕你幫他們降妖除魔完成了狩魔任務,但是在它們心裡你還是一個為了金錢而打工的雜種。這種由心底發出的歧視根深蒂固,無法改變。而當你去了史凱利傑這個充滿雪山與大海的地方,從每個領主,到底下的士兵,再到普通老百姓,都會對你充滿尊重與敬佩。你跟士兵說話,他們會說,英雄!你打拳打敗了一個領主,他會跟你結交誇你是條漢子,士兵們也很友善還會羨慕你的劍。你幫奎家族領主救回了他的兒子和女兒後,他還會為了你破例開閘門,並且讓大使說你救了我們的孩子,拿你當自己人,他還說這裡是英雄之地。這麼大的反差是因為他們認可你,這片大地上是憑藉實力說話的,國王已死浩氣長存,其餘的年輕人報名公平競爭,強者當王,是的,他們不是世襲制而是禪讓制。所以,你是否能得到尊重,取決於人們是否認可你,而是否認可你,取決於你的自身實力,以及這個社會是否階級固化嚴重,甚至思想固化嚴重。往往後者帶來的都是可笑的傲慢與偏見。

關於道理:到了凱爾莫罕,傑洛特和老狩魔獵人維瑟米爾問烏馬:「你覺得真的有放之四海而皆準的事嗎,還是只是人類心中的建構而已?」烏馬無法說話烏拉了幾聲,傑洛特還是自言自語回答到:「嗯,我也覺得。」其實玩這個遊戲就是要教會玩家,世界上沒有所謂的真理,很多事沒有對錯,有的不過是規律,以及看待事物的不同角度。你在百果園的小村落里,看到的天空是仰視上方的一片蔚藍,而當你從史凱利傑的大雪山顛佇立,天空便是你腳下的寒風咧咧和白霧茫茫。局氣還是淡然,在於你曾走過多遠的路和看過多大的世界。

關於共同利益聯盟:「為祖國」任務暗殺完拉多維德國王之後,迪胖子被殺,詞條會更新一段:「有位老練的屠龍師曾經說過,屠龍之後分算財寶之時,怪物獵人經常會變成殘忍的殺手,接著人頭落地,酒桶破裂,營火燃起。暗殺了拉多維德之後也發生了同樣的狀況,迪科斯徹想要食言,解決塔勒和費農,原本迪科斯徹希望傑洛特會以狩魔獵人的傳統,在這件事上保持中立,但殊不知他算計錯誤,賠上了自己的性命。」敵人的敵人是朋友,大敵當前,團結一切可以團結的力量,但往往達到最終目的後,獲取回報的時候,也就是眾勢力內訌搶佔戰利品的時候。古有君王成事,萬骨枯,狡兔死,走狗烹

關於優點也是弱點:「最後的準備」任務中跟阿瓦拉克去找精靈世界的老臣蓋兒,蓋兒詞條是這樣說的:「聰明冷靜,又有魅力的蓋爾,十分受到艾恩艾爾世界的居民的尊敬與信任,該世界的前任領袖奧貝倫·莫爾瑟塔奇也十分敬重他,因此,在艾瑞丁掌權後,蓋爾不但保持了它的地位,也成了新國王最有利的盟友之一。在艾瑞丁率領狂獵時,成為他的代理人。雖然蓋爾是艾恩艾爾族最有影響力的人之一,但是掌權從來不是他的目的。根據阿瓦拉克的說法,他的忠心與是非觀念是一個可以利用的弱點,可能會是最後戰鬥的關鍵。果然,蓋爾在知道奧貝倫之死背後的實情後,就出於對前任國王的忠心,收回了對艾瑞丁的支持。這是重要的一刻,對即將來到的戰鬥有著深遠的影響。」有時候我們說一個人有這樣的一個品質,是優秀的,但是或許換一個角度,它也是致命的缺點。所以物盡其用,物盡其力,人盡其職,才是最優計劃

