XY开放了训练系统,可以看到努力值,日月又开放了个体值,以前隐藏的属性都放开了,是否太过透明了?


还是先去排位打打吧
即便历代最简单,一样有人嫌麻烦。

即便历代最简单,萌新一样看天书。

即便历代最简单,半瓶子咣当靠抄队活著的一上天梯立刻暴露水平。
个人观点 同意过度暴露隐藏数据不易于轻度玩家游玩 数据繁琐UI也臃余了。同样的 不知道招式上的圈i是什么 要是招式信息就太傻了 以前L+A就行了 现在多了个提示框

还有异常状态干嘛闪来闪去啊

总之6-7代的努力值 个体值暴露 显得过于给玩家明显的提示和内容反而使人难以下手的感觉。我觉得QR扫队就足够了。当然个人更在意的是7代这么大的技能 特性 特效改动会使对战环境怎么样
不会 这些只是把以前太过复杂繁琐的操作省略下来而已(想想手计个体 挨个排队身体检查然后在一个个标记....→_→|||||)


其实个体值、努力值这些东西对于通关来说不是必须的。数据透明的意义是让更多人快速上手网路对战,只是减少不必要的门槛。对于对战来说,该怎样还是怎样。

从本意来讲,大大简化刷个体刷努力过程,对于对战党来说是一件好事。

实际来看,减少游戏异质性,加之各种抄队的便利,以后都是拿著一样套路一样的宝可梦来对战,不利于发展。最后对于魔法师们,可能是毫无影响的吧。(手动滑稽)
这作通关难度堪称历代之最,我一个老司机玩了五个小时眼睛黑了两次。。。


个体值是啥
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