又是樱吹又是英吹的,还有一些自称美系德系在旁美名其曰吃瓜看戏?


所以说都这么多改造了他们都没有意识到所谓改造是一个平衡的手段。这个「平衡」体现主要在两方面:1.立绘;2.强度

首先说一下立绘的平衡:这种例子在改造里很多,具体说来就是很多人觉得「拿来凑数」的改造,而这些改造船的原皮大都比较有年代感,比如说兰利、小天鹅几个姐妹、狐提、卡尔斯鲁厄这些。这一类改造基本上就是换个皮肤让船更好看。

强度方面的平衡就比较复杂,比较成功的有1.z23:除标枪之外御四家强度基本对等(这里要说一下z23改造当时被喷的很凶,很多人认为加反潜太敷衍,我的观点恰好相反,我觉得策划可能是以此来平衡御四家的强度)。

2.最上:最上不改造强度参照三隈,根本没法玩,改造之后也没有对其他重巡进行全面压制。

失败案例:1.标枪:准确来说是绫波过强,但由于之后的拉菲和z23都对齐绫波,那失败的就是标枪了。

2.波特兰:这是策划在改造平衡上做的最糟糕的一艘船,当时就只有波特兰改一艘重巡能打,从伤害、肉度、防空、输出平滑性、油耗几方面压著绝大多数重巡打,即使到现在波特兰依然是t0重巡,最接近上位替代的船罗恩依旧在防空和油耗上不如她。波特兰依靠这种数据在当时被称作波特彩。

3.埃克赛特:同样是重巡改造,这艘船的改造跟波特兰也有点关系,是策划从波特兰改造的浪得一比到怂得一比的转换过程,被玩家称为金耻。

看了几天他们的撕比我觉得有的玩家对厌战改造的期望是波特兰式的改造...对此我只想说做宝可梦...

当然还有一部分觉得厌战弱的...我只想说:

暴击率=0.05+攻击方命中/(攻击方命中+被击方机动+2000)+(攻击方幸运-被击方幸运+攻击方领先的等级差)*0.0002+额外暴击buff

命中率=0.1+攻击方命中/(攻击方命中+被击方机动+2)+(攻击方幸运-被击方幸运+攻击方领先的等级差)*0.001-额外回避率

厌战改90幸运100命中,长门71幸运70命中,君主0幸运66命中,让巴尔17幸运66命中,华盛顿89幸运70命中,天城23幸运68命中。


果然啊,除了碧蓝航线游戏里,哪里都是碧蓝航线玩家。


一段时间后,就会变成华盛顿事件ver2

当然,考虑到就算现在还有日常黑华盛顿的,反正想平息节奏是没戏


说明这游戏热度依然很高,假如都是一堆老咸鱼的话,估计撕逼很难撕起来,但是反过来说……那游戏也就走到生命末期了。


我佛了,我加了三个碧蓝群,一个bilibili四十六群,一个发电机群,还加了井号的群,三个群加起来两千人不止,没一次因为厌战吵起来的,贴吧也是,要说为什么会「吵」起来,那可能是因为云玩家太多吧


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