關於循環和結局:主線最後的任務名字叫:「結束是另一個開始」。在一個夕陽西下的傍晚,伴著憂傷的大提琴長調,又回到了新手村百果園。這一切彷彿沒發生過一樣,也像做了一個長長的夢。唯一不同的是,在這場夢之後,再也找不到那些曾經相依相伴的戀人、調皮成長的女兒、同甘共苦的朋友、和並肩作戰的戰友了。而你也將會一個人回到凱爾莫罕,沒有可以說話的人,然後繼續在世界裡遊盪,但是重要人物已經尋覓不見。這也在提醒你,花費了一百多個小時通關之後,你還可以重新開始,再次打一輪二周目,據說二周目才是這個遊戲的精髓。如果你是孤狼結局,葉奈法和特莉絲都會離你而去,如果你沒有與女兒的留下美好的回憶,希里也會死亡,只有你一個人孤零零留在世上。所以還是選擇一個好的結局好一點,心裡有一些寬慰。我最後是葉奈法線路,女兒希里回來了,我給鑄了一把狩魔獵人的銀劍,刻上她的名字,取名「燕子」。而閨女也不負眾望,不久盛名便傳遍整個大陸。至此主線結束,我總耗時105小時,35級,做完了幾乎全部支線任務、狩魔委託任務,失敗任務6個(最開始不會打),完成任務180個,刷掉一大半地圖,4萬多克朗幣,倉庫里橙裝和戰利品不計其數。

關於童心與石之心:石之心裡歐吉里德最後喪失了各種感情能力,需要不斷尋找刺激。其實我們的成長似乎也是這個過程,我們逐漸長大以後,兒時的快樂和美好好像逐漸暗淡,我們再也沒有小時候那種對世界的充滿靈性的感覺度。成長的代價也是對世事的司空見慣,而喪失了共情的能力,越來越冷漠麻木。童心一點點褪去,成長雖然讓我們的內心愈加堅定,但是也慢慢變成了石之心。

關於富在深山有遠親:這個伯爵對傑洛特完成任務很滿意,還給他畫了幅畫,邀請他第二天中午去小鎮上參加他的畫展。畫展上傑洛特跟他聊天,說你的朋友真多,今天來了這麼多的人。伯爵說,因為我是做葡萄酒貿易的,你如果也像我這麼有錢,周圍也會有這麼多的朋友。我很討厭他們的阿諛、奉承,說那些違心、恭維的話,但是出於生意的原因,還是不得不跟他們寒暄。這就是窮在鬧市無人問,富在深山有遠親。其實財能聚人,人也能聚財。財氣就是人氣,人氣也是財氣。有財氣,有錢能使鬼推磨;有人氣,千金散盡還復來。只不過很多時候,財沒了,也就維持不住人氣罷了。(讓人聯想到《李茶的姑媽》)

關於小人互拆、高人共贏:陶森特有一個葡萄酒大戰的任務,是國家要把一個歷史悠久的貝爾迦德葡萄園進行拍賣,一男一女兩個其他葡萄園的園主爭搶了起來。拍賣官誰都沒給,因為他們自身的葡萄園都有很多問題。傑洛特先遇到了男園主黎恩,他請求處理他的葡萄園的問題。因為來了怪物,草藥師也被綁架走了,他認為是女園主搗的鬼。緊接著沒走兩步女園主馬蒂達也來委託任務,說自己家的葡萄園桶匠和送酒的師傅都失蹤了,也損失了一車葡萄酒,懷疑是男園主搗的鬼,希望去幫忙處理,並且把拍賣機會給她。小人往往目光短淺,不懂得鷸蚌相爭,漁翁得利的道理,而越高層的交互往往都會更全面的權衡利弊,舍小保大,來達到互惠共贏的結果。正所謂君子和而不同,小人同而不和

關於童話故事:「伐木工」的委託任務中,一個伐木工認為一棵樹是受詛咒的姑娘,樹被砍後會流血,葉子被風吹時可以聽到小聲的哭泣。因為是童話里的情節,傑洛特說,現在是黑暗年代,根本沒有什麼心地善良的騎士和美好結局,所以我不常碰上你這種人。伐木工說,沒錯,現在這年代日子難過,但這正是我們該記得這些故事的原因,我奶奶以前常說不知道該怎麼辦的時候,想想看棋盤騎士和聖人阿龍朵拉會選擇哪條路。記得奇葩說有一集就是辯論是否應該告訴孩子童話是假的。或許童話的意義就在於,你知道它是假,但是你也願意相信它為真,你也願意用它這其中的美好與希望,指引著我們在荊棘遍布的現實里前行。

