既然大家都覺得DLC有救,不如討論下吧。


DLC:暴力美學

主題:沖入荒板塔/創傷小組/軍用科技/康陶

模式:採取線上4人組隊模式

獎勵:傳說滿級武器、辦公樓、載具、皮膚(武器、載具、義體)、新身份(幫派大佬)

DLC:天際

主題:由公司展開的太空系列任務

模式:線下支線

獎勵:新地區(發射台、航天器、空間站、航天公司)、飛天載具、皮膚(武器、載具、義體)。

DLC:我想做個好人

主題:新職業

模式:職業事件(計程車司機、廚師、僱傭兵、畫家)

獎勵:新成就、新皮膚(武器、載具、義體)、新武器、新義體。

後續想到了再補吧


建議DLC完善市長的任務,或者把v和好兄弟傑克的故事在完善一下,就是cg里那段故事補全,讓我哭的更傷心點。

還可以多整點互動,多開點店,坐等理髮店,多來點好看的衣服。


把傑克和銀手的故事補完,現在看銀手就很精神分裂(有時做人事經常大笨比)

還有摩根黑手的劇情

npc能救活幾個,比如傑克

加公司或者幫派任務劇情,比如荒坂大戰軍用科技

改車,還有調整駕駛體驗…(搖桿太他媽飄了)


一、bug類

1、修復各類惡性bug,例如jk從腦袋瓜子里拔槍的bug但第二條除外

2、將黑夢劇情bug設定為固定觸發,時間為v從垃圾場蘇醒至老維處

3、在gog或遊戲內頁面設置bug report

二、填坑類

1、開放夜之城軌道交通系統

2、開放淦必大廈

三、玩法類(戰鬥類)

1、開放重複挑戰副本以及流竄犯zui團體(要求尋找而非導航)

2、開放更多槍械

3、增加夜城車輛摩擦力

4、修正ncpd遍布每一寸空氣的情況

5、開放車內射擊(我忘了有沒有可能是第三人稱不觸發吧)

6、增加武士刀處決

7、開放馬洛里安武器公司區域,或者說,我要銀手手槍的圖紙

8、增加委託/支線


對於DLC的展望,目前來看還是比較簡單的。

1:把遊戲內的內容給完善,俗稱的填坑

宣發初期的什麼立體空間,車輛槍械改造給弄完整,讓夜之城更加立體。

其次就是增加夜之城的互動遊戲,目前賽博朋克最大的問題之一是與夜之城沒有互動可言。除了任務外,你很難與夜之城的一切進行互動,比如健身,拳擊,運動,賽車,射擊打靶,這次內容本該可以做成常駐內容,但是統統只能是任務的曇花一現。包括人物對話都是一次性的。

還有就是加入更多符合未來世界的生活化內容,最簡單的就是個人外形,比如髮型紋身,你感相信作為一款主打人類社會的遊戲,能自由調節外貌的遊戲會沒有理髮店系統?連寶可夢都迷途知返重新加入了換裝和外型,你2077很難做到嗎?

以上的填坑如果能在一兩個DLC之內做完,那麼哪怕不擴展新的任務劇情,玩家也是可以接受的,因為大部分玩家都沒有玩到宣發承諾的2077。

2:盡量的優化遊戲的BUG,還有就是調整一些不合理的設定。

比如最經典的敵人隔空發現屍體,我實在不清楚敵人的AI演算法是怎麼回事。但是我在老遠的地方暗殺一個人,能活生生觸發警報,極其影響遊戲體驗。

還有就是大大小小多多少少的bug,比如車輛導航,車輛自爆,突然摔死。

3:多人模式的展望

作為一款單機遊戲,想要獲得持久的熱度除了不斷地更新外,多人聯機是非常重要的一環。

但是多人聯機需要考慮到很多問題,最主要的就是平衡性問題。首先就是槍械傷害,目前來看只要等級夠高,配合義體和技能,傷害是完全溢出的。包括護甲數值,基本人均8000不是夢。基本就是橫行霸道。

多人聯機的PVE任務一定要足夠有趣,能利用到夜之城的地圖。

4: 未來DLC的敵人猜想

未來DLC的敵人,我覺得大概率是AI。AI作為2077的暗線,一直都隱藏在設定和晶元里。只有少數幾個任務透露出AI對於染指人類世界的野心,比如市長任務。賽博精神病這一塊也可以多做文章。


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