關於革新:王安石和蘇東坡一輩子都在打仗,因為一個是保守派,一個是激進派。改革或許可能會失敗,即使成功也會移筋動骨,伴隨陣痛,甚至牽扯盤綜錯雜的樹根。陶森特鮑克蘭城昆特牌大賽就是個例子,因為舉辦方莫涅爾伯爵新發明了史凱利傑牌組,要加入昆特牌,導致以幾個矮人為首的老昆特牌傳統玩家的不滿,他們認為打破了平衡,甚至在大賽上打架鬧事,進行阻止。人們總是習慣於已有一切模式,習慣了墨守陳規,獨守固城,因為改變是痛苦的。上到國家和民族的百日維新、戊戌變法、商鞅變法等等,下到每個人的改行、跨專業、學習和走出舒適圈,自我革新總是要花費自己的力氣,有時候還會是白費力和無用功。但是這也是最優的途徑,因為上到民族下到個人,落後就要挨打,不順應發展,不適應潮流,不與時俱進,不逆水行舟,不進步向前,就要被淘汰,自己不改變,就容易被別人強制改變你。革新與革命,一字之差,代價千里。矮人們最終架也打敗了,牌也打輸了,還被給顆甜棗安排喝酒,夜晚的賽場變成了露天酒吧,牌友們在把酒言歡,或是醉里打牌,其中不乏看見很多頭頂標誌的是「老昆特牌玩家」。老玩家,接受了新牌組,也變成了新玩家,融為一體,合二為一,皆大歡喜。事物都在熵變中默默改變著,融合和分裂著,打牌如此,娛樂如此,民族如此,文化亦如此,萬物也如此。

關於知足與不知足:「愚人之籠」任務找到老友吸血鬼後,跟他喝酒聊天,談論他對死亡的感覺。他們看待死亡的觀點,與人類不同,人類糾結於生命,他們覺得特別奇怪,人類是凡人,固有一死,只是時間早晚,所以他不理解為什麼人類要拚命想辦法活久一些,活到20歲、40歲甚至100歲,有什麼差別?這些全都是一眨眼的功夫。傑洛特說,這就是觀點不同了,有100克朗花的人,不能理解只有20克朗的人。慾望是驅使人進步的動力,人們對金錢、感情、甚至生命長短的不滿足會促使人們不斷前進,所以我們要學會不知足。而過度的慾望就是貪婪,換取更多的獲得也要付出更大的代價,縱慾過度更會帶來毀滅,所以也要知足常樂。把控慾望是個門學問,張弛有度是個技術,知足與不知足,應該是人們經常思考和權衡的尺度。運用好自己的慾望,可以以夢為馬,亦可以不為所役。

關於成癮:傑洛特繼續問他重生之後是不是不吸血也不會上癮了,老友雷古斯說,所有癮頭都是奴役的一種。我通過一些戒斷成癮的經驗來看,想要戒斷一種癮,最好的辦法就是養成另一種癮來代替它,可以選擇一個比較健康的事物。有時候我們無法自控,難免成癮難戒而被奴役,那麼我們不如換個角度,自己選擇喜歡的積極的癮,也可以看做是我們奴役了癮,而掌握了自己。

關於誠實:雷古斯問傑洛特,重生的話還願意當狩魔獵人嗎,我選擇願意,喜歡追蹤、腎上腺素飆升的感覺、開戰前的張力、也習慣了被社會邊緣化。老友說。勇敢的人才會對自己誠實。誠實很容易,對自己誠實很難,人們往往不願意麵對現實,不願意麵對自己,自欺欺人,也不能對自己有客觀的評價。其實可以試著對自己更加誠實一下,或許活的會更加真實。

關於環境改變人:莊園晚會上傑洛特和安娜女王找到了線索,可能是她姐姐席安娜所為。女王問,大家都說她被暗日詛咒附身,這是真的嗎,有可能因為生錯時辰,而內心變得邪惡嗎。傑洛特說,有可能,不過很可能的是因為她被世人不公平的對待。女爵說她對世界忿忿不平,覺得自己低人一等,覺得痛苦,不過她用自信和傲慢來掩飾,有時候她相當的殘忍。窮人常作惡,富人多良心。窮山惡水出刁民。有時候就是這樣,處於什麼樣的環境,造就什麼樣的人。命運雖然不是天定的,但也會被環境所左右。然而,這也不是隨波逐流的借口說辭,仍然有潔士出淤泥而不染,不為客觀所捆縛。人定勝天,命運既不是天定,也不是環境所迫,而是由心而定,隨心而動

第七部分

關於怪物該不該殺:天球交匯讓地球誕生了異世界的魔法,帶來了各類強大於人類的怪物,讓人類的世界變得多元化。怪物們侵佔人類的葡萄園、酒窖、山洞等等生產資料,吃人類的牛羊馬,與人類間接爭奪生存資源,甚至很多怪物以人類為食,直接消滅人口。人類懼怕怪物,所以要殺光他們,換取自己的和平與安逸。然而動蕩不是怪物帶來的,而是人類自己的戰亂。人類不止排斥怪物,還排斥各種非人類,狩魔獵人、女術士、矮人、精靈...人類不止排斥非人類,還排斥人類自己的非種族,他們燒殺搶掠,侵略他國,開疆擴土。北方的人被滅國,人民陷入水深火熱,永恆之火鼓動人們,國王拋棄了你們,對神明的虔誠還不夠,罪魁禍首是非人族,要把這些「怪物」都殺光。屠龍者終成惡龍,幫人類殺怪物的狩魔獵人在人類眼裡最終也成了怪物。殊不知,非人族也是人類,人類也是怪物,怪物亦是侵略者,他們沒有本質區別。殊不知,世事沒有對錯,只有角度,而錯的是派別。殊不知,世間沒有善惡,只有利益,而錯的是貪念。

這正如近現代的信息化工業革命的人類崛起,文明互通,地球變成了地球村,各個文化和民族之間充滿了交流與衝突。發達國家蛋糕增量不夠,早已出現內卷,而習慣了霸佔優質資源的「貴族」們無法審視自身出現的問題,只想把矛盾指向外面。 壓制住其他欠發達的國家和種族,就能保住自己老大的地位。他們總是懼怕比自己強大的力量,不擇手段的打壓就是其解決辦法。地球變小,資源一體,而人類無法一體化。人類逼絕瀕危動物,第二次世界大戰法西斯滅絕猶太人,無論主觀還是被動,都是為了自己吃口好的,而別人可以是盤中餐。21世紀核武器軍事等高科技手段出現,大國之間互相制約,很難再發起大規模世界大戰,很多勢力都轉向其他領域。經濟戰久攻不下可以換成生物戰,再補刀輿論戰,發展的勢頭蒸蒸日上,可以在其後院放把火。雖然結論可能無法證實,但一定不是牛脾氣里那些工人所相信的,惹怒天神帶來瘟疫、蝗災、蛙害,知道真相的只有一個人,就是把你叫到一旁說悄悄話的工頭。人類與怪物、貴族與賤民、內戰與對外,都無本質的區別。懦弱、貪婪、自私、殘忍等人性,才是永恆的禍水與根源。

有一句話特白好:人類幹什麼事是從來不講道理的,有時候跟你講道理的反而是怪物,比如可愛的巨魔寶寶。所以,這些有智慧的怪物生命體,到底該殺還是不該殺呢?反正傑洛特是能放則放的,因為或許有一天,自己這頭「怪物」也會因此而有一條後路可走。

關於根的供養和葉的反哺:歐麗安娜莊園,收養的流浪兒為吸血鬼主人提供獻血,主人給供養者提供安穩的食物。森林之心村莊向山裡林精獻祭生命,而林精保護村莊的平安、生態的平衡和族人的興旺。

關於改變:到了陶森特之後,傑洛特有一個任務是「面對改變」,也就是研究莫呂博士的突變實驗。而傑洛特也毫不猶豫就以身試法,親自實驗了,並且獲得了突變技能,整體能力得到了質的飛躍。還有在石之心時為裝備註魔,以前只知道裝備打孔可以鑲嵌寶石,見到歐飛爾異國商人,才知道除了鐵匠和法師,還有二者的結合,符文匠,來為武器注魔。有時一成不變,墨守陳規是好事,是規避風險、堅毅原則的底線。而更有些時候,嘗試改變,破舊迎新才是好事,是撥雲見日、更上高層的希望。走出舒適區,克服惰性,勤學上進,敢做敢為,敢為敢當,才能獲得成就。

馬克思主義哲學的精髓不在於發現了唯物辯證的客觀規律,不在於闡明了社會運行的背後潛則,而在於其承認發展的重要性,在於敢於自我更新的自我完善性。

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張大鯤:大鯤的《巫師3狂獵》之旅?

zhuanlan.zhihu.com圖標張大鯤:大鯤的《巫師3狂獵》之旅(二)?

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不請自來,人在陶森特,剛下蘿蔔;

我和巫師世界的第一次接觸說來也算有趣,當時拿了幾張玩完的PS4碟想去電玩店出掉,關於價格談了半天沒談攏,最後決定以150塊錢加一張他那邊的二手巫師3成交。唉,花了不知道多少錢買遊戲,那時候哪兒能想到,這張准白嫖來的遊戲竟然成為了我的最愛。

就這樣,在那個漫長的夏天,我騎上了蘿蔔,來到了白果園。由於一開始沒做太多功課,對於劇情一臉懵逼,只知道我要找一個叫葉奈法的女人。追隨著她的步伐,我開始在白果園裡探索。我驅散了佔據水井的日間妖靈,順著蛛絲馬跡,了解到了領主一家的悲劇;我跟著獵人追蹤獅鷲獸的蹤跡,了解到了他與領主兒子不被身邊人理解的愛情;殺死了危害一方的獅鷲獸後,我終於見到了那位讓白狼魂牽夢繞的葉奈法,她真的很美,但我那時還無法理解他倆的感情,一番對話,我便踏上了尋找女兒的旅程。這趟旅程跋山涉水,但卻一點兒都不漫長。

在一片狼藉的威倫,我結識了血腥男爵,幾次交談後,我終於在他醉酒後了解到了這位男人堅強外表下不為人知的辛酸。即使在他眼裡女兒老婆都不如一局緊張刺激的昆特牌,但還是不妨礙最後我向他帶著安娜離開時的背影致敬;

在諾威格瑞,我遇到了另一位女子,她堅強似火,火遁大火球無人能敵,但在宴會上喝醉了的她露出了可愛的一面,在噴泉邊上醉醺醺地走著,一不小心跌進了我的懷裡,我沒忍住,低下頭吻了她,但卻在最後沒有勇氣,只是告訴她「我會痛徹心扉地想你」;

我還遇到了那位放蕩不羈的吟遊詩人,一開始追隨著他的撩妹路線,以為他是羅志祥附體,直到我和卓爾坦推開酒吧大門,聽到The Wolven Storm的時候才知道,他的心早已屬於台上的這位歌女;

在史凱利傑的群山之中,我再次見到了葉奈法,她請求我實現她的心愿,看看到底是fate would have us live as one還是by loves blind chance weve been bound. 在大雪的山巔,我們之間的詛咒終於被驅散,她的氣息隨著風雪來到了我的面前,甜若丁香,苦若醋栗。

終於,我找到了希里,但代價是我失去了與我亦師亦友的維瑟米爾。為了讓希里走出陰霾,二十二歲的我第一次了解到了為人父的心理,我陪她打雪仗,選擇與她一起大膽復仇,尊重她的選擇,信任她作為一名獵魔人的能力。終於她也沒有讓我失望,成功摧毀了白霜,放棄了皇位,拿著我送給她的寶劍「燕子」,踏上了獵魔人的道路。

當我重新站在凱爾莫罕大廳以為旅程結束時,波蘭蠢驢又帶著兩個神一般的DLC問我什麼是EA育碧(沒有引戰的意思,我也很愛刺客信條)。為了實現歐吉爾德的願望,我完成了一次中世界GTA劫案,找回了業已枯萎的玫瑰,帶著夏妮划船去了月亮,最終擊敗了鏡子大師,讓歐吉爾德重新擁有了為人的感情。

「陽間派對」中的這個場景總讓我想起來Fly me to the moon. 「石之心」天下第一!

受到安娜亨利葉塔的邀請,我來到了酒國陶森特解決陶森特的惡獸。雖然因為我看到賣大煙的小女孩兒時只顧著笑沒拿到關鍵道具而鋃鐺入獄,但通過丹特里恩的美男計我還是被撈了出來,還擁有了自己的莊園。

對我來說,巫師3又何嘗不是一個童話公國呢?

在我二十二年人生里,我只體會過兩次「幸福恐懼症」,其中一次就是在結束了這一切,和雷吉斯在陶森特的星空下暢飲,回到白烏鴉葡萄園後看到葉奈法在房內等我。屬於傑洛特的幸福終於來到,但我內心卻悵然若失,因為我知道,我和白狼共度的這一趟旅行到這裡就徹底結束了。

在這巫師三發行五周年的時候,我想發自內心地感謝CD PROJEKT RED,謝謝這些有情懷的波蘭人,謝謝他們創造的這個童話公國。每當我孤獨難過時,我都會回到這裡,看看那些美景,再一次感受那個世界裡的點點滴滴。

距離「賽博朋克2077」的到來還有四個月,在GOG和Steam上都預購了的我只想給波蘭蠢驢說:

謝謝你,波蘭蠢驢

不請自來,人在陶森特,剛下葉奈法。

今年大促入手的,47塊錢本體加兩個DLC。小夥伴拱火我入的手。本來是不太喜歡這種接任務-跑路-接下一個任務-再跑路的遊戲模式的,然而沒想到開了遊戲之後。。。。

星際有什麼好打的,不就兩個傻逼走流程;魔獸這種搶錢遊戲居然還有人玩;光環有什麼意思,整天就拿這個槍biubiubiubiu累不累;the forest拿著龜殼打BOSS無不無聊,刺客信條跳跳跳我空格鍵都要壞了;給他愛不就是個打警察的遊戲嗎,小學生才會玩。

從今天起,巫師3就是我心頭好了!又有好故事又能把故事講給女票撩女票,一石二鳥不香嗎?滿地圖打樁沒意思嗎?二周目走起滿地圖開荒找彩蛋不快樂嗎?


正經回答:

我記得十周年CG里,白狼說只有我們與他經歷過最多,從白果園,到威倫,到諾維格瑞,再到史凱利格,最後奔向凱爾莫罕準備決戰。

為了零星賞金四處奔波,為了老婆和女兒奔往北方,殺獅鷲斬水鬼安屍嬰除妖魔驅詛咒,和王室男爵黑社會周旋,與邪靈女巫霧妖鬥智斗勇,走遍八方除暴安良,與人斗與妖斗與魔斗,終於在雪山之頂和椰奶定下一生,再一戰換得女兒自由。一路看盡山川田野,雪原沼澤,川流溪海,日升月落;聽盡天下百家苦事樂事。在石之心嘗到愛情之酸苦,在血與酒嘗到天年之甘甜。

一個小小的遊戲,卻彷彿給了我另一個人生。


首先,全家福鎮樓,並熱烈慶祝蠢驢市值超越育碧,正式成為歐洲最具價值的遊戲公司。

隨著傑洛特打破次元壁的一笑,列表裡的所有任務也都全部清空了。但它至今還安靜地待在我的硬碟里,從來沒有動過刪除的念頭。因為對我而言,它就像是女爵兩姐妹的那本《童話世界》,可以隨時進去跟老朋友們打聲招呼。

蠢驢真的創造了一個活生生的世界。


在史凱利傑群島上,因為心系希里,陰差陽錯之下沒有幫椰奶的忙,但最終結局卻符合我和特莉絲在一起的願望。

當我憧憬著和特莉絲再來一次燈塔一日游時,我進入了奧森福特城的下水道,這時的我還不知道,我即將見到我最為牽掛的女人,夏妮是我為數不多的普通人朋友,我和士兵說話時毫不掩飾自己對她的愛慕(雖然當時還不是真正的愛戀她,只是想看一段CG動畫)

但是在那場婚禮上,我見識到了她的魅力,想要真正的去了解她,本以為會是一夜情的我,卻在她說的那二十七道傷口和接下來的吐露心聲中淪陷。

在我要與鏡子大師進行決戰的前一天,夏妮說她要走了。她要走了?終究不是同一個世界的人嗎?我本想送送她,我本以為肯定還來得及,我還想給她講講歐吉爾德的故事,我……該死的,我怎麼可以這麼自以為是,我騎著馬,踏著清晨的露珠奔向醫院,我從未向當時那樣痛恨城裡不能加速的規矩……我……還是……晚了,我不相信,我像是發了瘋似的在她家裡尋找,我想她應該是在和我玩躲貓貓,但是,只剩下那張昆特牌,她走了,我愣愣地站在她的床前,死死地攥著那張昆特牌。我沒有來送她,她肯定很失望吧。我猛地看向門口,想像著她抱著草藥箱,遲遲不肯走,像是在等著誰,同行的士兵一遍又一遍地催著她,最終,那個人還是沒來。她離開時是否嘆了一口氣,又是否會頻頻看向街角,等待著某個人突然從街角處過來,可惜 並沒有。

我想了很多,很多。打開門後我才發現,現在已是深夜,街上只有一隊隊手持火把的巡邏兵和零零散散的幾個醉漢。我想:或許這才是現實吧。日子總是要過的,不是嗎?所以我只好喚來蘿蔔,前往陶森特公國。

雖然我確實有點心疼狄拉夫,但她不得不死,不然我和希安娜的事就會讓我感覺很彆扭。可是我更多的還是對雷吉斯的愧疚。正當我攢夠了錢,想和管家聊聊裝修的事時,特莉絲來了,我心裡的空虛終於填平了一些,可誰知這貨除了曬太陽就是回房間睡覺,標準的兩點一線,連個互動都沒有。

算了,不說了,還得去宰幾隻小海妖去養家裡的那頭呢。


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